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빌드 시작... 1>------ 빌드 시작: 프로젝트: MathModule, 구성: Debug x64 ------ 1>Precompiled.cpp 1>Box.cpp 1>Circle.cpp 1>Color32.cpp 1>Frustum.cpp 1>LinearColor.cpp 1>Math.cpp 1>Matrix2x2.cpp 1>Matrix3x3.cpp 1>Matrix4x4.cpp 1>Plane.cpp 1>Quaternion.cpp 1>Rectangle.cpp 1>Rotator.cpp 1>Sphere.cpp 1>Transform.cpp 1>Vector2.cpp 1>Vector3.cpp 1>Vector4.cpp 1>코드를 생성하고 있습니다... 1>MathModule.vcxproj -> C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Output\Windows\Library\Debug\MathModule.lib 2>------ 빌드 시작: 프로젝트: RendererModule, 구성: Debug x64 ------ 2>Precompiled.cpp 2>Shader.cpp 2>Vertex.cpp 2>PerspectiveTest.cpp 2>WindowsGDI.cpp 2>WindowsRSI.cpp 2>코드를 생성하고 있습니다... 2>Shader.cpp 2>Vertex.cpp 2>RendererModule.vcxproj -> C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Output\Windows\Library\Debug\RendererModule.lib 3>------ 빌드 시작: 프로젝트: EngineModule, 구성: Debug x64 ------ 3>Precompiled.cpp 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,30): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,40): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,50): error C2275: 'CK::DD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,54): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,57): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(35,57): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(36,69): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(43,90): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,30): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,40): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,50): error C2275: 'CK::DDD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,54): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,57): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(35,56): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(36,68): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(43,89): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>"EngineModule.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 4>------ 빌드 시작: 프로젝트: SoftRendererPlayer, 구성: Debug x64 ------ 4>Precompiled.cpp 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,30): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,40): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,50): error C2275: 'CK::DD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,54): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,57): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(35,57): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(36,69): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(43,90): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,30): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,40): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,50): error C2275: 'CK::DDD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,54): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,57): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(35,56): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(36,68): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(43,89): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>"SoftRendererPlayer.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 5>------ 건너뛴 빌드: 프로젝트: ALL_BUILD, 구성: Debug x64 ------ 5>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. ========== 빌드: 2개 성공, 2개 실패, 0개 최신 상태, 1개 건너뜀 ========== ========== 00:16.382 경과 ==========
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
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global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
빌드 시작... 1>------ 빌드 시작: 프로젝트: MathModule, 구성: Debug x64 ------ 1>Precompiled.cpp 1>Box.cpp 1>Circle.cpp 1>Color32.cpp 1>Frustum.cpp 1>LinearColor.cpp 1>Math.cpp 1>Matrix2x2.cpp 1>Matrix3x3.cpp 1>Matrix4x4.cpp 1>Plane.cpp 1>Quaternion.cpp 1>Rectangle.cpp 1>Rotator.cpp 1>Sphere.cpp 1>Transform.cpp 1>Vector2.cpp 1>Vector3.cpp 1>Vector4.cpp 1>코드를 생성하고 있습니다... 1>MathModule.vcxproj -> C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Output\Windows\Library\Debug\MathModule.lib 2>------ 빌드 시작: 프로젝트: RendererModule, 구성: Debug x64 ------ 2>Precompiled.cpp 2>Shader.cpp 2>Vertex.cpp 2>PerspectiveTest.cpp 2>WindowsGDI.cpp 2>WindowsRSI.cpp 2>코드를 생성하고 있습니다... 2>Shader.cpp 2>Vertex.cpp 2>RendererModule.vcxproj -> C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Output\Windows\Library\Debug\RendererModule.lib 3>------ 빌드 시작: 프로젝트: EngineModule, 구성: Debug x64 ------ 3>Precompiled.cpp 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': '
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,30): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,40): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,50): error C2275: 'CK::DD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,54): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,57): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(35,57): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(36,69): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(43,90): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,30): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,40): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,50): error C2275: 'CK::DDD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,54): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 3>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,57): error C2059: 구문 오류: '>' 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(35,56): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(36,68): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(43,89): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 3>"EngineModule.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 4>------ 빌드 시작: 프로젝트: SoftRendererPlayer, 구성: Debug x64 ------ 4>Precompiled.cpp 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,30): error C2275: 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,40): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(66,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,50): error C2275: 'CK::DD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,54): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(67,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,57): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(68,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(35,57): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(36,69): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D/GameEngine.h(43,90): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,25): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,35): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,36): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,13): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,46): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(28,67): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,45): error C2039: 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(29,79): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,20): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,30): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,31): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,41): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,45): error C2039: 'const_iterator': '
global namespace''의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(30,77): error C2334: '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,19): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,29): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,30): error C2275: 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2974: 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,7): error C2976: 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector(494,14): message : 'std::vector' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,40): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(78,49): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,50): error C2275: 'CK::DDD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,54): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(79,64): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,39): error C2039: 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional(33,1): message : 'std' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,49): error C2065: 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,50): error C2275: 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2974: 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,7): error C2976: 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. 4>C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map(67,21): message : 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,57): error C2059: 구문 오류: '>' 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(80,69): error C2238: ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(35,56): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(36,68): error C2065: '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>C:\Users\djup1\Downloads\gamemath-main\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D/GameEngine.h(43,89): error C2065: '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. 4>"SoftRendererPlayer.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 5>------ 건너뛴 빌드: 프로젝트: ALL_BUILD, 구성: Debug x64 ------ 5>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. ========== 빌드: 2개 성공, 2개 실패, 0개 최신 상태, 1개 건너뜀 ========== ========== 00:16.382 경과 ==========