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2021-04-16 Zhihu RSS #22

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知乎每日精选 2021-04-16

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如何评价东契奇和约基奇这两个核心超巨,他们带队的方式有什么异同?

2021-04-16 21:45:08

有时候比赛看多了会觉得千篇一律,去年有一次我就感叹道:“约基奇是现在其中一个我愿意花时间特意看他直播比赛的球员,另一个是东契奇”,朋友说你知道这是为什么吗?因为东契奇就是小号约基奇。

这句话让我有了新的思考,从某种角度看,说东契奇和约基奇是同一类球员是符合逻辑的——年轻、有天赋、有战术素养、没有什么篮球陋习……两人都是不可多得的个人英雄球与团队纪律的良好结合体,同属能够以一己之力提升球队档次的高档组织核心。

不过,我最近对于这个问题又产生了一些不同的看法,尤其是经过今年约基奇常规赛完美表演的渲染,我不得不重新审视两人的球风和角色性质,“东契奇和约基奇真的是同一类篮球运动员吗?”

尽管我很快就想清楚了问题的答案,但只有答案而已。

从宏观角度看,约基奇和东契奇是同类,但微观来看,约基奇和东契奇有显著的差异。令我疑惑的是,我始终找不到一个精确的描述来论述两人之间本质性的区别在哪里?这就像在做选择题,虽然你知道这题选A,但为什么选A呢?缺少一个逻辑自洽的完整解题过程。

直到前几日我在一个篮球群里看到一段话,那是一位媒体老师对约基奇的描述,这令我醍醐灌顶,找到了问题的答案。

这段话大意是:“约基奇可以不出手,可以打无球,但你必须让他摸球,让他触球从而把握并掌控比赛的节奏。他打的是社会主义篮球。”

这位老师用三言两语就

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如何评价《特利迦奥特曼》?

2021-04-15 23:30:09

【海外新闻】《特利迦奥特曼》将于2021年7月10日(周六)上午9:00开始在东京电视6台播放!

新作《特利迦奥特曼》将继承平成三部曲之首的《迪迦奥特曼》,以“迪迦”的初心为基础打造全新的“令和版迪迦奥特曼”,为大家带来崭新的故事。

【海外情报】新系列剧集《特利迦奥特曼》官方PV公开

主监督由坂本浩一担任——“希望能看到大家的笑容”,他能否在令和时代重现孩子们曾经的狂热呢?

新英雄“特利迦奥特曼”是3000万年前和暗之巨人战斗,并在最后陷入沉睡的光之巨人。与继承了光的主人公“真中剑悟”一心同体,为了地球的未来再次对抗怪兽灾害和暗的力量。

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家长该如何去激发孩子学习的斗志?

2021-04-15 20:30:08

小马君曾给我介绍过一个公益项目,我看了非常感动,它就是Coca-Cola Valued Youth Program (可口可乐有价值青年项目)。

这个项目特别有意思,它会选择在初中“at risk”(高风险)的学生,就是那些喜欢打架,学习成绩差的孩子,给小学“at risk”的孩子补课。

结果意外地发现,这两拨被主流教育嫌弃甚至放弃的孩子们,在没有成人干预的情况下,互相照顾的非常好!并且很多“学渣”也从这个项目中重新找到了自信,相信自己是有能力学习的,找回了学习的自驱力,进入到了“正循环”。

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北京一小学到校先上体育课再上文化课,你赞成这样的上课顺序吗?有哪些注意事项?

2021-04-15 17:15:08

举双手赞成!


其实关于运动和学习之间的关系,很多科学家都做过研究,而且都发现体育运动对孩子的学习成绩有促进作用。问题来了——这个促进作用是从什么时候开始显现的呢?

今年1月,美国伊利诺伊大学研究人员发表了一篇论文,他们选择的研究对象是学龄前的孩子,结论相当令人惊讶!



1、越运动,成绩越好

研究人员招募了59名4~6岁的孩子。在实验的第一个阶段,孩子们被要求参加一个6分钟的走路测试。

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新加坡major全记录

2021-04-15 00:15:08

本次major最大的观感就是紧凑,但有序,全程没有一个休息日。从起初看小组赛,难以想象一支队伍在一天内需要打4个bo2的艰辛,到最后一天自己也打满8盘,体会到那份酸爽,所幸爽到了最后。出发前就为夺冠队伍铺好了最轻松的路,第一天赢一个bo3,休息一天再两天各赢一个bo3,最后一天赢一个bo5就夺冠了。天选赛程,eg险些拿到了,差点就让他们3-0下班了。

出征前我内心觉得这是近三次major我们最有机会的一次,lgd和秘密是我心目中这次比赛最强的对手(茶队人不齐),内部会议把目标定在了前三。vk拍出征vlog时,预测排名我预测了第二名,因为只有秘密是我心里未曾逾越过的那座大山。当时JT大笑:我们选手都没说第二名,哈哈哈。

我们相比小组赛的队伍晚出国两天,能多练两天的说法不过是聊以自慰,其他队伍都在旅途和隔离的路上,并找不到合适的训练对象。慢热是我们一直以来的毛病,隔离加手生也让我隐隐担忧。好在应对调整是我们的专长,两条命还算让人有点底,我牢记穆里尼奥对进化论的延伸理解,适应变化。

到达新加坡后唯一的一个训练日(3月30日),和3个赛区第一,迎头被打了个0-6,脑袋瓜上都是星星。不是说点到为止吗,怎么..怎么他们下手这么狠。这个变化,怎么适应呢。对面不讲武德,要不,就当无事发生吧。

记录围绕比赛日展开,因为疫情防控,只有<房间-训练室-赛场>的三点一线生活,并没有太多趣闻轶事。

3月31日

胜者组首轮遭遇vg算是比较理想的开局,从熟悉的队伍打起可以避免部分慢热带来的烦恼。首局27分钟龙心长矛手接管比赛是意料之中,次局阵容上对狼人的应对不足也遭到了惩罚,终局"12分钟跳刀黯灭"以15-0完美收官。赛后我才意识到这一场胜利有多重要,由于赛制特殊,直接从前12跳到了前6,我一直误以为只是前8。我还一直和19次major参与者胡良智辩论道:这次赛制不一样,败者组只有4个队,他们等于少赛一轮,跟胜者组掉下来的队伍打才淘汰4个,所以我们是前8。

我现在还觉得我的理论很让人信服,当时有不少人相信了。

4月2日

第二场胜者组半决赛对阵eg,当时我们对eg前中期节奏和滚雪球的能力一无所知,尽管他们碾压了fnatic,但还是觉得正常打就能拿下,毕竟对面

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什么是谷圈?新人有哪些要注意的地方?

2021-04-14 23:30:08

因为有评论善意地提醒了一些事情,我根据评论修改了我的回答,在这里说一下,大家和气生财嗷。

1.阵图授权:富婆阵本人能力有限,不知道富婆姐姐本人是谁,也不知道怎么联系上,因为这事我也是吃瓜吃来的,有能力的可以帮我牵线搭桥一下我立马去要授权orz,hw阵是我姐妹的阵,我问过了,她说可以用。

2.没有踩一捧一的意思!!!每个人有每个人的审美,我只是个人比起密密麻麻的阵更喜欢摆了装饰的阵,富婆阵花心思花了很多钱摆阵很厉害!我很佩服!我很佩服羡慕有那么多钱可以花在纸片人身上的人!花钱没错!花自己的钱没有错!只是未成年人和还没有经济独立的成年人,不要轻易学富婆!量力而行!买很多是爱,买一个也是爱!爱不是用金钱证明的!!

3.本人究极诚一党,不摆阵不复数,不混圈,看柄买谷,究极隐形人,球球谷圈大佬和小警察高抬贵手手下留情。给各位笔芯❤

不混谷圈的究极买谷人来回答一下。

放在最前面的谷圈黑话(可能不全,想到哪写到哪,有游戏拼团黑话)
谷子:周边
海景房:特别特别贵还难买的周边
柄:周边的图案(徽章的图案,立牌的印花等等)
等身柄:正常人模样的柄(九头身)
q版柄:q版图案柄(三头身、二头身)
通贩:在网上或店铺里开放贩售
场贩:在限定场所开放贩售
再贩、复刻:第二次及以上开放贩售
受注:预约
出荷:出货、出厂
在库:仓库有货
拼邮:日本网购通常8000円包邮,所以一般会多人拼邮一起下单凑包邮
岛内:日本境内
不含任何:不包含任何国际国内邮费、税费
直邮:从境外直接邮寄至国内收货地址,不经过中转人
被税:被海关查了要交税,一般按重量计算平摊
太太:约定俗成的不熟悉的人之间的相互称呼(有时会互相称呼妈妈,妈咪用以表示亲切)
cn:全程coser name,现泛指假名
肾:钱
交肾:交钱
肾码:收款码
吃几:同一款式周边买几个
几点:同一款式周边我拥有几个
复数:同一款式周边购入两个及以上
诚一党:同一款式周边只买一个
小食党:同一款式周边购入2~3或2~4个(标准因人而异)
食量:同一款式周边能买几个
吃一口:能买一个就谢天谢地了
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如何评价黄蜂后卫特里·罗齐尔?

2021-04-14 21:45:08

前五期节目,我们从凯尔特人、活塞、湖人、掘金和独行侠这五支队伍中,分别选取了一位各队MIP进行分析,而这五支球队恰巧分别隶属于五个分区。而这一期节目,我将会分析黄蜂队的MIP,而黄蜂队,正好在第六个分区,东南分区中。

说起黄蜂,有不少读者都建议过,可不可以考虑分析拉梅洛·鲍尔?

坦白来说,分析三球,工作量不会很大,因为这只是他的第一年,我肯定是很乐意的,但很可惜的是,一名一年级球员是谈不上进步与否的。因此,尽管我知道三球值得分析,我也乐于对他做些深入的研究,但黄蜂队的MIP,肯定不能给到三球。


抛开三球这个人选,黄蜂队中还有什么合适的MIP人选吗,譬如海沃德、格雷厄姆?

海沃德这赛季打得确实非常好,对得起自己的大合同,但一来,他的职业生涯中,曾经有多个赛季,打出了和本赛季不相上下的表现;二来,他已经31岁,基本上不可能再有什么进步了,日后只会下滑,而很难上升了,处于这两个原因,海沃德并不是候选人。

格雷厄姆上赛季确实带给了黄蜂一些惊喜,但本赛季,他似乎有明显下滑的趋势……


而除去海沃德、格雷厄姆和三球,另外两人颇有潜力的年轻人华盛顿和小桥,也都很难说有多大进步,所以,黄蜂队MIP最合适的人选,自然而然就落在了罗齐尔身上。



<

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如何评价《奈克瑟斯奥特曼》?

2021-04-14 19:30:09

总体评价

奈克瑟斯这部作品,是圆谷的一次大胆但最终失败的尝试。我们要讨论奈克瑟斯这部作品,其实不能只讨论奈克瑟斯奥特曼这部tv作品,而是要结合之前的“yellow eyes”企划,之前的“克罗斯奥特曼”企划这两部废止的企划,以及《ULTRAMAN》这部电影和众多的周边产品来进行一个整体的评价。

首先来简单过一下“yellow eyes”和“克罗斯奥特曼”这两部作品的企划。

在上世纪末,编剧长谷川圭一,导演小中和哉(编剧小中千昭的弟弟),以及制片人铃木清三人提出了一个名叫“Yellow Eyes”的企划,其出发点为反思奥特曼力量中的暴力元素,作品风格偏黑暗和深刻。本身这个企划是有可行性的,但是2001年9月11日,随着一架撞向美国世贸大厦的飞机,关于“暴力”的问题超出了主创们的想象,这个计划也随之在集资阶段就胎死腹中。

时间来到2002年末,随着圆谷最长连续剧一年零一季的《高斯奥特曼》的结束,一个新的企划“克罗斯奥特曼”(Ultraman Cross)被送上了前台。

作品以“纽带(きずな)”为核心,试图讲一个通过人与人之间的联系和纽带来解决困难的剧集,并试图结合昭和系和平成系奥特曼的魅力。但是,这个企划也同样胎死腹中了。

但是,虽然这两部作品都夭折在了企划的阶段,但这两部作品的核心并没有被舍弃。结合“Yell

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如何评价2021年四月番《SSSS.电光机王》(SSSS.DYNAZENON)?

2021-04-14 12:00:09

竟然还没人提问。自问自答,谢邀自己。

先说下基本情况:基本第一集的思路和《SSSS.古立特》一样,但两者存在一种对称关系。

《古立特》的主角是失忆的,失去身份需要去寻找身份的,其他几个主角也基本没有家人或者缺少家人,对他们来说学校就是世界的全部。(也从第一组镜头暗示了整个作品其实是关于孤独者小茜的故事,这些热闹的噪音她无法融入。)《机王》几乎反过来,几乎从第一组镜头起就交代他们所处的外部世界的环境,制造悬念,而且是所有角色的视角的客观的聚焦,并非关于个人的。

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如何评价游戏《炎龙骑士团II:黄金城之谜》?

2021-04-14 11:00:09

因為某緣故又被拉來寫對於自己舊作的評價...由於一樣不知道怎麼下筆,所以就繼續走沒什麼人想看的老人講古路線好了(何)

炎龍2算是我職業生涯中最常被人誤解的一件事。或許就因為製作人員上寫著我的名字,很多玩家把我當成炎龍2真正的策劃,其實我只是個幫忙收尾的臨時工而已,也就是俗稱的後爹。在創立漢堂的四個人中,炎龍系列的開創者李永治是我之外的另一名策劃,雖然在進漢堂之前我們就認識多年而且一直混在一起,不過或許是出於文人這人種的習性,在策劃這方面我們各自有路線與喜好,從來不關注對方在做些什麼。而在「大戰略」完成推出之後,我開始進行「天外劍聖錄」的策劃,另外兩名關鍵的成員也在此時加入了漢堂,一個是後來撐起漢堂SLG招牌的天才程序師林仁川,另一個是現在當老闆搞VR搞得有聲有色的Jason王樑華,有了李永治的腳本、林仁川負責的戰場與AI架構加上王樑華在戰鬥演出上的獨到天賦,炎龍1才得以誕生。

相較於成果平平的天外劍聖錄,畫面與戰鬥演出華麗痛快而且難度適當的炎龍1獲得很不錯的評價,很快就成為漢堂的代表作,不過向來閉門造車的我從頭到尾都沒有關注過這個公司的熱銷產品,直到之後李永治突然決定要從漢堂離職,公司上層臨時要我從他那裡接下炎龍2的草案接任策劃工作,讓對於連炎龍長什麼樣子都沒瞧過幾眼的我頗為錯愕,更讓我驚訝的是所謂的草案大多只是李永治腦中的構思,記得當時我準備了一本筆記本,在某個下午在辦

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如何评价漫画《摩登神仙》?

2021-04-13 23:30:08

感谢邀请!

看到读者的评价,我颇为惊异!没想到有人如此真人看了这部漫画(感动55555),我对自己的这部作品其实定位很清楚:冷门(苦奈脸),所以这部作品吸引来的读者,我都十分珍惜和感激。

对我来说,作品其实就是一个对话的载体,与读者对话。所以我以往的作品里基本都是我人生阶段性的一次探讨。我不属于商业漫画作者,但也不会探讨脱离生活本质的抽象概念。

所以我给自己的创作态度予以评价的话,可能会用“真诚”一词来总结吧。

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快船有更好的进攻,但湖人却更能打到篮网的痛点

2021-04-12 21:45:08

​1.


当你面对一支拥有哈登、欧文、杜兰特、乔哈里斯的球队时,你还有勇气频繁的对持球人实施夹击吗?至少有两支球队是敢的:


——一支是沃格尔执教的、今天残得不能再残的残阵湖人,在失去了詹眉甚至还没有小加索尔和生力军库兹马,神勇的指挥官施罗德又和欧文极限一换一的情况下,这场比赛毫不意外的打到了垃圾时间——我相信很多球迷赛前都可以猜到这点,只是搞错了今晚吃鸡的一方。




——一支是防守鬼才尼克-纳斯执掌的、向以防守侵略性著称的猛龙,嗯,就是那次杜兰特生涯首次替补出场、还没打几分钟就因为疫情追踪被强制退场的比赛,那场篮网也是基本被猛龙整场压着打,哈登和欧文在猛龙疯狂的夹击下,一个送出了12次助攻,但只有17分,另一个更惨,只有15分5助攻,却失误了7次。


我们当然可以为篮网的这两次输球找到一些借口,比如上次对阵猛龙,杜兰特的突发状况让篮网的赛前准备被打乱,今天这次哈登的缺阵、欧文的生涯首次被

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如何评价游戏《流言侦探》最新 DLC《好久不见》?

2021-04-09 23:30:08

大家好。我是《流言侦探》系列的制作人奈落。

正如这次DLC“好久不见”的名字,自从《番外篇》曼谷暴雨上线以来,《流言侦探》首次更新了DLC。

这次DLC的主要内容包括一代角色们两年后的故事,大家的人生发生了什么变化?又遇到了什么问题?相信关心故事中“朋友们”的玩家会非常期待。玩家们还可以和两年后的角色们聊聊近况。

除了一代的几位角色

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湖人名宿埃尔金·贝勒去世,享年 86 岁,你对他有什么印象?

2021-04-09 21:45:07

谈一谈个人的看法。

埃尔金贝勒在洛杉矶湖人队的队史,甚至洛杉矶体育史中,都有着非常特殊的崇高地位。这一点,从斯台普斯中心外的雕像,以及湖人队的退役球衣中,就可以得到窥见。

在湖人队的主场外边,竖立着多座体育人物的雕像,用以表彰其对洛杉矶体育做出的突出贡献-----魔术师约翰逊,湖人极致辉煌的SHOWTIME时代领军人物,NBA球员总统山的有力竞争者;沙克奥尼尔,湖人OK时代的篮下霸主,创造了NBA至今为止的最后一个三连冠王朝;杰里韦斯特,带领湖人队抗击凯尔特人王权的一代领袖,NBA LOGO拥有者,为湖人带来了麦肯时代后的第一冠;卡里姆贾巴尔,NBA历史前三级别的巨星;金童德拉霍亚,洛杉矶出品的本地拳击娇子,先后称霸六个级别的拳王腰带;格雷茨基,北美冰球NHL联盟的历史最伟大球员,在职业生涯中期转会洛杉矶国王队,这里倒是有一点洛杉矶蹭了格雷茨基光环,给自己增光添彩的味道,毕竟格雷茨基在国王队的成绩并非上佳。

至于湖人队的退役球衣,更是覆盖了湖人几代王朝的主要干将。60年代末到70年代初的一冠时期,入选了杰里韦斯特,威尔特张伯伦,盖尔古德里奇。80年代的SHOWTIME,湖人队处于队史最辉煌的群星时期,魔术师约翰逊,天钩贾巴尔,詹姆斯沃西,贾马尔威尔克斯,联手入选。OK时代和两连冠时代,沙克奥尼尔,科比布莱恩特,当之无愧。

可以看到,无论是洛杉矶体育表彰的雕像,还是湖人队表彰的球衣退役,要求标准都非常之高。前者,需要为洛杉矶本地的球队作出突出贡献,或者本身便是洛杉矶土生土长的自家骄傲,或在职业体育界的历史地位非凡到足以吸引天使之城“往脸上贴金”。后者,则需要球员为紫金军团的冠军荣誉室中添砖加瓦,引领金杯的积累,且要在夺冠团队中地位显著,影响力上乘----完整经历了OK与二连冠时代的德里克费舍尔,总计为湖人效力13年,出场次数排名队史第五,命中三分球数队史第二,手握五个总冠军,也均因为队内地位的限制而未能获得殊荣。作为体育史上的绝对重镇与超级豪门,洛杉矶与湖人队,都有着非比寻常的眼光,给予球员历史级肯定的门槛极高。

然而,在这些留名洛杉矶历史的伟大名字中,同样享受了上述两个荣誉的埃尔金贝勒,却是一个有些另类的存在。

从效力湖人队的积淀来看,贝勒无疑是绝对够格的。从1959-1972年,他为湖人

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如何评价游戏《天地劫:幽城幻剑录》?

2021-04-09 19:30:08

或許是因為最近某個手遊上線公測的緣故,幽城這個二十年前的舊作品突然又成了被人談論的話題。自從漢堂與天地劫從我的職業生涯中消失之後,我就沒什麼機會再去想起關於它的一切,而在經過這段歲月之後,連製作當時的種種記憶似乎都逐漸淡忘,然而因為身為它的原作者之故,我總會被人一再問起同樣一個問題,那就是「你如何評價幽城幻劍錄」?

除了有諸多遺憾與不滿意之處之外,老實說我不知道怎麼評價自己的作品,如果換個比較感性的說法,或許我心目中的「幽城幻劍錄」就是一個夢,在故事中歷經千年的夏候儀的夢,在現實中則是我對自己遊戲業生涯的夢。

我對自己向來不很有自信,雖然進入漢堂也是出於在遊戲界闖出一番成就的夢想,但對於自己六七年來的成果並不滿意,直到神魔至尊傳獲得不錯的口碑才給了我趁機衝刺一番的動機。我把夢想寄託在神魔之後的下一個項目上,主張以我更喜歡而且擅長的純RPG來取代漢堂已經受到肯定的SLG與發揮受限的神魔SRPG路線。

不論對當時漢堂的製作能力、公司擁有的資源或是我自己的能力,製作一個真正的大型RPG都是個賭博,但在公司對我的信任下,幽城正式成為「神魔至尊傳」之後立案的下一個項目,我也毫無保留的全力以赴。出於自小對古埃及神秘風光的憧憬,我挑選了一樣黃沙遍地的西域作為上演這個夢的舞台,靠著當時才而立之年的我僅有的人生經歷與貧弱的學識與文筆(雖然馬齒徒長

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为什么武汉被称为东方芝加哥?

2021-04-09 14:45:08

这个问题已经有人回答了而且还挺详细,下面我的回答也只算是补充,因为写过一部武汉城市史(概要)的书(尚未出版),接触到一点史实,所以有一些看法和想法和大家分享。

武汉被称为“东方芝加哥“,此说来源前面网友说得很清楚:出自20世纪初日本驻汉口总领事水野幸吉撰述(主编兼统稿)《汉口:中央CHINA事情》一书,原文:“与武昌、汉阳鼎立之汉口者,贸易年额一亿三千万两,夙超天津,近凌广东,今也位于清国要港之二,将近而摩上海之垒,使观察者艳称为东方之芝加哥”——字面上的意思仅指当时(20世纪之交)“汉口”,但全书内容包揽汉口、武昌、汉阳三镇(学界称“两城一市”),后人拿来(指“芝加哥“之喻)指代“武汉“这一整座城市也是说得过去的。

东京富山房(出版公司)1907年1月日文原版(书封图在孔夫子旧书网》。次年(1908年),中文版由上海昌明公司翻译出版(网上有书封图)。

记住书的出版日期,对我们这个话题研究有用。

拿中国武汉(汉口)和美国芝加哥相比,水野幸吉当年怎么想?我们不知道我们可以猜。

首先我们得粗略了解20世纪之交武汉,然后也得粗略了解20世纪之交芝加哥,这样才能拥有关于这个问题回答的”依据”。有人把武汉和芝加哥之比从晚清一直分析论证到2021年。也可以。知乎本来就是一个人人都可以“畅所欲言”的地方。不过在我来说还是喜欢“就事论事”——就1907年的“论述”聊1907年(前后)的故事。

上海比做“东方巴黎”,很欧洲,十里洋场,纸醉金迷。

汉口(武汉)比做“东方芝加哥”,很美国,旧城新城,勃勃生机。

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为什么有32个关卡的游戏《超级马里奥兄弟》只要40KB?

2021-04-09 11:00:09

早期红白机的经典游戏容量出乎意料的小。

这个问题曾经在知乎上引起过热烈的讨论,B站、微信上都有相关的热门视频。相关资料我会整理到答案的末尾,以供参考。

经过一段时间的广泛讨论,这一问题逐渐变得更加清楚了。感谢Anjie的邀请,再将这个问题整理一遍做出回答,对一些有价值的信息做个总结 :)

1、核心压缩方法——Tile(瓦片)

首先,实际上初代《超级马力欧兄弟》只有40KB。

我们先别急着惊讶,先问一个问题:无论40KB还是400KB,它一定有一种基本的压缩方法,这个压缩方法与我们今天保存图片的方式肯定从根本上就有区别。

红白机的基本图像单元为“Tile瓦片”,每个瓦片为8x8像素大小。与现代游戏直接绘制像素的思路不同,红白机上的游戏必须先准备好一系列瓦片,再把瓦片拼在一起形成画面。

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如何评价电影《西游记之再世妖王》?

2021-04-08 23:30:07

《西游记之再世妖王》上映以来,我们获得了许多宝贵的评论和建议,大家也提出了一些关于影片的疑问。我在这里回应几个大家最关心的问题,也想说这仅仅是我们团队对于西游故事和这部影片自己的解读,今天说出来也只是给大家一个思路参考。


为什么要讲一个“妖有没有心”的故事?

其实选择这个切入点,我是想探讨“人有没有真正的心”这个话题。希望用这个故事来表达现实印象,“心”有多么的重要,这里的心是善,善就在每个人身边,发现它就会变得更加勇敢。果子就是悟空身边的善,悟空最终守护了善,完成了自我成长。

就如影片中有一段情节:山神带着悟空走向千年峰的时候说现在去求如来还来得及,但悟空只是往前走没有回头,没有说话。其实我想展示的是他也是生怯的,但他同样要承担自己犯的错误,甚至后面守护果子也是一样,守护果子是不需要思考的,是天然的。

为什么新创了果子?果子和唐僧、金蝉子之间是什么关系?

影片开篇交代了元蒂的出现,他是第一只妖,大罗金仙和天兵天将都拿他没有办法,最后佛祖座下的弟子祭出了自己所有的真气,将妖祖封印起来,这个弟子就是如来的二弟子“金蝉子”。唐僧是金蝉子的十世善果,果子是金蝉子的真气万年后幻化成的人形,严格意义上说,这部电影里有两个“唐僧”,一个是现世的唐僧,一个是前世的唐僧。果子是悟空随口取的名字,但是果子特别喜欢这个名字。我希望用果子来代表这世间的至善,果子的眼中看到的善与恶都是放大的,他会自己判断善恶。

为什么最后唐僧就又活了?

果子是金蝉子的真气幻化而成,果子其实在某种意义上也是悟空的师父。真气是一个人生命里最重要的一股气,所以果子残存的真气再次复苏了世界上的所有生命。而唐僧又活过来是一种艺化的叙事方式,其实是想表达唐僧的精神不死,而唐僧在西行路上有多少次转世也是不得而知的。

元蒂为什么最后那么不经打?

我们在刻画元蒂和悟空的打斗时比较注重力量感,就好比重量级拳王对决拳拳到肉的对抗感。元蒂从一开始就压制悟空三兄弟,再到悟空和果子相继牺牲,最后是至善的真气给了悟空一颗心,悟空因此重生。重生的悟空拥有了心拥有了金蝉子最重要的真气,这个时候过多的打斗已经没有意义了。

其实故事一开始的设定还有一段:悟空与元蒂是有前世因果关系的,元蒂将石头化为

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如何评价阿尔德里奇在马刺的职业生涯?

2021-04-08 21:45:07

谈几句个人的看法。

阿尔德里奇和马刺队的姻缘,就像是一场阴差阳错的舞台剧。在这场联手之中,无论是阿尔德里奇,还是马刺队,他们都拥有着同样的明确目标:延续13-14赛季的神奇,继续争冠。然而,在蒂姆邓肯的骤然退役,阿德风格特长与马刺队计划适配度不完美,马刺队后续运作缺少思路灵活变化等主客观情况的影响下,阿德和马刺队最终陷入了目标实现的极度困难,并一步步地与愈发遥远,甚至在最终成为了一种近似于“彼此浪费时间,耽误年华”的尴尬境地。

在阿尔德里奇来到马刺的时候,他无疑是当时联盟中最好的大前锋之一。14-15赛季,他的开拓者队打到了51-31的成绩,个人也以13.4分+10.2篮板的数据被选入最佳第二阵容,PER方面排到了联盟第九。而马刺队,也同样是一支尚有勇猛的强队,55-27,攻防兼备,百回合得分与失分分别处于全联盟第七和第二,联盟第五的24.4次场均助攻数,依然保持着13-14赛季的传切体系与团队篮球强度,作为内线传导中轴的邓肯场均助攻数维持在13-14夺冠赛季时的3次。

然而,在13-14赛季的季后赛中,阿尔德里奇和马刺,却都遭遇了极大的挫折,看到了自身的局限。

在首轮,马刺3-4输给了空接之城时代的快船。从数据上看,马刺队并没有实力上的明显落后,也没有被带入快船的节奏----94个场均回合,与常规赛中马刺的93.8相差不大,有效命中率50.9%对50.5%,失误率10.8%对10.9%,百回合得分108对108.4,均在伯仲之间,而在轻松得分的前场篮板环节,马刺还以24.8%对21.4%取得了优势。然而,快船队却有着马刺在季后赛中所缺陷的绝对开发强点资源,从而在针尖对麦芒、主打核心开发的季后赛关键时刻中更加占优---克里斯保罗和布雷克格里芬的得分分别达到了22.7和24.1,吃下23.5%和28.2%的高回合占有率,马刺方面的双核心伦纳德和邓肯则以25.2%+20.1%的回合占有率拿下了20.3分和17.9分,全队出手权与得分都更加平均,但却少了更多的箭头人物,尤其在关键的G6中,保罗19分+15助攻,格里芬26分+12篮板,而马刺的邓肯+伦纳德只分别拿到12分。

而另一边,阿尔德里奇同样败给了创造黑七奇迹的灰熊队,面对加索尔与伦道夫的黑白双雄绞杀,阿尔德里奇在系列赛的真实命中率低到42.6%,在出

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如何评价独行侠球员杰伦·布伦森今年的表现?这三年来他的进步有多大?

2021-04-07 21:45:08

前四期节目中,我们分析了杰伦·布朗、杰拉米·格兰特、凯尔·库兹马、小迈克尔·波特这四位,而他们都是锋线球员,着实有点儿太巧了。30队30位MIP这套节目,并不会将选角范围局限在锋线,只要这名球员真的有所进步,就能入选。

因此这一期,我特意选了一位后卫进行分析,也给这套节目换换口味。

虽说这个年代的位置感已经非常模糊了,但不同位置的任务,多少还是有些区别的:

人高马大的内线,护筐、卡位、掩护、抢板的活儿自然更多些;跑跳俱佳的锋线,换防、补位、快攻、冲筐这些事儿,一般会做得比别人好些;而灵活敏捷的后卫,多半会在投射、挡拆、组织、控场等内容上更具有优势,也自然会被大家高标准、严要求。


本赛季助攻榜上,场均助攻大于等于5次的,一共39人,其中既不乏保罗、卢比奥这种著名主控,也不乏萨博尼斯、阿德巴约这种内线策应大师,还有约基奇这种怪物。但仅仅从人数角度出发,39人中,有29位是后卫(包括西蒙斯);锋线仅勒布朗、东契奇、扬尼斯和米德尔顿4人;内线仅小萨、约基奇、阿德巴约、兰德尔和格林5人。

把榜单扩大到场均3次助攻及以上,后卫依然有50位,占比超过了64.9%。

尽管助攻数量的多少,并不等同于组织能力的好坏,但通常情况下,两者呈正相关趋势。显而易见,相对于内线和锋线,后卫承担了更多的组织任务,而球队对后卫们护筐、换防、保护篮板的要求,则会相应降低很多。基本上,只要你不是小托马斯这种需要队友擦屁股,基本没有防守威慑力的黑洞,大部分球队,都不在防守端挑你的毛病。


是故,这期文章中,我会更着重于分析球员的进攻和传控,剔除防守分析。

而本文的主人公,就是东契奇的儿子;全队第二组织者;波多黎各一座山的继承人;真正的探花秀;独行侠本赛季进步最大的球员;迷你身材控卫:杰伦·布伦森。


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“我最大的恐惧是食物和水” | 8.2分纪录片《强迫症·心魔》

2021-04-07 16:30:09

-“你强迫症吧。”

-“我可能有点强迫症。”

日常语境里,“强迫症”往往带着调侃和自嘲的意味,让人联想到极度追求整洁、完美主义,有点“过”、有点古怪,甚至还点好笑。

比如:忍不了手机页面的小红点、出门前检查好几遍门窗、订书机必须在书桌上呈直角摆放、看到地面上有几根头发马上抓狂……或者,仅仅意味着我“工作能力很强”。

(在一档综艺节目中,嘉宾赵又廷因为忍不了选手往地上撒豆子,被认为是“强迫症”爆发)


强迫症,可能是被误解最深的精神疾病。

英国纪录片《强迫症-心魔》,展现了真正的强迫症患者是什么样子的。

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《DOTA2》新加坡 Major 决赛 iG 让二追三击败 EG 夺冠,你有什么想说的?

2021-04-06 00:15:07

这本将是一个被钉在cndota耻辱柱上的胜负对局,却被一个暮年辅助以凡人之姿一手颠覆,让我等得窥神之一手


第一局打完,我在直播间复盘的时候久久不能平静,几乎情绪失控般的宣泄自己的情感,愤怒?伤心?失望?畏惧?都有些吧,百感杂陈,闭上眼睛尽是IG第一盘错失好局的镜头,让我几乎不能呼吸


2021.4.4,新加坡major——决赛

势如破竹的IG战队以雷霆之姿击杀了一路奋战至此的psg.LGD,用一场60分钟的生死搏杀为lgd传奇的major故事画上一个句号,同时以挑战者的姿态从败者组迎接不可一世的邪恶天才evil genius战队(后文称为eg战队)

EG战队可谓是cn战队的对手宿敌了,从15年至今,eg战队几乎每一年都是名副其实的中国队杀手。

胜者组全胜且正面迎敌击败了cn目前纸面实力最强的lgd和ig,以新王的身份从上而下俯视着从败者组杀回来的挑战者——ig,而ig带着几乎不像中国战队的跳脱和灵性战术,势要在bo5中找回之前失去的场子



第一局:智胜天才,一念之差,痛失好局

老规矩,让我们先看看双方的bp博弈

ig战队起手就是国区dota的究极杀着:凤凰+马尔斯,关掉了外国队比中国队更加娴熟的海民和eg擅长的一号位炼金

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动画电影《西游记之再世妖王》的黑化悟空值得期待吗?

2021-04-05 19:30:08

大家好,我是王云飞,《西游记之再世妖王》已经与全国观众见面了,对于我来说心情真是激动又忐忑,也许是从这部作品,意识到自己才刚踏入电影的大门,对自己的鲁莽有些不安吧,借回答知乎网友的提问,和大家聊聊一些电影前期的想法和创作。

首先回答知乎提问:《西游记之再世妖王》讲的不是悟空“黑化”,电影要传递的主旨是:善良就在身边,人因善良而变得勇敢,正如剧情中悟空众人也因善的守护,最终自我成长。再世妖王的“再世”有双关的含义,一是在妖祖诞生这个故事里面,妖祖重新解除了封印,他跟师徒四人有一个前世的关联。其次就是孙悟空在影片里他会死亡,也会有再世重生的感觉。

影片讲述了孙悟空师兄弟因偷吃人参果闹出祸事,捣毁人参果树,却意外解开封印,让混沌初开之时世上的第一只妖“元蒂”重新觉醒,他集结万妖将再度席卷三界,悟空誓独当责任,为守护拯救众人一场恶战在所难免……

我们希望将孙悟空塑造成一个义无反顾的大少年,他很像青春期的少年,天不怕地不怕,能力强,遇事他会依着自己性子来。剧情后期,他遇到了前所未见的危机,甚至生死别离,在整个故事里一步步的成长。

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如何评价掘金前锋小迈克尔·波特在新赛季的表现,他能成为未来球星吗?

2021-04-05 09:30:08

在休息了三天之后,30队30位MIP系列节目继续进行,这期文章的主人公,是曾经在第二期节目中出现过,被拿来和格兰特做对比的小迈克尔·波特。

在昨天的简短推送中已经解释过了,这里稍微详细地再做一个补充说明:

严格意义上来说,掘金队的MIP确实应该是约基奇,他的基础数据和效率全方位上涨,而考虑到他上赛季已经交出了非常出色的成绩单,本赛季的进步,就更令人惊讶了。但恰恰是由于约基奇真的强到离谱,我可能会在猜测本赛季MVP得主,或是季末,总结本赛季最强的球员时,专门为他撰写一篇长文,来反映他的实力、进步和对掘金的意义。


所以,排除约基奇之后,掘金队剩下的人选就是小波特和穆雷了。

穆雷上赛季季后赛打得非常好,但常规赛,依然是衡量一位球员实力的最好凭证之一,穆雷季后赛打得再好,也必须得在常规赛证明自己。本赛季,穆雷交出了21+5+4+48%+41%的答卷,相较于以往三年的18+5+4+43-45%而言,确实在进步。但是,由于他的进步幅度确实小了点,现阶段,我很难直接将他当作是掘金队的MIP,但凡在后续赛程中,打出了几场糟糕的表现,拖了后腿,那穆雷的数据很可能会回到和以往三年类似的水平。


是故,我个人将掘金MIP奖项,颁发给了进步更大、潜力无穷的小迈克尔·波特。

此处,再做一个简短的补充说明:小迈克尔·波特系2018年选秀出身,理论上,他是和东契奇、艾顿们一届的,但实际上,由于伤病原因,小波特缺席了整个18-19赛季。因此,我个人会更倾向于用实际出场情况作为标准,将19-20赛季视作为他生涯的第一年。


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电影《第十一回》讲了一个怎样的故事?

2021-04-03 21:11:59

可能很长一段时间以来,我们习惯给电影贴标签,区分它是商业片还是艺术片,我觉得这不是一个很健康的方式。如果一定要加标签的话,电影只有好看和不好看这两种区分。所以请大家多去看看《第十一回》这部电影,在观看过程中它会带给你很多启发。我曾经问过杜琪峰,「在你看过的电影中,有哪些让你不能很快从电影的气氛中走出来」,他想了很久说只有一次,就是李沧东的《密阳》,他说一周都没走出来。我相信《第十一回》也会有这种效果。当你看完电影之后,你会有很长一段时间留在《第十一回》的故事里,就像陈建斌导演说的,那是真正的我们和电影的「第十一回」开始了。你也会发现影片当中有些演员,他们演的角色和你会形成某种共振,他会成为你的朋友。
——知乎影视盐究员、《看电影》杂志主编、作家 @阿郎

《一个勺子》上映 6 年后,陈建斌带来了自己的第二部导演作品:电影《第十一回》。4 月 2 日,《第十一回》正式公映的第一天,我们有幸邀请到了导演陈建斌做客知乎影视盐究员 @阿郎 的直播间,一起做了场关于电影、戏剧和文学的深入对谈。

依旧是自编、自导、自演,相比于处女作《一个勺子》的特立独行,这一次,陈建斌说,「我在保持自我表达的同时,也尽我所能地希望把《第十一回》的故事做得更有观赏性和趣味性。我希望通过作品和更多的人产生精神上的交流,我觉得这是一件非常美好的事儿,如果没有交流和互动,那这电

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如何评价《DOTA2》新加坡 Major PSG.LGD 2:1 Secret 挺进胜者组决赛?

2021-04-03 00:15:07

和秘密交手是一种荣幸,而我们要做的,就是把这种荣幸变成他们的,我对我们的选手有这种信心

这是我在昨天分析secret 2:0 tp战队的文章中说的,当时的我,还没想过这句话会来的这么快....甚至这么惊喜!

给等不及的兄弟直接丢一个结论吧:lgd vs secret的bo3胜负局,是近几个月以来,全世界唯一一次,某个队伍读懂了秘密的bp的同时还反抓了秘密的痛脚还以颜色,擅长以bp战术安排别人的秘密,在中国队长面前竟然少见的漏了怯

话不多说,直接看看第一局双方智囊的bp博弈

先看lgd第一手的ban人,选择了关掉了伐木机和小鹿,这里要特意提一下秘密这个队伍的小鹿,作为酱油小鹿的开发者,ppy对酱油小鹿的理解显然要高于其他小鹿(vp)使用者,除此之外,小鹿这个英雄也一定程度上契合了ppy对线的理念——他在玩五号位的时候喜欢多吃资源,而且不怎么喜欢给大哥贴大药,小鹿的打野能力和帮大哥回复的能力,在酱油中出类拔萃,无疑是秘密目前最喜欢使用的一个酱油,ban小鹿,也意味着lgd在之前的比赛中已经预见到了秘密的一个关键性的命门——五号位英雄池,或许ppy什么五号位都可以驾驭,但五号位小鹿却是他和其他五号位拉开差距的关键英雄(以前或许还有陈,但这个版本的陈,懂的都懂)

而秘密则ban掉了版本热门的帕克和精灵,放出了大圣,这个bp,非

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谈谈糙哥内线成长过程的分化,以及可能性

2021-04-02 21:45:07

今年新秀质量一如既往挺的高,尤其是后卫。我们都看到拉梅洛-鲍尔的灵气,哈里伯顿的稳定,状元爱德华兹也越打越好,今年最佳新秀肯定是这三人其中一个(我比较倾向于鲍尔)。

横向对比,今年的新秀内线就要比后卫们逊色不少,至少暂时没有人可以和上述三位争一争年度新秀。

而这届新秀刚出山的时候(也就是2019年高中毕业),最强三人中有两个是内线,ESPN给出的全美排名第一高中生是詹姆斯-怀斯曼,第三是斯图尔特。

经过大半个赛季的比赛检验,不仅仅是新秀内线不如后卫们,新秀内线群体里也出现了明显的分化。

怀斯曼和斯图尔特就是典型的例子,而以这两人作为比较对象是相对有参考价值的,因为他们在篮球世界的成长轨迹有宏观上的共通之处,但又在某些特殊节点上出现分化。

2020选秀大会上,毕业时有状元预期的怀斯曼成了榜眼,探花预期的斯图尔特则掉到了首轮第16。球风类似(都属于技术不够精细的内线胚子),但一个被强队选走,另一个在摆烂队落脚。

通常情况下,在出场待遇同等的前提下,被强队选走的那个应该有更好的表现,但从现阶段两人的发展来看,斯图尔特的情况显然比怀斯曼更好,甚至有明显的领先趋势。

在强队打球的怀斯曼,总正负值居然是勇士队内最差。而在弱队打球的斯图尔特则是最好(虽然活塞有4名球员比他高,但这些人都是中途加盟的新援)。

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做海外合作研发PM,和国际一线大厂合作是什么体验?

2021-04-02 19:30:07

有一种苦难叫跨时差合作:任何沟通都必须先等待半天的“聊天冷静期”,才能得到迟来的回复,必须起早贪黑才能保持沟通同步。

也有一种有苦难言叫跨文化交流:语言的不通与文化背景的差异,容易催生出各种误解与不便。

负责海外事务对接的打工人都少不了要面对这类困境。而放在游戏行业,负责促成国内外研发合作,统筹(催)项目进度的海外经理更是首当其冲。

如何做好跨时差的异步沟通?如何确保跨文化信息交流的正确传达?如何保障合作的效率与进度?我们邀请了留美7年,担任海外合作研发项目经理(Co-Dev Project Manager)的Frank为大家分享经验。

海外合作研发管理这个岗位是做什么的?

今时今日,游戏行业全球化合作研发已经成为一种大势。为了学习海外的先进技术与制作经验,填补国内(尤其是在3A游戏领域)的相对空白,同时促成一些IP的潜在合作与联动,海外合作研发项目经理(PM)的岗位就应运而生。

海外合作研发PM相当于海内外公司交流的一道桥梁,负责双方的日常沟通与协商项目安排,最终确保业务能够按时按量完成交付。

一般来说,海外的研发和发行团队是我们合作的主体,不管是IP所有者还是海外的发行商,我们会理解他们的思维和诉求,同时协调一些业务的相关方,比如商务和运维,让他们也深度参与进来。最后还有内外部的发行团队,需要向他们阐述我们的思路和理念,并且能够把大家拧成一条绳,这个是海外合作研发最重要的职责。

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如何评论《快乐东西》这部动画片?

2021-04-02 12:00:08

时至今日,我认为动画《快乐东西》系列仍然是接地气、老少皆宜、且充满欢乐的作品。

《快乐东西》讲的就是老北京胡同里、生活气息浓郁的一些平凡老百姓的喜剧故事。我们会放声大笑也会感受生活的内涵。


很多看过《快乐东西》的朋友对主角西西印象深刻,她并不是那种细腰长腿、网红脸“美女”,而是肿着眼泡、衣着单调甚至有点微胖的普通女孩。他们一家子的形象、故事很贴近我们的生活。《快乐东西》故事主题贴进生活、感情、爱情等等,你会感到发生这些故事的人仿佛就在身边。


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特斯拉为什么可以凭实力「割韭菜」?

2021-04-01 23:45:08

谢邀!

我在 @知乎汽车 「拆车实验室」里给大家做了一个解答:

「拆车实验室」割韭菜秘籍:产品力是基础

2020年的中国电动车市场,被国产特斯拉Model 3这条鲶鱼搅得天翻地覆。随着国产Model 3的价格降了一轮又一轮,国内的韭菜们也被割了一波又一波。意外的是,这一切都没有影响到特斯拉的销量,2020年全年Model 3销量达到了惊人的13.7万台,荣登中国新能源车销量冠军。

特斯拉到底拥有什么魔力,让大家心甘情愿的充当韭菜。今天,我就来带大家详细了解一下。

首先,特斯拉在豪华电动车领域拥有着无可匹敌的品牌形象,这是凭实力割韭菜的大前提。

即便是不太熟悉电动车的朋友,只要一提起特斯拉,高端,昂贵,科技的形象便会出现在脑海中。早期的特斯拉几乎只生产价值百万的豪华电动车,从Roadster到Model S再到Model X,特斯拉凭借着这些售价不菲的豪华电动车,在电动车时代刚刚开启的头几年便打造了极高的品牌定位,同时期几乎没有任何竞争对手。马斯克将创新、颠覆和黑科技打造成了特斯拉的品牌基因,而这种基因,对于全世界范围内的年轻群体极具诱惑力。

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3 月 30 日是世界双相情感障碍日,什么是双相?关于双相你有什么想说的?

2021-04-01 16:30:08

——我们知道的太少,误解的太多。


双相情感障碍又被称为躁郁症,患病原因复杂,包括生理、环境、心理多方面因素。


躁郁症伴随着抑郁与躁狂。


抑郁状态出现时悲观消极,心情低落;躁狂是一种兴高采烈、极度兴奋的状态。两种情绪状态可能交互出现,也可能以躁狂为主。[5]





3月30日,是梵高的生日,也是双向情感障碍日,今天壹心理和大家科普下,到底什么双相情感障碍?


目录:

一、什么是双向情感障碍?
二、关于病因。
三、关于病情的周期。
四、并不是只有弱者才会生病。
五、如果身边的人患病,我们应该怎么做?


一、什么是双向情感障碍?


根据我国最新的一项包含 32552 人的调查数据中,有 16.6% 的人在一生当中患过某种精神障碍,有 9.3% 的人在过去的一年内被诊断为精神障碍。[4]


双相情感障碍属于精神障碍的一种,最典型的表现为躁狂发作和抑郁发作交替反复。轻微

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3 月 30 日是世界双相情感障碍日,什么是双相?关于双相你有什么想说的?

2021-04-01 13:30:08

“她会无缘无故地变成一个暴怒的怨妇,声音可以瞬间变得尖刻、刺耳,眼神尖锐到骇人;舞台上的她频频崩溃,忘词、唱错、攻击同台演员。但当她安静下来时,又楚楚可怜的像一个受伤的小孩。”

费雯·丽给予我们的印象可能是《乱世佳人》中那个活泼耀眼的斯嘉丽,但她患有双相情感障碍已不再是秘密。饱受双相障碍折磨的她,以健康为代价,换取了短暂而耀眼夺目的一生。

今天我们想聊聊关于双相情感障碍你需要知道的一切。

什么是双相情感障碍?

双相情感障碍(bipolar disorder),也称为躁郁症,是一种躁狂与抑郁交替发作的严重类精神疾病。

躁狂发作是双相情感障碍的标志性特征。主要的表现有:

  • 心境高涨:极High的同时也容易被激怒
  • 思维奔逸:个体的思维比语言表达的频率更快,且能在不同话题之间快速转换。有时候因为想法塞满脑子以致于难以表达
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如何看待中科院给一剧毒蛇新种命名为素贞 ?

2021-04-01 13:00:09

嗯,是我们的成果。来看看发现这位“白娘子”的经过。↓↓


“白娘子”真的有毒!

近日,一支以中国学者为主的研究团队在国际著名分类学期刊Zookeys上发表对我国银环蛇及相近物种分类及分布进行探讨的文章,命名并描述了一个新物种——素贞环蛇Bungarus suzhenaeChen, Shi, Vogel, Ding, Shi, 2021。这也是我国学者首次自主命名环蛇属物种。


剧毒“银环蛇”,分类却存疑


环蛇属(Bungarus)隶属于眼镜蛇科Elapidae,为神经毒类剧毒蛇。其中,银环蛇为中国境内已知单位剂量毒性最强的陆生毒蛇,被其咬伤者若未得到及时治疗,死亡率极高。银环蛇在我国南方分布广,数量多,因此,银环蛇是造成蛇伤较多的蛇类之一。



图1 无毒“银环蛇”?剧毒“白链蛇”?且看下文分解。(盈江荒野 曾祥乐 摄)


曾经, 在中国具有黑白相间环纹的陆生剧毒蛇被认为只有银环蛇B. multicinctus一种,其种下包含两个亚种 :指名亚种B. m. multicinctus Blyth, 1860及云南亚种B. m. wanghaotingi (Pope, 1928)。银环蛇与同属其他物种仅靠少量的形态特征(腹鳞数和体背环纹数)来进行区别,往往难以准确鉴定物种,这给对蛇伤诊

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如何评价库兹马这几年的发展,他会成长为一个怎样的球员?

2021-04-01 09:30:07

前两期,我们用两篇万字长文,详细地介绍了凯尔特人和活塞的MIP,杰伦·布朗和杰拉米·格兰特,从他们生涯前期开始,一路跟踪分析了到本赛季。这两位球员的进步,确实是有目共睹,其基础数据的提高,就是强有力的佐证。

但是,总有一些球员的进步,是很难在基础数据上体现出来的。


譬如,勇士队的维金斯,本赛季的基础数据是18.2分4.7篮板2.2助攻,和往年相比并没有什么优势,甚至还隐隐落入了下风。不过,47.4%的命中率和39.7%的三分命中率,高过他以往的任何一个赛季,其真实命中率也提高到了生涯最好的56.9%。不止于此,他还成了勇士队中最出色的外线闸门,单防对手箭头人物,成了他的常规操作。

同理,我们不仅可以举出维金斯这种正面例子,也可以拿威斯布鲁克当作反例:

仅从基础数据上来看,18-19赛季和本赛季的威斯布鲁克,都拿到了21-22分出头的场均三双,就连43%左右的命中率、30%上下摇摆的三分命中率,也很相似。但本赛季的他,相较于18-19赛季而言,已经下滑得太多了,然而这种差异,却很难反映在基础数据上。


当然,如果在全联盟范围内评选MIP,那么基础数据的进步,多半是少不了的。

但既然我们的节目,是在每支队伍中都选出一位MIP,不妨,适当降低一些要求,基础数据变化不大也无妨,只要能让人耳目一新,就有入选的可能:

本期节目,我会用相对较短的篇幅,分析湖人队的凯尔·库兹马。


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在快节奏的现代社会,年轻、生命力与速度创造出多数价值,那么衰老对人生的意义是什么?

2021-04-01 07:00:07

“老去并不是青春的逝去,而是开启了一个充满着机会和力量的新阶段。”
—— 美国著名作家贝蒂·弗里丹

如果你微信通讯录里有做代购的朋友,你可能会发现近年来护肤品销售市场 C 位已悄悄地完成了一次系统性迭代:

比如,5、6年前还活跃在代购朋友圈的平价祛痘产品现如今早已消失不见,取而代之的是一系列高端昂贵的抗衰老产品。

这不禁令我

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如果拆开一台特斯拉,能发现哪些「瓜」?

2021-03-31 23:45:08

谢邀!

我在 @知乎汽车 「拆车实验室」里给大家做一个解答:

「拆车实验室」激光雷达讲解小课堂

往往一项新技术的出现,会推动另一个意想不到的领域的发展。最近,特斯拉的Autopilot就推出了一项新功能——灵魂感应。

国外一位网友发现,开着特斯拉路过一片墓地时,特斯拉居然凭空监测出了许多行人。其他网友也纷纷发出来类似的“无中生有”视频。于是一时间,特斯拉传得神乎其神,说超自然生物会发射电磁能量,特斯拉的传感器正是感知到了这些电磁能量。

看来拥有一辆特斯拉,不仅能享受自动驾驶的魅力,还能扩展自己的社交圈,跟另一个世界的朋友亲密交流。

但是,今天我想告诉大家的是,如果你真的相信以上这番鬼话,你不仅能感受到肾上腺素飙升的感觉,可能还可以直接去另一个世界。

摄像头、毫米波雷达、超声波雷达和激光雷达

目前搭载自动驾驶功能的车辆所搭载的主流传感器有摄像头、毫米波雷达、超声波雷达和激光雷达。

为什么特斯拉不用激光雷

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眶隔丨眼部整形系列科普第十六篇

2021-03-31 23:15:07

眶隔是眼整形手术中最长被提到的一个结构,实际上人们往往会将眶隔、眶隔内脂肪团统称为眶隔,多数情况下人们口中的眶隔往往指的是眶隔脂肪。

今天我们就眶隔这个话题展开,详细讨论眶隔结构的组成、功能等一系列话题。


一、首先,眶隔是什么呢?

眶隔实际是由纤维束、纤维膜所构成的,可以理解为类似于风帆,上方附着于眶的骨膜,下方与上睑提肌腱膜相连,覆盖在眼眶的前方。眶隔将眼眶的内部封闭起来,最早发现这一结构的医生认为眶隔有阻挡眼皮位置上的感染向眶内蔓延,因此起名为眶隔,有阻挡的意思。

在眶隔所封闭的空间内是眶脂肪、上睑提肌、眼外肌等结构,由于眶脂肪的位置最为突前,往往打开眶隔后最早显露的组织就是眶脂肪,因此眶脂肪又往往被称之为眶隔脂肪

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特斯拉 Model Y 在哪些方面是最有可能翻车的?

2021-03-31 20:15:08

谢邀!

我在 @知乎汽车 「拆车实验室」里给大家做一个解答:


「拆车实验室」激光雷达讲解小课堂

特斯拉主要依靠视觉感知

特斯拉靠的是车身周围的8个摄像头来实现环境的感知。相机提供的图像数据信息密度大,拥有丰富的颜色/纹理信息,但动态范围较低以及其本身被动感光的特性,在弱光及高对比度光线条件场景下很难捕捉足够的视觉信息。

此外,特斯拉不用高精度地图,高精度地图可以弥补车道线在恶劣天气、道路标志不清等情况下质量下降的问题,使得车辆在任何时刻都可以精确获知自身在当前车道内的位置姿态,用于路径规划等算法。

例如在车道线残缺或没有车道线的场景中,高精度地图可提供道路信息,完成车道保持或变道动作;经过坡道时,高精度地图可提前预知坡道信息,并告知车辆要提前加速;亦或当前方出现弯道,高精度地图可提前为自动驾驶系统提供弯道曲率信息,并规划出适应此弯道的最优速度,从而提高车辆的安全性和舒适性。

比如当进入匝道时,部分路段只在起始点设置了“开始限速”的信息却没有“解除限速”的信息。在另一些路段中,公交车道的末端非常靠近匝道,如果等到公交车道完全结束,自动驾驶车辆才开始变道,就几乎不可能成功进入匝道。

在这样一些局限下,特斯拉目前的自动驾驶功能还只能达到L2级别,只是自动驾驶辅助功能,不能脱离双手或者脱离双脚,一方面法律不允许,另一方面,技术的成熟度也远远不够。


其他主流传感器

特斯拉的能力还远不能达到L4级别自动驾驶,停留在L2级别。

这背后的原因,在于特斯拉是以视觉为主的技术路线,没有

github-actions[bot] commented 3 years ago

《极乐迪斯科 最终剪辑版》现已发售,和原版有什么不同,如何评价最终剪辑版?

2021-03-31 19:30:09

极乐迪斯科最终剪辑版

如果你已经拥有了《极乐迪斯科》原版,那么你将免费获得最终剪辑版升级。你可以使用老存档继续游戏,不过我们推荐你重新开始新游戏。

我们希望这次新增的意理愿景任务能给玩家带来不一样的体验。新任务的流程长短不一,有的更注重视觉上的表现力,而有的则更注重文字上的呈现。但这些任务都将或多或少的改变游戏中的世界……

除此之外,我们还对技能肖像画做了升级、优化了教学、修正了治疗物品的平衡性、增加了新的装备、新的世界地图、快速旅行、Twitch植入、以及更多新功能。

感谢你们一如既往的支持。我们希望你们能够喜欢这些新内容。这将是《极乐迪斯科》迄今为止最好的版本,也最能代表我们的本心。相信它会令你们耳目一新的!

所有购买本作的玩家,都将获得以下新内容:

  • 完全英文配音
  • 新的意理愿景任务
  • 新人物
  • 新服饰
  • 新区域
  • 新过场动画
  • 新动画
  • 新配乐
  • 新成就
  • 游戏手柄支持
  • 更好的可玩性
  • 以及更多内容!


来源:知乎 www.zhihu.com

作者:ZAUM


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此问题还有

github-actions[bot] commented 3 years ago

如何评价《迪迦奥特曼》?

2021-03-31 12:00:08

先用一句话来评价一下吧:作为日本平成系列的开山之作,这部作品完美地完成了一部开山之作应该做的示范作用,其剧情之完善,构思之精妙,人物设定之合理,以及奥特曼和怪兽的皮套设计,乃至男女主角的颜值,演技,都算得上是奥系列里的顶尖。作为平成三杰之首以及唯一获得星云奖的奥特曼系列作品,堪称神作。在整个奥特曼系列中,也是能排在前三位的优秀作品。

首先,先讲一下皮套设计。这里以迪迦奥特曼的皮套以及加坦杰厄的皮套作为例子,来领略一下丸山浩先生精妙的设计。

首先来说一下加坦杰厄。

加坦杰厄,名称与设定皆来源于克苏鲁神话中的旧日支配者之一:加塔诺托亚。

作为最终的怪兽,我们需要的是两点:第一,压迫感,第二,要有我们印象中的“怪兽”的特征。

再结合一下成田亨老师关于怪兽设计的理论:对于地球人来说他们是邪恶的,对他们的星球来说却是勇者是正义的使者,所以不是‘不可思议的外形’是行不通的。

鉴于加坦杰厄本质上是地球孕育出来的怪兽,因此后面“对他们的星球来说”一句话可以忽略。(修正:加坦杰厄是从宇宙飞来的,而非地球本土怪兽)从上方的原则来看,加坦杰厄拥有着“不可思议的外形”,以及通过巨大身体和厚重装甲所带来的强大的压迫感。这种鹦鹉螺外壳的设计,以及来源于大象叫声的吼声,给观众留下了极其深刻的印象。从这里看,这个皮套的设计是极

github-actions[bot] commented 3 years ago

如何评价《盖亚奥特曼》?

2021-03-31 11:00:07

总评:《盖亚奥特曼》作为平成三杰的最后一部作品,在吸收继承了前两部优秀作品的优点的基础上,又加以发展扩大,最终形成了一个融合了多线叙事与单元剧的优秀剧集。在对人物的刻画上还要超过前两部作品,对社会问题的反思与讽刺,甚至对人性的审问都非常深刻,入木三分。唯一美中不足的是对两个男主角的感情线的刻画不如前两作,算是白璧微瑕。总而言之,这是一部非常优秀的作品,在平成三杰中,我个人对这部作品的评价甚至在我已经高度评价了的迪迦之上,是奥系列中top2的巅峰作品。

接下来,本文会依次从皮套设计,人物刻画分析,主线剧情评价以及分集剧情分析来评价这部完成度极高的作品。

在评价这部作品之前,首先要介绍一下这部作品成型的一大功臣:被称为“平成的金城哲夫”的脚本家小中千昭老师。作为《迪迦奥特曼》的主力编剧之一,在《盖亚奥特曼》中,他不仅担任了许多主线剧集的脚本创作,也是整部作品的系列构成(总编剧),在整部作品的成型以及优化上居功甚伟。


一. 皮套设计

《盖亚奥特曼》对奥系列最大的影响,是这是一部引入了两个常驻奥特曼,并通过这两个人的交流与冲突进一步得深化推进剧情。因此,在这里,我先介绍一下两个奥特曼的皮套设计。与《迪迦奥特曼》一样,皮套的设计者同样是丸山浩老师。

首先来看盖亚的皮套设计:


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特斯拉 Model Y 在哪些方面是最有可能翻车的?

2021-03-30 23:45:07

谢邀!

我在 @知乎汽车 「拆车实验室」里给大家做一个解答:

「拆车实验室」智驾翻车 过气硬件要背锅

特斯拉最可能翻车的是它所搭载的过气硬件。


Model Y和其他Model系列的车型都采用了特斯拉的第三代硬件方案,称为HW 3.0,也就是HardWare 3.0的缩写。


特斯拉每一代硬件更新的重点都是在主控芯片上。HardWare 1.0采用的是全球最领先的视觉解决方案供应商Mobileye的感知芯片,得益于Mobileye强大的视觉感知能力,特斯拉推出了AutoPilot 1.0,将自动辅助驾驶带入公众的视野,好景不长,16年的一场严重交通事故的黑锅,特斯拉果断甩给了Mobileye,然而Mobileye硬刚到底,不愿意接锅,直接终止了与特斯拉的合作。这件事使得特斯拉意识到了自研算法的重要性,于是在2016年10月投入英伟达的怀抱,使用Nvidia PX2,并将感知摄像头从1个扩充到了8个,这就是HardWare 2.0。再后来,特斯拉发现英伟达的芯片不仅价格贵,算力也逐渐吃不消,便开始了自研芯片,于2019年3月推出了自己的自动驾驶芯片FSD,这就是HardWare 3.0。

github-actions[bot] commented 3 years ago

如何评价《赛文奥特曼》?

2021-03-30 23:30:08

总体评价

总评:《奥特赛文》作为在《奥特曼》之后推出的第二部作品,在前作的基础上有了再一次的提高和转变。在经历了《奥特曼》的大卖和盈利之后,圆谷英二提升了自己作品的制作条件以及特摄水平,在皮套制作,特摄技术上都有了极大程度的提升。在整个奥特曼系列的作品中,赛文中呈现出来的思辨,以及这种科幻风格的拍摄,也是称得上顶尖的作品,如果论科幻水平,甚至可以称之为全奥系列最好的科幻作品。

如果说初代讲述的是活跃于人间的神明,那么赛文的故事则是比这更进一步:当活跃于尘世的神明见识到了人类的善良与邪恶,美丽与丑陋,大度与自私,以及其他各个方面之后,神明是否还会认同人类?是否还会为人类而战?如果我们纵观整部作品,这种思辨在《奥特赛文》中比比皆是。这也是金城哲夫先生在经历了初代之后的进一步的思考。

1.皮套设计

总体的概述就到此为止,下面我们来看一下《奥特赛文》中的皮套设计。

首先,我要简单的介绍一下成田亨先生以及他的设计理念。

成田亨先生是日本著名的美术家,雕塑家,也是奥特曼和奥特赛文的形象设计者。

成田亨先生的设计理念,是扎根于古希腊著名哲学家柏拉图先生提出的“混沌”(chaos)与“秩序”(cosmos)这一理念。在设计怪兽的时候,由于要让观众,尤其是作为主要受众的儿童察觉到怪兽身上怪的特点,但又不能让儿童感觉不适。

在阐述自己的设计理念时,成田亨说:“不要对孩子们说,我们之后的节目,要带大家看一些不健康,让人感到不舒适的东西,如此言行的人没有资格当大人。”基于这种说法,他给自己定下了几条规矩:

  • 不能仅仅将动物巨大化,必须融入独创性
  • 拒绝三头六臂式的畸形化怪兽
  • 拒绝满目疮痍,血迹斑斑,让人感到不适的造型

而为了奉行自己的理念同时又能让怪兽看上去足够“怪”,成田亨先生将抽象性和意外性加入了自己的怪兽的设计中。

那么,对于和代表“混沌”的怪兽对立代表“秩序”的巨大英雄,就应该是简洁的,流畅的“美的巨人”。

基于这个想法,我们来看一下我们的英雄:奥特赛文的皮套设计。

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特斯拉 Model Y 在哪些方面是最有可能翻车的?

2021-03-30 20:15:07

我在 @知乎汽车 「拆车实验室」里给大家做一个解答:

「拆车实验室」部分内饰不符合国内法规

第一是特斯拉ModelY的配置及功能:

1.前排座椅Model3和ModelY共用。特斯拉的前排座椅,我们发现前排座椅的标签上名称是“Tesla M3/MY八向电动乘客座及头枕总成”。也就是说特斯拉Model3和ModelY是用的同一个前排座椅。对于SUV和轿车来说,两者坐姿是不同的。特斯拉采用的方式是在车身和座椅之间加一个支架,把SUV的座椅升高。这样做最大的优势就是节省成本,两台车共用一套座椅。缺点是座椅滑轨比较高,中央没有封死,有一定的危险(比如如后排饮料滚至前排会卡住刹车),并且对SUV的坐姿没有做调整。

2.座椅配置较低。前排座椅在功能上,是一个6向调节,4向腰托的功能,并没有腿托的配置。座椅的面料是

github-actions[bot] commented 3 years ago

猫将社的故事

2021-03-30 19:30:08

(首发机核网,原文地址:猫将社的故事 | 机核 GCORES


1

桂子是画国画的。二十八岁那年,桂子离开画院,来到广州,先是做了两年页游。他对页游并无好感,认为那不是游戏,充其量算应用。流水线作业,同一款产品,换层皮,就成了新作。2010年,公司转型,撤掉游戏事业部。桂子是美术总监,觉得团队就这么散了可惜,于是带着原画组的几名成员,一起创业。桂子想做手游,他认为手游是大势所趋。那时智能手机在国内尚未兴起,提起手游,人们想到的还是五子棋贪吃蛇搬箱子之类的Java小游戏。

人有了,公司的名字也起好了,要做游戏,可没钱。而且,几个人全是美术,没有程序,怎么做。和很多小团队一样,先从美术外包做起。靠朋友介绍,通过以往的人脉接活。原画、场景、人物、动画、特效,什么都接。慢慢地,有了点名气。

这时,手游火了,大大小小的手游公司层出不穷。做了三年外包,也攒了些钱,大家觉得,是时候做自己想做的游戏了。做什么呢?凌沨提议,把猫将做成游戏。

猫将的原型是凌沨平时画着玩的一只小黑猫,名叫“小将”,画了好些年,没事就会画两笔,主要是为了练手,有时也会把它放进游戏里,还给它画过一套表情包。画得多了,凌沨觉得这只小黑猫有了生命,像老伙计,日夜陪在身边。她想以猫将为主角做一款单机游戏,有人物有故事有完整的世界观,就像她喜欢的《最终幻想7》。

公司改名猫将社,招了几名程序,美术外包之外,成立研发组。那是一段激情燃烧的日子,每个人都斗志昂扬,梦想着做出一款好游戏,哪怕不挣钱都可以,只要能被很多人玩到。吃饭的时候讨论,休息的时候讨论。渐渐地,小将有了伙伴,有了家人。沛公还为它创作了一个搭档,是一只大白熊。大家看到,都笑了:你是不是照着镜子画的啊。简直跟沛公的形象一模一样,又高又胖,憨憨的。

没有完整开发项目的经验,

github-actions[bot] commented 3 years ago

如何看待腾讯投资《黑神话:悟空》开发团队「游戏科学」?

2021-03-29 23:30:09

从腾讯离开很多年,再次拿到他们的钱,不用关心KPI,把单机/主机的游戏梦圆一圆。

我怎么觉得这个故事……有点励志?


顺口溜环节结束,下面是正式回答:

感谢各位的关心,与外界想的可能有点不一样,我们和老东家从来没有什么过节,一直也有保持正常联系。

黑神话发布后,鹅厂的熟人们便第一时间组团过来拜访。虽是意料之中,却也严阵以待。


我:大家都认识十几年了,直说吧,这次来是想干嘛?

鹅:别紧张,就想看看怎么帮你把这事做成。你觉得有任何方面我们能帮到忙的,都可以聊。


我:现在来有点尴尬啊,早干嘛去了?

鹅:你也从来没说过你们在做这个啊。


我:所以你们这次是想来投资?

鹅:是。


我:你们应该很清楚,这游戏哪怕做出来,肯定不怎么赚钱,甚至可能亏钱。

鹅:懂,我们又不是第一天认识,让你赚钱你也不会啊。就想一起做点有长期价值的事。


我:好家伙!还长期价值?我们又不是第一天认识。

鹅:冤枉啊~我们其实一直希望能做一些对行业生态更有益的事。


我:所以你们做了些啥?

鹅:你看吧,咱们现在不光是手游和网游,也早就涉足单机和主机了,它们过去在国内的市场一直很小,但我们还是希望通过真金白银的投入,能为开发者和玩家们把这块做起来。此外,咱们还做了面向中小团队的很多的帮扶,比如……


我:打住!别搁我这做广告了。作为你们说的“中小团队”,我们要担心的事儿多着呢。

鹅:担心什么,咱们摊开一件件说说看。


我:投资后,你们会干预产品决策与公司日常经营吗?

鹅:绝对不会,可以当我们完全不存在,很多公司都可以证明这一点。


我:那做出来后呢?你们会抢走吗?比如仗着是投资方,想把《黑神话:悟空》或者游科其他产品的发行运营权给拿了?

鹅:怎么可能,我们现在要投的钱也不够主导呀,话事人还是你们。


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github-actions[bot] commented 3 years ago

特斯拉为什么可以凭实力「割韭菜」?

2021-03-28 23:45:08

我在 @知乎汽车 「拆车实验室」里给大家做一个解答:

从成本看售价 价格还能降7万

行业里已经对Model 3进行了海量的拆解和分析,根据车企Benchmark团队的测算,Model 3的不同版本,硬件成本在17-22万之间(不含FSD)。Model 3 80%的零部件都实现了国产,除了智能网联系统和少数的关键零部件,Model 3的零部件基本和市面上10到15万的车型的供应商相似,这就为Model 3的降本留下了极大的空间。

此前,很多人提到ModelY有70~80%的零部件与Model 3是相同的供应商,通过拆解,我们发现,Model Y 大概有40%的零部件完全复用Model3,还有35%的零部件是在Model 3的基础上调整了规格。经过测算,我们发现Model Y的硬件成本大概在19-25万。

我们和豪华品牌同级纯电动SUV做硬件成本对比,发现 Model Y的动力系统、智能网联和电子电器架构的成本比例均高于传统豪华品牌,而传统机械系统,特斯拉的成本比例非常低。

买ModelY相当于是买了一个国产的底盘+先进的智能电动系统。

说到Model Y的成本,大家不要高兴过早,硬件成本不等于终端售价,终端售价要包含研发、制造、销售等成本,并且这些成本也在随销量不断变化,所以一台汽车的终端售价远高于硬件成本。另外,Model 3的定价和ModelY的定价有一定的协同关系。

2019年5月31日,国产 Model 3标准续航升级版发布,售价32.8万元,自此,Model 3“逢节日,送红包”,通过国产化、补贴、降配等多种方式,入门价格一路下降到24.99

github-actions[bot] commented 3 years ago

20-21赛季杰伦布朗场均可以拿到24.5分,如何评价他这几年的发展?

2021-03-28 21:45:07

如果要在本赛季所有球员中,选取一位最快进步球员(MIP)的话,想必活塞的格兰特、火箭的伍德、尼克斯的兰德尔等人,一定会是榜单上最有力的竞争者。

从这一期开始,我会尝试从每一支球队中抽取一位进步幅度最大的球员进行分析。

当然,有那么几支球队,其实很难选出合适的球员——譬如组成了三巨头的篮网,欧文、哈登和杜兰特显然不能作为篮网队的MIP人选,而想要从剩下的球员中挑一位,其实也很困难。因此,我可能会将面临这种情况的球队合并在一期文章中,尽可能挑选出队内进步幅度最大的球员加以分析,但如果不能选出公认的人选,也请各位读者多多谅解。


作为30队30位MIP的第一期文章,本期的主角,是我早在一月份的时候,就已经开始着手,但后续因倦怠期而直接放鸽子放到了三月底的——杰伦·布朗。



在本赛季,杰伦两次拿到了生涯最高分42分,场均24.5分5.7篮板3.8助攻,投篮命中率48.7%,三分球命中率39.5%,数据上与场均25分的塔图姆平分秋色。

也许对于大部分球星而言,42分只不过是毛毛雨罢了,利拉德一个赛季可能就得拿个十一二次40+(上赛季11次);而场均24.5分,更是巨星球员手到擒来的赛季得分。但对于长期被视作为3D类型球员、被当作二号种子

github-actions[bot] commented 3 years ago

特斯拉 Model Y 有哪些不为人知的高科技?

2021-03-27 23:45:08

我觉得最牛的就是他们的热泵制热技术为核心的热管理系统了,这个系统能够实现15种工作模式,核心是靠一个八通阀来控制水路。
前几天在知乎官方的拆车实验室有幸能够对热泵系统进行详细的拆解,拍了一段视频,大家可以看一下,还有具体的问题欢迎讨论。

特斯拉热泵技术 0317特斯拉吹爆的热泵空调究竟有多神?一拆探究竟!

来源:知乎 www.zhihu.com
作者:常凤臣

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如何劝说我父母买宝马i8而不是tesla?
github-actions[bot] commented 3 years ago

如何评价游戏《鬼谷八荒》新版本「化神·悟道」?

2021-03-27 19:30:08

凌晨3点55,虽然团队很疲惫。但是我得向大家道歉。这个版本实在太赶了,我们没有经过完整严谨的测试,给大家带来不好的体验,真是抱歉了。虽然今天已经修复3波问题,但是还有很多问题等待解决。道界副本难度过高以及一些BUG等会更新。另外我们梳理了一下前期可升级逆天改命,大部分用3个位置换来的逆天改命强度也是不够的,导致很多人也不用,反而成了污染池。明天晚上我们会更新加强。包括剑灵(以前是有BUG直接放大了10倍伤害,修了BUG后又太弱,这都是内部测试时间不够的表现)。另外明晚会增加新的逆天改命,跟屁虫也会化龙(这个承诺过大家)!各系技能身法神通后面也会不断增加的。谢谢大家支持了!

————————————————

各位道友,经过这段时间的努力,我们优化了化神、悟道的突破方式,或许还不能完全达到所有玩家的认可,不过还有一些有意思的内容也会近期陆续放出(剧透一下:YUEHUI马上要来了哈哈,新立绘等等也会在最近几天不断更新出来),希望让大家可以在游戏内体验到一些不一样的东西。

今天上了化神悟道版本,可能会出现很多问题与BUG,大家可以及时通过各个渠道反馈给我们,谢谢!

回答几个问题:

1. 风身法确实是一个BUG。但是剧透一下:本版本在悟道的风系领域规则技能中,风身法持续期间可以使用其它技能。

2. OCD也明显是个问题的,这个问题也存在很久了。

3. 有些玩家可能会认为单机游戏没必要做平衡。这个我早期说过,在一定范围内我们也确实不会太管这个,本身我们人力也非常有限,所以只有在明显超过了天花板,或者低于地板的时候,我们才会做一定的平衡调整。

4. 另外,NPC在1月27号上线前,实际上我是砍过两刀的,因为内部版本NPC太强了,我也被打脸打到哭,这对大部分玩家很不友好。实际上,NPC是可以更强的。而且随着版本的推进,NPC是有必要强化的。例如,未来会出现天骄NPC,也可以逆天改命,例如有些NPC也会搭配套路。那么问题来了,风身法这个BUG还可以存在吗?你与NPC打架,永远打不到他?这是什么体验?

5.综合考虑,为了鬼谷八荒的长远发展,我们是要想办法维护好游戏内的生态的。当然还有很多地方要优化,例如NPC的智力能不能更强?NPC能不能说的话与自己的性格更匹配?这是一条漫