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2022-09-27 Zhihu RSS #2136

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知乎每日精选 2022-09-27

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如何评价西幻背景文字 ADV 游戏《赠予神家与谎言》?

2022-09-04 17:34:34

~关于我想描写时代变迁的断片,结果却变成女主和反派基佬一起对男主说骚话的故事~

各位好,我是《赠予神家与谎言》的制作人季森。本游戏是我个人(外加大量美术素材外包)历时一年制作。

在8月26日,本作正式在steam上进行发售,于是打算和大家分享一下关于制作本作的一些心路历程。

“欢迎来到塔林,这里是法师之都。请记住,你所处的是100米以上的高空,而你手边的石墙后可能正有一位伟大的法师正在进行改变世界的实验。请小心强风和爆炸,以及你可能遇到的一切魔法‘小事故’。如果需要,请在开始你的旅途前至3号窗口购买人身保险。”

这段话是我为这作的主舞台塔林这座城市旅行导览设计的开篇。作为一个西方奇幻爱好者,拥有一部自己撰写的西方奇幻作品一直是我的梦想。作为剑与魔法世界的老祖宗,DND以及他的变种西方奇幻背景在现在这个时代依然有着为数众多的拥趸,于是寻找我没见过的DND式剑与魔法的风景便成了我制作本作的初衷。

按照大众对传统DND

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2022 年夏天密室逃脱行业怎么样了?

2022-09-04 17:26:59

一位投资人+密室深度玩家对密室行业的深度自白

去年,就有人在某平台私信我,说打算开一家密室,有没有投资意向...

......

嗯...如果这是爱好那无可厚非,但这是商业,只论对错,只看盈亏。当然格局比较大的,可以看的更远些。

不过我相信大多数人,自己不是韭菜就是把我当韭菜。密室(沉浸式剧场),是一个相对很小的品类,圈子也很小,在北京圈层文化也比较严重。而且投入也不是很高,何必以个人的身份,找圈外人士要投资;如果是以品牌的角度,我兴许还有点兴趣。

当然,我至今还没有任何意向,除了我不是圈内人,更重要的原因是,从投资角度看,密室行业的商业模式可以说是非常差了,类似于投资框架中的影视传媒行业。

记得之前一个圈内大佬跟我说,不是密室的商业模式差,而是还找到合适的产品逻辑...

未来这个产品衍生出新的生态不算,就目前已经形成阶段性的成熟产品来看

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清新画风硬核解谜 《落叶城》现已上架 Steam,如何评价?

2022-09-03 12:47:22

Hi,我是陈虹曲。是《落叶城》《雨纪》《万物生长》的制作人

很高兴在知乎上跟大家聊聊游戏。跟大家分享一些开发想法。

《落叶城》是在已有的基础玩法上扩充的延展设计。

我这次分享一下:关卡设计

一个好的关卡是如何设计出来的?如何实现?

我发现可以几乎在所有游戏中有携带,获取,移动,给予这样的移动循环,它们是让游戏进行下去,且有魅力的?

我尝试使用了一些方法,比如:任天堂4步法。概念抽象。聊聊看,相互启发吧。

首先利用抽象规则。把所有用到的内容变为A或B这样的抽象内容带入。

抽象出来的规则大致如下:解密方面,通过收集和引导光的基本操作,让光达到指定位置从而完成关卡,是一个从A到B的游戏。

把抽象的A等元素,改变为游戏中涉及到的所有元素,如

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台风「轩岚诺」升级为 2022 年首个超强台风,其路径走势如何?会对我国带来影响吗?

2022-09-02 15:17:04

5日上午更新:

台风轩岚诺较昨天形态略有减弱,但是海上油田平台实测中心附近仍有930hpa左右的气压,以及16级以上阵风出现,说明轩岚诺至少还是强台风上限的水平,中央气象台仍然维持55m/s,16级超强台风评价。目前台风轩岚诺已经到达距离华东地区的最近点,外围螺旋雨带扫到了宁波、舟山、上海等地。

而接下来,它将去往韩国,韩国济州岛到釜山等地需要注意防范了,这个台风将对韩国造成巨大影响。

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你怎么看待密室逃脱中的非恐密室?

2022-09-02 13:39:12

密室不能单纯的分类为恐怖或者非恐,密室发展到今天其实样式还是非常丰富的,也各自有不同的人群。比如单纯的享受解密乐趣的传统密室、以剧情推演为核心的剧情密室、以NPC互动娱乐的沉浸式密室等等,而恐怖其实并非是一种类型,而是一种元素,比如刚才说的几个类型都可以是恐怖的、搞笑的、趣味的之类。在概念上我们不能一味的混为一谈。

恐怖作为一种风格,受人喜好,有两方面原因:

一方面,市场的用户的喜欢。因为恐怖作为人类四大情绪之一,是比较容易直接挖掘和发现的。恐怖不需要长时间的酝酿,很快就容易被感知到,而且一旦产生就难以轻易抹除。这种情绪对于只有1个小时到2个小时的有限体验时间里就能出现,是极其具有性价比的,所以在如今碎片化的社会环境下,最直接找到嗨点,是比较方便的。

另外恐惧也是一种集体情绪,密室是团队游戏,往往需要大家都在一个维度上才有快乐。很多传统风格的密室,很难以铺设一种情绪,更难铺设出统一的情绪,所以游戏理解成本就比较高,用户玩得也不一定开心,这个时候恐怖的出现,让大家很容易精准找到共同情绪,就有了共同话题和理解点,团队游戏自然很容易升华。

另一个方面,恐怖的手段比较直接简单,这是商家很喜好的。大多数的恐怖密室,不需要花成本制作场景、制作机关、制作关卡,单纯的把灯光调暗,然后放NPC进去按照各种套路吓唬玩家即可,开设一个门店的主要成本只在工作人员这一个维度上时,投资成功的概率就会大幅度提升。所以越来越多的商家往这个领域里靠,也就造就了市场里用户被强制性剥离。与其说是用户好像都喜欢恐怖类型的密室,不如说不喜欢恐怖的用户都被拒之门外了。

说完了恐怖的市场环境,再说“非恐怖”风格的密室市场又是什么样子:

市场大量的教育下,大量的非恐用户在流失是事实,市场缺乏有效的商业开拓者持续耕耘非恐产品也是事实。但是即便如此,隐形的市场依旧存在,享受到红利的门店和品牌也存在,但是不得不说的是,事实上能开发成熟非恐产品,且能开拓相应市场的品牌确

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漫画《刺客信条:王朝》完结,你有什么想说的?

2022-09-02 12:02:24

《刺客信条:王朝》最后一页

后记


游侠和刺客,是武侠的两大命题。

距今两千多年前的《史记·刺客列传》中记载了五位刺客的故事,这是关于刺客最早的历史文献,也成为了很多武侠故事的根源。

司马迁写道:“自曹沫至荆轲五人,此其义或成或不成,

然其立意较然,不欺其志,名垂后世,岂妄也哉。”


无论世人如何评说,忠于内心中的“义”,去做自己认为正确的事情,结果的成败其实并不重要。

这就是不断在推动人类历史的进步精神,也是我所坚信的道理。


在创作这部作品的过程中,我一直在做刺客故事和历史的平衡,反复观察和揣摩着这段历史中每个人的选择。


虽然早已完成了总共38回的故事大纲,但在每一回的刻画中依然会投入自己的一切,去开拓新的思路,因为我想要再挖掘出更多的生命力。

李白的失意和狂放,高仙芝和封常清的毅然,安禄山的暴行,玄宗的悔恨,以及……颜真卿《祭侄文稿》的诞生背后。

颜真卿的字句中透出的是真实的血泪,我不能愧对于如此厚重的情感。


这段期间我个人也经历了很多艰难的时刻,懂得了失去至亲的感受,也明白了思念亲人的心情。

我的情感也在不经意之间注入到了作品之中,与颜氏父子达成了共振。

这是属于《刺客信条》的故事,同时也是属于我极其私人的情感。


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2022 LPL 夏季总决赛 JDG 3:2 击败 TES 时隔两年再夺联赛冠军,对此你有什么想说的?

2022-09-02 11:42:41

分别聊一下两队,

先说TES。

1、

关于JackeyLove今天的表现,我的评价是,有勇无谋。

第一局,卢娜在中,视野优势+兵线优势,卢锡安E点点上去给压力,我不认为这么做有问题。但是,JackeyLove不仅是E上去,他还交了死亡双招,导致后续团战TES后排被针对。

最简单的问题,他卢锡安E过墙之前,有设想过其他情况吗?如果他有设想过对面猴子冰女在的情况,那他的最佳选择是不交双招等死,留双打下一波团。

第五局,泽丽E塔墩送掉,那波泽丽三件半,有伤害,可以尝试激进一点。但是他E过去之前,有想过要怎么处理吗?

对面璐璐有虚弱,泽丽没净化,队友没坩埚,吃虚弱怎么办?璐璐有大招击飞、变羊,希维尔有表,泽丽自己没有双招以外的保命手段,打出秒表后自己一旦被变羊怎么办?自己上单猪妹第一时间还没到,自己是不是晚点E过去好一些?

就很明显,他的这几波纯粹是依靠肌肉反应、依靠大脑本能来进行,没有什么计算和博弈。

那这就是赌博。

在他的职业生涯里,他赌赢过很多次,也留下了非常多的名场面。但世界上不存在必胜的赌徒,更何况你是在和你同级别的选手赌。享受激进的收益,也要承担激进的代价,今天,就是JackeyLove支付代价的时候。G1和G5两场,将和9万伤害、赌上生涯的闪现等等名场面一起,成为他生涯里不可抹去的一部分。

夏季赛看过来,我一度以为JackeyLove成长了、成熟了,没想到他的夏决会如此收尾。

希望他的S12不要如此收尾。


2、

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战争与产业政策

2022-09-01 12:13:39

Zoltan Polzsar又一篇极其重要的文章,详细分析了现有世界秩序的崩坏本质以及美国和西方将要采取的应对策略。这是Zoltan Polzsar关于布雷顿森林三体系不断建构的著作的一部分,在华尔街乃至全球金融市场拥有巨大的影响力。

本文为非授权翻译,读者应以原文为准。


Zoltan Polzsar,瑞信,2022年8月24日

战争意味着产业。

全球化世界中纵横交错的供应链里没法开战。许多的关键的产品,在世界的某一个角落生产和制造出来,只有安全和开放的供应链通道才能确保这些产品从那里的工厂运送出来。这样的全球供应链仅仅在和平时代是有效的。而一旦发生战争和冲突——无论是热战还是“经济战”,这些供应链将立即失效。然而,这个全球化的供应链是我们多年来经历的所谓低通胀高增长世界的基石。这个体系有三大支柱:

  1. 大量的廉价移民劳工进入美国压低美国的名义工资,使得美国劳工的工资增长处于停滞状态;
  2. 在名义工资停滞不前的状态下,中国制造的便宜商品提高了实际工资的购买力;
  3. 廉价的俄罗斯能源为德国乃至更广泛的欧洲的工业体系
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目前磷酸铁锂电池能量密度是否己经到了技术极限?未来还有发展空间吗?

2022-08-31 16:35:04

磷酸铁锂电池材料本身已经被中国人做到极致了,要想有更长远的发展,需通过材料改进、制造过程的优化、电池应用的优化等来提升电池整体的寿命。



来源:知乎 www.zhihu.com

作者:知乎汽车


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延伸阅读:
研发磷酸铁锂电池需要什么条件?

新型磷酸铁锂电池研制成功,这意味着什么?

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新手准备去玩剧本杀,可以给一些建议或科普吗?

2022-08-31 13:49:33

已经有很多答主进行了非常详细且有趣的建议了,我就不额外添加常规意义上的建议了。这篇回答就给大家科普一下剧本中十分常见的「叙事性诡计」

现在的硬核本早已脱离「三刀两毒」的传统套路, 叙诡(叙述性诡计)也屡见不鲜,所以要聊技巧,就先来聊叙诡,把叙诡搞明白了,其实很多硬核本的套路和脉络也就清晰了。

顾名思义,叙述性诡计常见于小说、剧本等文字性读物。因为读者只能通过文字获取信息,作者便可以利用玩家的惯性思维,通过文字叙述来误导玩家,在作者需要的时候造成一些巨大的反转。之前和人聊天,听到了一个非常有意思的例子,刚好来分享给大家。

什么是叙诡?叙诡就是我说我爱你,但我没说只爱你,也没说最爱你。

常见的叙诡有「人物叙诡」、「时间叙诡」、「空间叙诡」、「认知叙诡」、「结构叙诡」等等,下面就一条一条来说吧。

「人物叙诡」

之所以把这个放在第一个,是因为无论在推理小说还是在剧本杀中,「人物叙诡」都最为常见,解释起来也比较简单。

「性别叙诡」 作者不写角色性别,读者以为是女性,其实这是一个男