Closed wulfy closed 6 years ago
La PR est bien mais je pense que ce que tu appelles ici "évènements secondaires" devraient en fait faire parti des évènements "primaires". Donc rajoute ces évènements comme des évènements normaux et garde ton code du lastEventEmit
pour des évènements vraiment secondaires du type faute, changement ou hors-jeu.
ok j'ajoute les quelques évènements qui sont détectés correctement en évènements primaires et je trouverai d'autres évènements secondaires (effectivement la faute)
@oltodo ca m'a l'air bon j'ai fait quelques tests. J'ai ajouté les coups francs pour que les event "faute" ne restent pas sans rien (ça fait bizarre une faute et rien derrière)
J'ai laissé remise en jeu comme évènement secondaire.
@oltodo rebasé et ready to merge (si tu veux que je le fasse ;) )
c'est un début, reste à trouver les events et à, peut etre, améliorer le code