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2022-08-29 Zhihu RSS #2020

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知乎每日精选 2022-08-29

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如何看待剧本杀定价逐渐升高,城限/独家本甚至赶超密室逃脱的价格,未来会产生何种影响?

2022-08-15 11:00:25

密室和剧本杀的价格,和成本是息息相关的,这是商家不关店的「生命线」。

总体上来说,现阶段优质密室的前期设备投入非常大,并且占用空间大,翻台率低,因此价格高,从收支平衡上来讲,很难把价格打下来。而剧本杀前期投入小,占用空间小,翻台率高,因此价格可以控制得较低。但随着剧本杀对演绎要求的进一步提升,装修成本和人力成本会越来越高,它和密室的边界逐渐模糊,因此,在未来,「精品本在价格上逐步逼近密室也是可以预料到的事情。但从均值或中位数来说,剧本杀价格依然可以维持在较低的水平。


事实上,密室的价格也不是天生就这么高的,它也经历了一些迭代,大概经历了 6~8 年才逐渐变成了今天这个样子。

在我印象中,密室大约是在 2012 年左右开始逐步火起来的。在最初的阶段,密室是一个非常小众的东西,它的核心玩法是「解密」,核心工具是「密码锁」,核心谜题类似于「智力测试」。当时在北京五道口有一些学长们开的密室,现在回想起来只有 geek 会真正感兴趣:房间很小,一共也就不到 20 平米,时间 1 小时,需要解开 6~10 个难度颇高的密码。

这类密室,在设计上有巧妙的地方,但是初期投入的成本并不高,只需要简单装修一下制造氛围,设计几个不同类型的密码锁,再加上一个工具人引导一下,就算完成了。翻台率很高,后续维护成本较低。因此当时的价格是非常亲民的,也就 50 元左右,但体验感对一部分人来说依然是拉满的。

然而,最初的本格解密密室,过于注重解密本身,没有太多剧情衬托,因此体验不够连续,受众群体就会很小,不利于商业化的开展。为了让更多的人参与进来,在 2015 年左右,密室的风格发生了第一次迭代。

这个迭代主要分成两个部分:降低谜题难度,提升机关炫酷性。

如果说之前的谜题可能需要一定的密码学常识才能顺利破解,那么这个阶

github-actions[bot] commented 2 years ago

中国人寿、中国石化、中国石油等多家企业宣布将从纽交所退市,这释放了哪些信号?这对中概股的未来有何影响?

2022-08-12 20:07:47

就事论事而言,没有什么特别信号,还是中概股审计监管问题的余波。

简单来说,我觉得跨境监管会逐步走向调和,涉及国计民生的央企国企难免会逐步退出美股,其他类型的企业将在建立妥善安排的前提下维持美股上市地位

详细说来,大概是这样的:

缘起何故

看中国人寿2022年5月6日发布的公告《中国人寿关于更新《外国公司问责法案》项下相关情况的公告》,情况已经说得很清楚了,即:

“SEC认为本公司使用了一家目前无法由美国公众公司会计监督委员会(PCAOB)检查的注册会计师事务所对截至2021年12月31日会计年度的财务报表出具审计意见。”

“如果一家公司连续三年被SEC认定为问责法案项下的委员会认定发行人,SEC应禁止该公司的股票或美国存托股票在美国的全国性证券交易所或场外交易市场交易。”

历史渊源

github-actions[bot] commented 2 years ago

中央气象台发布历史首个高温红色预警,多地气温可达 40-42℃,为何会出现这一情况?会带来哪些影响?

2022-08-12 19:03:18

历史首次。

中央气象台8月12日18时升级发布高温红色预警:预计8月13日白天,陕西中南部、四川东部、重庆、河南、湖北、山东南部、安徽、江苏、上海、浙江、福建、江西、湖南、贵州北部和东部以及新疆南疆盆地东部、内蒙古西部等地有35~39℃高温天气,其中,陕西东南部、四川东部、重庆、湖北西部和东南部、湖南北部、江西北部、安徽中部和东南部、江苏南部、上海、浙江中北部等地的部分地区可达40-42℃,局地可超过42℃。


红色预警为什么这么难发出来呢?因为高温红色预警发布的一个必要条件是,过去 48 小时有四个省(直辖市、特别行政区)大范围已经出现 40 度或以上的极端高温,并且预计极端高温将会持续。实际上,之前令人热的叫苦连天的 2013、2017,或是今年六月华北的极端热浪,都无法触及这个标准。

而这一轮高温热浪的原因是什么呢?它将会持续多久呢?


高温的缘起——副热带高压

副热带高压是本轮高温过程的罪魁祸首。在副热带高压的控制之下,盛行下沉气流

github-actions[bot] commented 2 years ago

双叉臂悬架和麦弗逊悬架在驾驶感受上有哪些的差异?

2022-08-12 16:16:33

这个问题我琢磨了很久,甚至很多年,得出来的结论是

悬架导向元件的差异有,但是远不如两台车其他不同导致的差异大。。。


先需要拆分一下,双叉臂的前驱车和麦弗逊的前驱车的差异。这里主要对比:S60和508L

这两台车我都在山路计划中飞驰过,山路计划最多把车推到抓地力极限的9成水平,很少突破抓地力上限。同时需要注意的是,508L离地间隙比S60要高,同时轮距和轮胎宽度也要窄一些。所以表象是高速弯支撑要差,但是实际分析下去还有些其他原因,所以以下分析只能说感受,但是不能把感受差异等同于叉臂和麦的原因导致!

S60明显在高速弯的侧向支撑感,注意用词,支撑感!开S60你会主观感受转弯的外侧前轮角度更垂直地面些,维持油门到车辆能保持轨迹的上限抓地力水平,你再推油门试探给它加载的时候,它好像还能多顶一会儿,然后再开始偏移轨迹,而此刻它进入一种侧倾不太愿意增加的程度。

而508L在高速弯的支撑感会弱于S60,同

github-actions[bot] commented 2 years ago

新能源汽车把电池和底盘做到一起从安全角度考虑好吗?

2022-08-12 16:14:59

现有的乘用车动力电池组,如果要保障续航,又大又重的动力电池组就只有放在底盘这条路可走。

小鹏P7后驱长续航版本的动力电池组重量约为476kg,占整备质量约四分之一;国产Model 3长续航版本的动力电池组重量约为478公斤,占整备质量约27%;国产Model 3 标准续航的动力电池组重量约为359公斤,占整备质量约22%。

质量占比这么大,且体积不小的整块电池,能放哪里?

github-actions[bot] commented 2 years ago

如何评价古风动作音乐手游《曲中剑》?

2022-08-12 15:32:50

大家好,我是《曲中剑》团队的策划阿杰。

游戏开始测试一周了,也收到了非常多的反馈,也感谢喜爱我们游戏的玩家,也感谢为我们游戏提出宝贵建议的玩家,游戏开发的过程是漫漫长夜,你们的支持让我们看到曙光,有动力继续完善。

「古曲」和「改编」

《曲中剑》是一款以传统古曲为主题的水墨武侠音游,我们需要将《梅花三弄》、《十面埋伏》这些「古典曲目」改编为「节奏游戏的曲目」,所以如何平衡好「古曲」「改编」就成为了重中之重。在这里我给大家分享一些我们设计过程中的思路。

我们音乐改编的设计目标是「保留原曲核心音乐特征和意境的基础上,增加节奏和律动」

比如我们最先制作的曲目《梅花三弄》,它是一首古琴曲,最大的特点就在于「三弄」,指的是在不同的徽位上用泛音三次弹奏主旋律。

我们改编后的曲目同样也保留了这一特点,在开头的曲笛段落,在船上的古筝段落和结尾的古琴泛音段落,分别以三种风格演绎了相同的主题旋律。

github-actions[bot] commented 2 years ago

如何评价古风动作音乐手游《曲中剑》?

2022-08-12 15:32:36

大家好,我是《曲中剑》的角色设计崽崽,很高兴在这里代表美术团队和大家讲讲《曲中剑》的美术设计。

整体风格

《曲中剑》项目脱胎于腾讯开普勒minigame比赛的demo,现在的测试版本将传统文化中的古乐、水墨、武侠等多种美学杂糅,在美术包装、故事题材、技术实现等方面都有了较大的突破,这离不开美术团队每位同学付出的心血。

我主要负责角色设计,过场漫画,角色二维刀光特效以及立绘,@Semid 主要负责场景设计,项目整体美术风格包装,流程管线监督以及三维角色模型制作,@任务点的NPC 主要负责游戏世界观架构和考据,漫画文案编写,古琴模拟器的优化以及界面设计。

下面我们美术团队将对《曲中剑》美术风格的构建进行阐述。

在项目前期,我们明确了《曲中剑》的两个核心特色:音游拼刀玩法和中国古乐题材。因此游戏包装从一开始便敲定为国风水墨,但不同质感的水墨画风也会带给人不同的感受。

因此,我们尝试了三版方案:淡彩风、复古怀旧风、黑白水墨风三种,分别传达出:清冷、怀旧、肃杀三种不同的包装感受。

最后,结合玩家CE的反馈,我们决定将这种清冷的淡彩水墨风作为游戏的视觉特色,既能体现中国古乐的静谧感受,又能体现出武侠拼刀玩法的冷峻感。

我们在关卡切片阶段,主要对《梅花三弄》古曲开展美术风格尝试。在这一阶段,组里的美术同学并未进行具体的岗位分工,每个同学都对游戏角色形象和氛围进行自由发挥设计,这种平等自由的头脑风暴,让我们对多种美术风格都进行了探索,进行了二十多版的美术风格尝试

最后,我们选择了前景兼具工笔细腻,背景较为写意概括的场景风格,而角色动画都由三渲二制作完成。

github-actions[bot] commented 2 years ago

《名侦探柯南》哪几集的毛利大叔是独立破案的?

2022-08-12 14:50:29

可以参考下面我整理的这个表格~

本表格收录了毛利小五郎在TV中的高光时刻,并用不同星等进行了区分

注:各星等说明

☆☆☆☆☆指完全依靠自己能力或依靠少量提示独立破解的案件

☆☆☆☆指依靠他人大量提示或和他人合作一起破解的案件

☆☆☆指未能完全破解案件,但破解了大部分的真相或为破案作出了重大贡献

☆☆指未能完全破解案件,但做出了一小部分正确推理的,或者推理虽然错误却很符合逻辑,或其推理起到了一定提示作用的

☆指在案件中只起到协助搜查或帮助推理的作用,或有其他方面(与案件无关)重要表现的

github-actions[bot] commented 2 years ago

如何评价《崩坏 3》爱莉希雅动画短片「因你而在的故事」?

2022-08-12 14:37:55

“因你而在的故事”……是啊,爱莉希雅的故事,往世乐土的故事,正是一个因为我们才存在的故事。因为我们铭记,原本的虚幻才有了切实的凭依和记忆,“就像爱莉希雅说的,往世乐土对于后世的人们就只是一个故事而已,可在虚幻的故事中,我们也能寻获真实的感情、创造真切的记忆”(语出烧鸡老师)[1] [2]。也正是因为虚幻与真实的边界在此模糊,我们才得以见证爱莉希雅种下的人性之华,在每个有所感触的人心中生根发芽[3]

原版集数拆分版集数剧集名类型
22董事长千金绑架事件☆☆☆
88美术馆杀人事件☆☆☆☆
22-2323-24豪华客轮连续杀人事件☆☆
2627爱犬约翰杀人事件☆☆
27-2828-29小五郎同学会杀人事件☆☆☆☆☆
2930电脑杀人事件
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