Доброго дня! Я снова с вами!
Обнаружил несколько странную ситуацию ..
Предыстория
Unity3d 5.3.2f1
Интегрировал последнюю сборку в проект
Собираю под WSA - Win 10 сборка в режиме IL2CPP
Понимаю что плагин ориентирован на win8 . В некоторых местах добавил директиву UNITY_WSA радом с UNITY_WP8 ( #if UNITY_WP8 || UNITY_WSA)
И обнаружил такое поведение.
Когда вызываю метод OpenIAB.Purchase мне сразу возвращается нормальное завершение платежа и соответственно начисляются ресурсы.
Причём в логах я вижу строки что всё поддерживается. Плагины активны.
Вижу лог покупки. И это не режим дебага а stand-alone установленное приложение.
Это нормальное поведение? После публикации в сторе будут интерфейсы виндовса вызываться? Или я вандал и всё поломал?
PS Прошу прощения. Не в ту ветку написал. Только заметил. А как удалить не вижу.
PS2
Правильно ли я понял, что Win пока вообще не поддерживается?
Доброго дня! Я снова с вами! Обнаружил несколько странную ситуацию .. Предыстория
И обнаружил такое поведение. Когда вызываю метод OpenIAB.Purchase мне сразу возвращается нормальное завершение платежа и соответственно начисляются ресурсы. Причём в логах я вижу строки что всё поддерживается. Плагины активны. Вижу лог покупки. И это не режим дебага а stand-alone установленное приложение.
Это нормальное поведение? После публикации в сторе будут интерфейсы виндовса вызываться? Или я вандал и всё поломал?
PS Прошу прощения. Не в ту ветку написал. Только заметил. А как удалить не вижу. PS2 Правильно ли я понял, что Win пока вообще не поддерживается?