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2022-06-12 Zhihu RSS #1706

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知乎每日精选 2022-06-12

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为什么三电技术中,电池、电机技术受到很大关注,反而电控技术却很少被提及?

2022-05-26 16:05:44

大体上说,有4方面原因:

一、部分电控技术,被电机、电池技术涵盖

现在电动车常用的永磁同步电机和异步交流电机,都属于三相交流电机。

它们的电控算法都采用了矢量控制(Vector sensorless control)。也就是说,当一辆电动车在说自己采用了永磁同步或异步交流电机的时候,就默认公布了自己采用了什么样的电控算法。

这是蕴含着人类智慧结晶、体现着化繁为简精神的一种控制方法。讲起来很难,有兴趣可以参考这篇文章:

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如何评价如龙工作室新作《审判之眼:死神的遗言》?

2022-05-25 17:05:27

最近在趁着会免和居家,终于断断续续地打通了这个游戏..


《审判之眼:死神的遗言》故事的舞台主要还在神室町,恰好之前我刚刚在PC上重新打完《如龙0》,所以感慨万千...

同一个地区,不同的时代,这种时代交错的体验特别奇妙。

同样的街头斗殴,在最早的80年代纸醉金迷街头暴揍打的钞票乱飞,技能升级最后能花上亿;然后到了2018年的《审判之眼》里,打了半天才有几率掉一点钱,还不够买几盒泡面的,以至于去下水道医生那里买医疗包都有点肉疼,由于又不想打麻将赚钱,只能每次大战前多买点包子凑数,另外少挨点致命打击——让人深感时光荏苒,日本经济不复当年。

另外,更多是一种物是人非的感觉,毕竟《如龙》系列里桐生的故事都发生在同样的地方,有的时候走过一些已经被封起来或者早就被改造的地方,比如亚细亚街,忍不住驻足回望,想起在多少年前,也是在这里,自己遭遇了什么,自己所熟悉的那些人在这里的爱恨情仇。


但这些对这些毫无记忆,屏幕里的《审判之眼》的主角八神则就没这么多眷念了,曾经为律师的他因为卷入了一场巨大的阴谋中,最终转职成为了侦探。当然时代在进步,主题不完全再是传统黑道话题了,更多掺和了一些社会性和现实性。

虽然这个故事厚重感个人认为达不到双线叙事的《如龙0》的水平,但连环的悬念设置也足够精彩,从一桩桩案件委托开始,最终让主角重返了让自己几乎身败名裂的开端,就是最后有点太快了。

不过,《审判之眼》并不是一款以推理和解谜为驱动的游戏,实际上只是使用了侦探的身份,主线故事更多的重点还是花在了“承接委托,到达地点,(观察/跟踪)打架,看动画”的循环里——在这里就不得不提一下游戏里塞满了大量追逐、跟踪、观察、举证的桥段,虽然很符合侦探的定位,但在如此高强度的填充下,乏善可陈的变化可能会让人觉得有些厌烦。

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【041】机器学习驱动的基本面量化投资

2022-05-23 19:40:50

本文是因子选择专题的第 001 篇,也是因子动物园的第 041 篇独立原创研究。

未经授权,禁止转载!】欢迎私信公众号后台或动物园园长获取转载授权。


【30 秒速览】李斌, 邵新月和李玥阳(2019)第一次基于 A 股的大量异象,对机器学习和深度学习算法选择因子和预测股票收益的能力进行了深入的探究,并利用分析结果,反过来对因子的重要进行了考察。他们发现,新的算法的确在某种程度上可以更好地挖掘因子与股票未来收益间的线性与非线性关系。他们也指出,交易摩擦类因子在 A 股最为重要,但价值因子不重要,这一点似乎与已有研究不符。


目录:

01. 简介

02. 基本目标和方法

03. 方法比较的实证结果

04. 因子重要性检验

05. 一点评论

06. 结语


1. 简介

近年来,随着机器学习和深度学习的快速发展,机器学习在金融,包括因子研究领域,也得到了日益广泛的应用。例如,周国富和 Rapach 教授也在多篇文献中用到了以 forecast combination 为代表的机器学习方法(见 Rapach, Strauss, and Zhou (2010), Kong, Rapach, Strauss, and Zhou (2011), Rapach and Zhou (2010) 以及 Han, He, Rapach, and Zhou (201

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01-经济思想的源与流-经济哲学的主要争论

2022-05-23 19:38:30

我想要梳理一下经济思想的流变。

为了完成这个学习计划

我将指定以下几本书自己阅读。

经济思想

Stanley Brue, Randy Grant.The Evolution of Economic Thought.
Davis. Companion to the History of Economic Thought.

经济哲学

Alexander Rosenberg. Philosophy of Social Science.
Barry Hindess. Philosophy and Methodology in the Social Sciences.
Philosophy of Economics

本次学习这自然会涉及到各个经济学派的思想内容。

什么是经济学派?经济学流派或经济思想流派是对人类社会基本经济 问题或某个时期重要的经济问题持有相对一致的立场、观点和政策主张的经济学家所形成的松散团体,或者是指一些经济学家在追随某个先驱者和理论领袖的基础上发展出来的一种经济学理论体系。

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由 SE 发行的悬疑推理游戏《春逝百年抄》已上线,游戏质量如何?

2022-05-20 17:15:56

最初是在任天堂直面会看到这款游戏,虽然最近几年我对所谓悬疑推理游戏的信心丧失殆尽:高价位高时间损耗,却不能获得等价的解谜快感,但其高调用“新本格”宣传的方式还是吸引了我。更有甚者开发组在采访中要成为新本格的旗手《春逝百年抄》开发团队访谈:高举「新本格」大旗的真人实拍推理作品

不过吸引我的不是作为推理小说的读者看到新本格就起了什么奇怪的反应。而是我觉得把新本格作为本作的宣传重点,难称妙手,因为时至今日已经有相当多的读者们(包含影视剧观众、电子游戏玩家)认为新本格推理就是怪力乱神、胡说八道。(至少新本格运动起步时,读者们只会把标签限定在叙述性诡计和“馆”系。)这一方面说明很多读者无法接受设定系推理,另一方面也是新本格日趋极端的证明。

事实上,新本格和本格究竟是什么,其实很简单:

所谓本格就是欧美黄金时代的解谜推理,唯一的重点就是“公平竞争”,后世你看到的再怪力乱神、胡说八道的东西其实在那个时代都能找到源头。(比如你能在泡坂妻夫小说里看到陨石砸人的“凶杀”,这甚至还不是诡计,然而黄金时代甚至黄金时代之前的推理小说就已经有至少三个作者把陨石砸人作为不可能犯罪诡计使用。)

所谓新本格其实是时代划分而不是风格或者内容的界定概念。但是如果从风格和内容的界定去解释也可以,新本格其实是日本当时回溯欧美黄金时代解谜推理的一场运动,本质还是解谜推理。所以风格和内容的界定也就没有了必要,我用新本格这个词都是指时代划分,1987年开始的日本推理回溯解谜推理的时期罢了。

即:新本格=本格=解谜推理(与读者进行公平竞争的解谜推理的游戏)(关于为什么称之为游戏可参考约翰·狄克森·卡尔的文章《世界上最伟大的游戏》)


那么,废话说完了,就以上述观点和具体的游玩感受,来看看本作是否在公平竞争

github-actions[bot] commented 2 years ago

创作者请回答|没错就是我:用文字走进一场「完美谋杀」

2022-05-19 21:11:44

在档案局里,我们曾请来过刑侦专家和法医,他们用自己的亲身经历带大家抽丝剥茧,寻找案件背后的真相。

想必各位知友们都曾听说过大名鼎鼎的唐风吧!在作者 @没错就是我 的笔下,老刑警唐风与徒弟一起,破获了多起错综复杂的案子,成为平安和正义的守护使者。

在档案局开办的一开始,我们就邀请到了这位老刑警,给大家分享了他曾经历过的那些惊心动魄的案件,和那些现实生活里发生过的重案故事。

今天,局长带大家重温经典,一起听唐风背后的那个男人讲讲他自己的故事,没错就是他!

这个「唐风」,没错就是他

《完美谋杀:一位老刑警笔下的 7 个真实重案故事》是答主「没错就是我」在知乎上发表的第一个盐选故事专栏,也是他本人短篇创作的开始。

专栏故事里的两位主角——有着二十年警龄、参与破获数起重案的资深刑侦人员唐风(也是答主同时使用的笔名),和他的同事兼徒弟韩东升——通过一线刑侦人员的讲述口吻,故事呈现了 7 桩堪称「完美」的犯罪案件。

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风投公司 a16z 宣布设立第一支 6 亿美元的游戏基金,致力于打造游戏行业的未来,如何解读这一行为?

2022-05-19 17:09:51

1.先说结论

对游戏行业来说是好事。

a16z算是硅谷相当主流的风投基金(最主要的案子像是facebook,instagram和airbnb),成立6个亿美元的大额游戏专项基金,对游戏行业的整体风向是非常利好的。

尽管今年早些时候griffin和makers分别都宣布募了7.5亿和5亿美元新基金,但他们本身就是相对垂直的基金,griffin全称就叫griffin gaming partners,makers没说自己只投游戏也基本是投互动娱乐相关的内容和技术领域。

另一个点在于,a16z在普遍善于叙事的机构里,也算是一个独树一帜会造风造势的大基金。例如20年鼓吹metaverse,然后投了roblox爆赚;21年鼓吹web3、和twitter创始人口水战,然后宣布要募一支45亿美元的资金投加密资产(实际上是35亿+10亿2支)。讲难听点,那些科技媒体、商业媒体不都是跟在后面拾人牙慧,捡他们的输出去进一步炒作吗?

不讨论价值取向,如果他们继续“鼓吹”游戏,这的确是快速普及推广游戏概念或正面形象的一种方式。并且游戏拥有的基本面价值,不会像纯概念在泡沫破裂后一地鸡毛,即使有一定回调,总体趋势还是螺旋上升的。

而微软、索尼、embracer group等等还在一刻不停地跑马圈地收工作室,二级市场的并购案从zynga到动视暴雪屡创新高,接盘侠永存的故事(起码近几年)就可以持续地圆下去。

2.挂羊头卖狗肉?

早些时候一些群里讨论,有朋友提到警惕a16z这是5月份币圈大跌以后crypto fund搞不动了,换了个马甲继续去投web3和gamefi。

我倒比较乐观,他们这支基金大概率还是搞正经游戏相关的项目,小部分会投web3。