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2023-05-06 11:09:02
招生人:邵典-西北工业大学副教授(准聘,能过考核期的话)
面向对象:只要你敢来(清北复交啥的收去上海AI Lab)
西北工业大学-实验室研究方向:实验室围绕人工智能、计算机视觉、新型传感等前沿技术展开研究,包括视觉目标检测和跟踪、弱监督学习、新型动态相机运动检测、场景建模、行为语义识别、细粒度视觉分析、深度视频理解、多模态学习等领域(后面几个是我关注较多的领域,但也非常欢迎大神小朋友来开新方向)。在这里,你可以学习和探索最前沿的人工智能、深度学习、计算机/无人机视觉等相关知识(人工智能是个新领域,有很多新鲜的事情等待我们去做,愿与你们一起探索)。实验室追求开放、合作的理念,做真正有价值的研究,与国内外知名大学和科研机构保持密切合作关系(老师本人本科是北大的,直博是CUHK MMLab的,跟那边的导师关系都很好)。课题组提供读研期间充足的助研费、科研条件,支持学生国内外广泛交流学习与研究合作。未来面向头部互联网企业就业的学生也欢迎加入,相信能在科研和工程两方面都有所收获(老师本人曾拿过华为、腾讯、百度等国内IT互联网头部企业的全部offer,比如华为的天才少年,有一定的经验)。
上海人工智能实验室-研究方向(目前我在那边挂顾问招实习生):比较open,方向跟上面差不多,主要后面会围绕当红炸子鸡 AIGC。欢迎清北复交等天才大神带着我一起学习新领域,在科学前沿开疆扩土。那边我就不多介绍了,主任是汤晓鸥老师(给我机会进MMLab的恩师),我的直接领导还是林达华教授(我博士老板),合作者还是戴勃师兄(我的半个导师)。那边bar很高。
要求概述:
正直、善良(做人的前提),不怕吃苦(做科研不是容易的事情),有学术道德(这个是底线),有研究基础(不喜欢数学计算机写代码的就算了),对人工智能
2023-05-04 15:31:58
【 前言 】
在任何一个竞技类的项目中,选手(队伍)的竞技水平发展,都遵循一个最基本的原则:在项目初期,靠的是选手天赋,而后,开始靠着技战术水平的提升,最终,则需要的是打造一个团队或者说系统来进行支撑。而对于《英雄联盟》这个电竞项目来说,也不例外。
当然,在这个过程中,三个因素在不同时期所占据的比重不同,即便是在最依靠选手天赋的初期,也同样存在着技战术发展和存在,S2的TPA依靠一手41分带夺冠就是最好的佐证;而同样的,在技战术发展得已经非常纯熟,开始极为需要团队和系统来支撑的S8,也同样会出现一群最为天才的少年依靠天赋的不科学团战来夺冠。
现如今,《英雄联盟》作为电竞项目已经走过了十年,在这十年里的每个时期,它的战术与策略发展都有着不同的面貌,我们尝试通过上述的天赋、技战术、系统这三个角度,来梳理它整个十年的发展演化史。
它大致分为以下几个阶段:
史前时代:天赋为主的S1-S3
发展时代:技战术统治世界的S4-S8
成熟时代:系统决定成败的S9-S12
【 史前时代1:群魔乱舞与TPA称王之路 】
对于天赋来说,它也存在种不同的类型。在电竞领域里,游戏理解、身体与手的瞬间反应力、动态视力(及其他身体素质)等这些方面的天赋,都可以使一个玩家蜕变成职业玩家,并朝着职业选手迈进。
但在S1-S2的那个时代,对于一个全新的游戏来说,更突出的天赋还是游戏理解,凭借着对装备、英雄、技能甚至符文的独特理解,塑造出一个对面无法理解更无法应对的怪物,就可以轻松拿下游戏胜利。因此在那个时期,是战术、套路、全新的英雄理解与玩法层出不穷的时代,百花齐放。
在玩家的层面
2023-05-04 11:56:30
在分子互动任职已经六七年了,在《有兽焉》动画化之前一直是在《非人哉》动画组。最早看《有兽焉》漫画的时候,就觉得很适合动画化,所以公司决定动画化之后我很兴奋~也如愿加入了有兽焉动画组,开始了美(jian)好(nan)的制作……
首先还原原作材质就是个麻烦的事(原作蜡笔线真是不好做—_—!)策划期间测试了很多动画软件的效果,最终其实能实现画面上的百分百还原~(兴奋过头,毕竟原作画面很好看我们也想要~)结果还是高兴的太早…
2023-05-03 14:13:10
「我可是天才啊!」
知乎 3 月盐选会员必看故事热榜公布,在一众女频言情大众题材之中,有一本历史穿越小说《假如李世民魂穿刘禅》杀出重围,获得了 7 万多知友的点赞追更,作者 @房昊,是盐选故事作者,也是知乎人文社科类答主。
你的王者有挂 从街亭大败开始拯救蜀汉?假如李世民魂-知乎结局全文后续2023-04-25 18:35:46
因为工作原因,没能赶上媒体日第一时间看车展,挪到了第二个专业观众日才有空去看,因此也带着第一批观众的反馈有目的性看了车展。本文分为一些感想和值得看的展台两部分。
2023-04-25 18:25:25
买了新车之后有哪些不是「智商税」的配件可以买?
这其实是一个非常开放式的问题啊,试着收敛一下。要不说先哪些是「智商税」的配件,来做排除法会不会更简单一点。
因为关于不是「智商税」的配件是无法穷尽的,而且每个人的使用场景不同、价值观不同、痛点痒点G点不同,对于是否是「智商税」的主观判断甚至可能是完全对立的。
下面也会把一些自己在用车中觉得不是「智商税」的配件从记忆中搜罗下,但这也是我自己逻辑自洽下的选择。不一定对,很有可能错,仅供参考。
但…但…但…其实。管TM什么是不是「智商税」,老子自己开心愿意不行么。
若为心情愉悦故,交点「智商税」也未尝不可啦
好了,不胡扯瞎扯了,说
2023-04-25 17:10:04
2.1当初传统车企为了加速跑进新能源的队列里,秉承着做最小的设计变更、最短的项目周期、花最小的成本,打造自己的新能源车型。无一不是基于现有的油车平台来开发新能源车型。稍微好一点的搞两手抓,一边油改电抢占市场、一边搞正向开发,打造全新的新能源架构平台。这算是传统车企交的第一笔作业,也是为了赚补贴、积分、市场等因素而诞生的第一批产物。
从市场的角度来看,目前市场依然没有脱离油改电的情况,油改电到底好不好?
这批产物有一个公共的特点,就是在满足整车目标的前提下,能加补丁绝不改模具,能改模具绝不新开模具。当然,这不是新能源车型开发的独门秘籍,早在燃油车开发的时候就已经在提倡平台化,为了减少零件的种类,提高零部件的共用性。
而为了“交作业”的新能源车的这种操作却异于平台化。部分车型是伤到了“元气”。
下面解释下什么是“元气”被伤。这话可能要从1925年开始文森卓·兰西亚发明承载式车身开始说起……
2.2众所周知,非承载式车身是有独立的车架,俗称车大梁,一种贯穿整车的纵梁结构。
2023-04-24 14:43:33
说句高风险的话!
孔乙己,啊Q,祥林嫂,骆驼祥子,这些文学作品本来是他们推倒万恶旧社会的资产,现在,全部都变成了他们的负债!
评论区被锁定了,不是我锁的,系统锁的,可能在保护我哈哈哈
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:可乐
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延伸阅读:
为什么这个时代没有像鲁迅那样的人了?
<a href="http://www.zhihu.com/question/27527518?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm
2023-04-24 13:31:07
LPL十周年刚刚落下帷幕,站在新旧纪元的交界线上,PentaQ特别策划了十周年内容数据专题。功勋卓著的名将、扣人心弦的战斗、旗鼓相当的对手、赛场内外的风云……从2013到2023,我们将以一场跨越十年的回溯,向LPL的下一个十年致意。
这一专题的开篇为《Uzi与Clearlove:联盟双骄》,“猪狗大战”曾是LPL观众最期待的联赛对决,而在“宿敌”的身份之外,LPL的001号选手与006号选手,也曾共同抵御过时代的冲刷。
深夜,上海,正大广场,这座中国最繁华的城市中心,一个身穿大码西装的年轻人正独自穿过人群,穿过灯红酒绿,他的面孔被覆盖在口罩之下,眼角低垂,让人看不出表情,也看不穿心事。
“物质的骗局,匆匆的蚂蚁,没有文化的人不伤心”。道旁传来摇滚乐队的歌声,是新裤子的《没有理想的人不伤心》。
这是2020年,LPL夏季赛常规赛第六周,EDG 0:2负于RNG之后,身为EDG教练的明凯罕见地没有等待他的队员,径直走向了回基地的大巴车。下电梯时,路过的RNG选手Xiaohu还调侃了一句“很少看到明凯一个人走”。
即便Clearlove当时已经换上西装站在昔日队友身后,Uzi的身影更是直接从赛场消失,观众依然习惯性地将EDG对阵RNG的比赛称为“猪狗大战”。
实际上,上一次他们在赛场上真刀真枪地会面,还要追溯到两年以前。
2023-04-23 16:37:31
一直酷爱清人的笔记小说,因为内容无所不包,武侠,奇幻,言情,恐怖,甚至情色与科幻也能见到。其中情色类更多一点,以记忆而论,单是《聊斋志异》中,就有《犬奸》、《黄九郎》、《念秧》诸篇很有点少儿不宜的内容。到了五四后,新文学大抵是横向移植,但其中有一类用白话写的笔记小说却更多的是纵向继承。这一派其实更多的是民国的旧派小说家继承下来,后来汪曾祺就写过一些。到了八十年代,这一脉倒是越来越兴盛,往往与微型小说合流。只不过新笔记小说往往更多以叙述性语言而来,更显冷隽微妙。当时感觉最好的,是聂鑫森与李庆西两家。八十年代中期,时常能在《人民文学》杂志读到这两家的作品,聂鑫森作品更富传奇性,而李庆西的《人间笔记》量不多,时有言外之意,意味深长。后来孙方友先生也大量创作了一些,越发注重故事性,也就与传统的清人笔记小说气韵更为接近了。
十来年前,陆陆续续写了一批新笔记小说,共计有一百三四十篇,每篇两三千字。当时基本发在了故事杂志上,只不过我写时也是有意追拟清人笔法,所以少对话,多叙述,与一般的故事相去甚远。后来想要结集出版时却总是碰壁,原因无他,因为很多都有鬼怪出现,要命的是很多还是现代背景。鬼怪这些,唯古人与洋大人能写,现代中国人不能碰,也就心灰意冷了。不过十年里写下了总计四十多万字的新笔记小说,实在不忍就此扔掉,准备选一点放在这里吧,也算一个纪念。
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:燕垒生
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2023-04-22 21:41:14
应“4·23读书日”活动之邀,回答这个有趣的问题。这个问题说出了很多人的感受。读书,给人感觉既有用,又没用。怎么解释这种矛盾的感觉呢?
原因可能是:我们往往高估“有言之教”,而低估“无言之教”。
对读书的失望往往来自于这样的场景:看了一本很实用的书,教你时间管理、处理人际关系、谈恋爱、写作、创业、健身减肥、修道学佛、发奋立志定计划……读着也觉得很在理,书里摆案例讲道理,还列出了简易可行的操作方案,满足“说服术”的一切完美标准。你读完之后果真还照做了一阵,可是没过俩礼拜,这些习惯又丢了。半年之后回头看,感觉那本书白读了,到头来只是隔墙闻了闻别人家的饭香,羡慕一下作者的成功,旁听一下他对成功自以为是的解释。自己的人生呢?逛了一圈凡尔赛,还是住回小破屋。
这些就是“有言之教”。这些书看起来那么实用,那么有针对性,使你对它产生了一种期待。又因为知识与行动之间巨大的鸿沟(这不是那些书的责任),使期待频繁
2023-04-22 17:29:56
对鲁迅的推崇是多方面的。
在普通大众层面,受过义务教育的人一定在课本里学过鲁迅的作品,到他们毕业后,这些文章就成为少年记忆的一部分。
以至于每次「鲁迅作品退出教材」,都会引发争议。
这种结果,首先当然离不开官方意识形态的引领。鲁迅是钦点的「民族魂」,一座丰碑,树立这种偶像本身即是官方有所表达。
而一旦「退出课本」这类行为发生,民间自然会揣测,是否事情正在起变化,抑或者某种立场,某种利益,将面临被抛弃命运?
此为第一点,即鲁迅受推崇,是大众接受与主流话语刻意宣导交汇而成的结果。
其次,鲁迅本人的创作实践,他的语言风格,也让他频频被征引。
鲁迅的小说创作是关注现实,且很多时候是关注弱势群体的。过去这类群体,通常被视为「旧社会」、「坏制度」的产物,以此论证后来者的进步性。
人们在现实受挫后,往往容易在其它层面,重新发现自己与鲁迅小说人物的链接。这可能源自于分配不公平,或进取受挫,或人生失意,而诱发反思及自怜情绪。
当失意者发现指出问题的通道并不通畅时,鲁迅创作的人物形象,就成为了一种譬喻,一种话头。所谓「以手指月,得月忘指」是也。
就此方面来说,引征鲁迅相较于引征其他作家来说是绝对安全的。
比如持不同意见的网友,可能会质疑莫言的立场,诛心阎连科的动机,倒是少有人敢把鲁迅也批倒。他们最多是通过引用鲁迅其它作品、言论,将之纳入己方辩论阵营。
鲁迅创作大宗是杂文。杂文里的文字,当然以抛观点为主。这些观点通常具有穿透性,跳过当时的辩论语境,拿过来当枪使同样有力。
这也是鲁
2023-04-22 10:19:33
分享一些学院派的时尚相关图书,这些书有以下优缺点。
优点:权威、全面、甚至都是服装院校的课本
缺点:出版较早、字多图少有些无聊、部分是黑白图片且清晰度差、专业性强但可读性较弱
在西方,作为博物馆学分支的对服装藏品的研究可算是服装史学科的萌芽。服装史学家布兰奇佩尼在History of Costume《世界服装史》序言中曾说“研究人类服装,一般来说,人类学博物馆的工作人员堪称当之无愧的绝对专家”。
《世界服装史》作者游历世界、从各地博物馆、文物古迹、壁画等留有古代服饰印记的地方,整理了从古埃及到二十世纪的服装变革。它的中译本的译者前言里指出,原作者“特别着重从历史角度,点明了人类社会的政治、经济、文化、艺术诸方面发展同服装演变的密切关系,揭示了服装款式变化与社会进步相
2023-04-22 10:12:50
中国古代文学里面,和「小说」这种文学体裁近似的作品,有两种,一种是文人笔记,比如《聊斋志异》、《阅微草堂笔记》。它们具有很明显的谈资见闻性质。另一种是话本、章回小说,比如四大名著。不管哪一种,跟西方文学所指称的那个「小说」,都大异其趣。
推理小说,其实是从西方文学这条河流里发源出来的,在中国古代文学里找不到对应物,那再正常不过。其实如果你读过《源氏物语》或者《一千零一夜》,会发现它们跟西方文学里的小说也很不一样。
最显著的区别,我个人理解,就是西方小说其与戏剧的亲近性,这点是不容忽视的。
西方文学里小说成为大宗前,先有戏剧。戏剧的表现力,通常诉诸于人物的塑造。靠激发观众对人物的共情,形成吸引力。
后面的罗曼司,骑士传奇,以至于小说,也都继承和发扬了这一特点。到推理小说诞生时,在此基础上,把讲故事一转而变成「智力游戏」,从而唤起读者更投入的激情。
我们再看中国古代文学是什么情况。文人笔记,或者稗官野史,这些写作实践是源自于史传文学。比如说《搜神记》,这就是干宝为鬼著史,干宝因此有了「鬼董狐」的雅号(董狐即史官泛称)。史传文学追求的是什么呢?太史公司马迁有句话说得好,「网罗天下放失旧闻」,是用来记事的,乃至于充当档案功用的。部分作者会注意到把人物塑造的栩栩有生、有血有肉,比如司马迁,但那也是为了「言之无文则行而不远」,根本目的还是为了记事。
这些作者并不期待于塑造一个怎样丰满的人物,或由此人物形象发一些大哉问,引起观众/读者的思考或情感波动。在《搜神记》里面,你甚至可以看到那种完全没有人物的篇什,这在西方「小说」这种文学体裁里几乎是不可思议的,在中国古代文学中却非常正常:
胡床、貊盘,翟之器也。羌煮、貊炙,翟之食也。自泰始以来,中国尚之。贵人富室,必畜其器,吉享嘉宾,皆以为先。戎翟侵中国之前兆也。《翟器翟食》
2023-04-20 11:43:59
3 月 28 日,一场并购让中国人工智能界波澜再起。 @王慧文 与 @袁进辉 创立的一流科技达成并购意向,要做中国版 OpenAI。
一个是功成名就却志在加速 AGI 普惠人类的互联网大佬,另一个,是在大模型领域探索多年的「孤勇者」。
2023-04-19 16:14:59
“沉重的城门被战斧劈开的时候,城里城外都发出了呼叫。不过,一个是欢呼,而另一个却是充满了绝望。”
2001年年初,在刚买的电脑上,打下了这么一段文字。其实打下来的初衷,是为了练习还不是很熟练的五笔打字。当时准备将一些过去写下的东西录入电脑,而在少年写过一个比较长的故事《名刀》。这个故事最终也没完成,讲述一个帝国在共和军攻破首都后,一个近卫军的小军官风云一路西逃,遁入帝国藩属香虎国,试图借兵反攻的故事。几年间在笔记本上写了三本,积攒了二三十万字,最终无疾而终,但也是我写过的最长一个故事了。只是要录入时,却又感到少年时的文字已经看不上了,而且这些蟹行文字认起来太累,还不如直接打,于是就开始了《天行健》系列的第一部《烈火之城》。
下面就是三本《名刀》的第一页。都已经是近三十年前的东西,第一本上还沾上了酱油,应该是有一次吃东西时不小心洒上的。
2023-04-19 11:49:09
LP《南美洲》对温泉镇有点持论过苛。这儿诚然俗气,吵闹,商业化,不过对于马丘比丘这样一个南美洲最招人的景点来说,有这么个地方能让每天成千涌来的游客吃好,睡好,无论如何是一种福利。并且,真要把这些人塞进欧雁台这样的小镇,那只会造就另一个丽江,是一场“原生态”的灾难,两害相权取其轻,真不如生造一个温泉镇来作为他们的快乐大本营。
是的,我比较偏心欧雁台,尤其偏心它入世的傍晚与出世的清晨——这是大巴往来的团队客们体验不到的。它有一个小巧的广场,在傍晚临街的餐厅二楼点一杯臭名昭著的古柯茶,期待着奇妙的生化反应——却其实什么也没发生。底下人来人往——兴头了一天的游客们终于节奏慢了下来,围着小摊贩讨价还价;开突突车的司机们明知道不会有什么生意了,还聚作一堆抽烟聊天;小孩子们兴高采烈地跑来跑去。肚子饿了再加点一份羊驼排,又新奇又应景,悠哉游哉。它的石板路对我的拉杆箱不太友好,却是清晨闲逛兼随手拍的好地方,因为没什么人出没,感觉象是在别人的私家花园里偷偷探索。住在这儿的另一个好处是可以在早晨抢在团队客来前去逛山上的遗址。这时候你无忧无虑随心所欲地走在山上,仿佛你不是游客,而是这里的主人。
2023-04-18 16:23:29
“二次元游戏” 这一赛道正在陷入困境。
如果从产品线,讨论热度,或是比较直接的版号发放新闻来看,并非如此。三月份大量二次元版号获批,而这个四月国内市场就有包括《逆光潜入》,《恋与深空》,《重返未来:1999》以及《鸣潮》开启了测试。而到了月底,更是有《崩坏:星穹铁道》这样的作品上线。
2023 年是二次元年。
但事情并非如此简单。“二次元游戏” 在多年发展之后,至少在国内市场中已经形成了固有的特点;这几个特点导致二游在立项到发行中都会遇到或多或少的阻碍。而非头部厂商为了避免这些阻碍,多数情况下采取的应对方案则加剧了赛道本身竞争环境的恶化。长此以往,这一赛道原先存在的优势将会逐渐减弱,并形成不利于新入局者的竞争环境。
为了保证本文讨论的方便,本文对二游的简单定义如下:二游是日式动漫风为主要美术风格的,以扭蛋抽卡为主要商业化机制,售卖角色以及提升角色能力 / 外观相关的物品为主要商业模式的游戏,这类游戏通常更重视角色的获取(而非长线养成),剧情的演出和推进,世界观的展开。在这一尺度下,《FGO》,《明日方舟》都属于二游,而《火影忍者 ol》以及最近测试的《七人传奇》不属于这一范畴。
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有意义的二游在中国市场的发行可能可以上溯到《扩散性百万亚瑟王》的年代。在当时,虽然说二游这一赛道本身规模算不上很大,但是得益于当时中国市场的几个大环境,整体增速较快,也有不少的公司在这一时期上崭露头角。这几个大环境包括了:
在 2010 年代前半期,虽然从绝对人数上来看,得益于蓬勃发展的字幕组以及弹幕视频站(A,B 站为主),观看番剧的年轻人越来越多,但主流语境下二次元仍然属于较为小众的爱好。
2023-04-17 13:52:25
以下是一本正经的分析童话时间,怕梦碎的请不要看,直接点赞!
根据万有引力定律,物体受到的万有引力跟两个物体质量之积呈这正比,跟物体之间的距离的平方呈反比。说通俗点,就是密度接近的情况下,也就是该星球的组成成分和地球差不多的话,引力会小的可怜。因为小王子的挪一挪板凳就可以追上阳光,我们假设它的星球直径是地球的万分之一,那么它的引力也会是地球的万分之一(其实他的星球要更小)。这种引力根本不会吸引空气形成大气层。鉴于小王子可以比较容易地实现星球间的跳跃,我们由此可以得知小王子星球的引力是远远小于地球的。
但是,这个星球的环境一定比想象中恶劣。没有大气层就难以形成云朵,天地之间的水循环也没戏了。所以小王子是用什么水浇花呢?我们只能推测这是一个拥有地下水的星球,同时它的密度应该远远大于地球,否则它的自转就有可能甩飞小王子和玫瑰,当然它不能是黑洞、白矮星那样的引力体。但毕竟资源太有限了,这星球只能长成一副老倭瓜样。
2023-04-17 13:51:38
在这部书中,我挖了不少暗坑。所谓暗坑,就是不影响剧情基本节奏,甚至去掉也不影响本章情节完整度的桥段。现在随便介绍几个暗坑:
1王财主出逃,要落脚何处,去投奔谁?
2俎一刀如何联系上南洋的毒药客商?
3王宅为什么会被紫云道长设计,王太清和吕心明又是怎样知道?
4公孙氏如何处理盗墓工具?(洛阳铲、双头挑、探钎、短柄锄、皮灯盏)
5太子为什么能顺利逃走?
6朱公为什么突然被派到四川?
还有还有很多读者猜测朱公所在的朝代,来微博求证。其实文中也给了线索,要看出来需要有一些对数字的敏感度:从朱公所在的县城到京城,需要马不停蹄跑好几天。马的时速是五六十公里,就算需要休息,跑跑停停,也可以大致算出京城有多远。
而朱公所在的县衙距离中岳嵩山比较近,从嵩山到京城有多远呢?中国有七大古都,安阳时间太早,可以排除。其他还有洛阳、开封、南京、北京、西安、杭州,知道都城的位置,可以进一步缩小朝代的选择。我们可以通过地图查查路程,鉴于古时候的道路情况肯定不如现在,因此采用了步行作为计时参照。另外主角团是正月十五十六都在开封玩,十七是要上班的,因此也可以知道主角上班的地方离开封很近。
2023-04-17 11:49:56
大家好,我是柳叶刀CEO李鸣渤,不请自来。
说到为什么国区卖68,其实在项目伊始,我们就说要做一款大家都买得起的游戏,这也不是临时决定,而是说我们都穷过,我想将我们团队的作品《边境》,让大家都能低门槛拿到手。
边境终于经历的种种挑战上线了,上线的时候和开发团队一起倒计时,数到0的时候,自己根本无法控制自己的情绪,当着大家的面哭了出来。
其实做游戏是我很小的时候的梦想。在上小学的时候,爸爸有一天告诉我他已经给学校请病假,带着我去参加国内一个很大的计算机展览会,在那里最吸引一个孩子的还是游戏。那个时候我特别着迷游戏,街机,红白机,电脑游戏对我有着极大的诱惑。爸爸给我的最大一个惊喜是在高考的那一年给我买了一台小霸王,当时很多同学都很羡慕我。那个时候做游戏就是我的梦想。
上了大学后,当时在互联网还不普及的情况下,自己真的不知道如何才能进入的游戏行业,把开发游戏作为职业来说就像月亮一样遥不可及,自己也开始放纵自己,每天都在玩游戏,功课挂科,游戏成为我逃避现实的一种工具,天天幻想着自己可以做出好玩的游戏。这样的日子持续了很长一段时间,一度认为开发游戏可能离我很远很远了。
终于有一天,当我知道英国有大学教授游戏开发课程的时候,我意识到这个是我想要的,然后不顾一切的去了英国。毕业后当我在纽卡斯尔拿到第一个游戏程序员工作的时候,你可以想象我当时的心情。在英国做了11年的游戏开发,生活开始变得平稳起来,自己非常享受着每天的生活。由于父母的年龄和身体状况,我回到了国内。
当时主机游戏开发只有在一些外企才有。因为机遇巧合,碰到了CT和Colt,我们第一次见面聊了整整一晚上,我看到了他们的一个游戏概念边境计划,就深深的被吸引了,当时决定合伙要把这个概念变成一个游戏。当时他们几个称作自己为手术刀小组,我觉得也非常酷炫,所以决定以后的公司也叫手术刀。可惜工商注册的时候手术刀作为行业专有名词无法注册,我们就替换成柳叶刀了。
2023-04-17 11:33:57
先说说历史原因:中国虽然文化氛围相对保守,可是对性学一直很关注,所以弗洛伊德作为心理学界最有影响力的性学大师,比较符合咱们的文化关注点。早在清末,心理学在中国刚刚有萌芽时。美国传教士、北京大学首任校长(京师大学堂总教习)丁韪良,出于借心理学来传播宗教的目的,在1898年出版了《性学举隅》,这也是早期心理学的重要著作。丁韪良原名威廉·亚历山大·马丁,丁韪良是中文名,还有个非常符合其著作的表字叫冠西。
此外,弗洛伊德的理论非常有争议,这从他的出身就可以看出来:西格蒙德·弗洛伊德(Sigmund Freud)出生于1956年5月6日,非常好记,也有小道消息说其实是3月6日,为了掩盖母亲未婚先孕而改的。据说他出生的时候胎衣包住了头面部,母亲对此很高兴,认为这个孩子不寻常。同年出生的还有同治皇帝和尼古拉·特斯拉。这一年是大清咸丰六年,中国这边太平军同年攻破江南大营,重庆出现有史以来最强地震,山西出现历史上首次蝗灾,第二次鸦片战争打响。而地球另一端的欧洲,此人的出生也将撼动世界。如果说心理学史是一部网络小说的话,那弗洛伊
2023-04-17 11:17:48
必须推荐一下大同。
大概三年前去的大同,从北京坐高铁2小时左右,旅游资源比想象中丰富很多,相比很多网红城市又更加低调,完全可以花上周末2天或再加1-2天玩上一遍。
来推荐一份4天3晚能直接copy的旅行攻略,可以根据自己的时间和喜好删减——
大同作为北魏首都和辽金时代陪都,虽不如西安洛阳的古城那么有名,但也是有一番都城气韵的。只可惜目前大同古城内的建筑基本都是新建的,为数不多还保留一些古代建筑。
华严寺是大同古城中必看的古建。景点在古城中心的位置,面积很大。外层都是近十几年新建的仿古建筑,真正的瑰宝是里面的上华严寺和下华严寺两座大殿。
2023-04-16 15:47:53
对,就是你熟知的冻干水果蔬菜,冻干咖啡果茶,冻干猫粮狗粮的那个「冻干」技术。
一般认为,现代冷冻干燥技术是二战时才被发明出来的,当时是为了方便地运输血浆、青霉素之类的急救物资,防止这些东西腐败,才开始广泛使用这个技术的。后来这个技术扩展到航天食品、医药等领域,渐渐变得为人熟知起来。
但是!其实早在 13 世纪,南美洲土著——印加帝国的居民(主要是克丘亚人和艾玛拉人),已经在用冷冻干燥技术制作食物了。那时候对应中国的朝代相当于南宋-元时期。
当地人的主食是藜麦和土豆。土豆收获后保存期相对比较短,如果没有及时吃掉,很容易发霉变质。为了解决这个问题,他们想出了一种全新的食物保存方法——冻干。
2023-04-14 19:20:52
2020年春节去了伯利兹和危地马拉,去伯利兹的动机是大蓝洞,去危地马拉则主要看TIKAL玛雅遗址。然而中美洲的鸟况如此之好,我们走着走着差不多把行程走成了观鸟路线。
我们在伯利兹城的第一晚和最后一晚都住在华美达酒店。听闻城里治安不太好,所以我们并没太走远,只在酒店附近活动。酒店庭院里就有鹦鹉和啄木鸟可看,海边则有笑鸥和褐鹈鹕飞来飞去。它们都不甚怕人。
2023-04-14 14:11:44
中国古代的讲故事的风格,一贯是喜欢将故事说的明明白白,例如在戏剧中,上场一定要先自报家门,姓名、籍贯、工作、年龄都交代清楚,甚至脸上也要涂上不同颜色,让观众一看就知道这是好人还是坏人。从心理角度说,就是古人的生活压力实在太大,在戏台和故事中看好人直接打坏人,这很解压。
而我们的古代探案小说,虽然数量不少,如《包公案》《施公案》《彭公案》《刘公案》《海公案》《于(成龙)公案》《林(则徐)公案》《蓝(鼎元)公案》等,但主要描述的是正邪斗争,推理内容极少,实在没线索了就靠托梦,有时候再加上一些神魔斗法,不能称之为推理小说。甚至最著名的三大公案(《包公案》《施公案》《彭公案》)中,审案的大人都被辅佐他的豪侠抢了风头,完全沦为存在感不高的角色。直到清末1902年,才有《李公案奇闻》,塑造了类似西方侦探的形象,被称为“中西混合的旧式小说”,可惜篇幅过短,也没能形成系列,最终影响不大。至于我们比较熟悉的《狄公案》,则是民国时期荷兰汉学家高罗佩所作,高罗佩在中国生活多年,妻子也是中国人,精通《金瓶梅》等古典小说,文风与中国明清小说家如出一辙。可是
2023-04-12 22:11:35
注1:本文整理自我在今年3 月 11 日 “中国人工智能学会”主办的「ChatGPT 及大模型专题研讨会」上《大型语言模型的涌现能力:现象与解释》的现场分享,介绍了大语言模型中的涌现现象,以及关于涌现能力背后原因的相关猜想。感谢CSDN帮助整理的文字稿。
注2:另,有人问了,既然很多自然现象也体现出涌现能力,那么大语言模型的涌现现象需要解释吗?我个人认为是需要的。毕竟,说大语言模型的某个特殊现象属于“涌现现象”,也是被个别研究提出来,未有确切证明或证据,是否它和自然现象中出现的涌现现象内在机制是类似或一样的,其实可以存疑。而且我认为大模型的这个现象,背后应该有些我们可以理解的原因。如果我们不追求现象背后的解释,仅仅把目前解释不了的现象统一归类为涌现或者其它什么概念,就此了之。那么,其实我们也可以把大模型的目前理解不了的很多现象,统一归类为这是一种“神迹”,那世界上很多事情就简单多了。另另,用Grokking解释涌现现象,尽管我把它称为”用玄学解释玄学“,但是觉得还是值得深入探索的方向,也许可以把上面的说法,优化为”用含玄量较低的玄学解释另外一个含玄量较高的玄学“。
注3:如果仔细分析的话,大语言模型的这个所谓“涌现现象”,如果仅仅把现象归因于模型规模,目前看大概率是把问题简化了,很有可能影响因素是多样化的。如果让我归纳的话,某个任务,大语言模型是否会出现“涌现现象”这个变量 ,很可能是以下多因素影响的某个未知函数:
2023-04-10 19:38:51
上一篇文章试图自上而下搭建关卡的框架,本文就用这个框架来解释现成的游戏,不指望一个游戏就证明框架有效,慢慢来。
本次分析的游戏是《双点医院》,一个口碑销量都不错的模拟经营类游戏。我会用框架去分析好关卡的特征,并围绕之前讲过的游戏的六层结构去拆解。
关卡框架如上图,接下来拆解这个游戏的关卡设计。关卡的设计目的就是影响玩家行为,营造游戏体验。我们来看看它营造了什么游戏体验,又如何影响玩家行为。
《双点医院》的核心体验就是经营一家“无厘头”风格的医院,用奇葩的方式治疗稀奇古怪的疾病。并在过程中处理各种事件,频繁获得对达成目标有帮助的正反馈。
体验循环是一个游戏的行为循环过程中获得的体验。
《双点医院》的大行为循环是接待->诊断->治疗->收费,一个病人从进入医院开始需要经历这四个步骤,大部分行为都是围绕这四个步骤进行的,大部分关卡设计也是针对这四个步骤进行的。
2023-04-10 12:09:43
2023 年 4 月,知乎故事大赛·长篇创作马拉松第三季正式上线!
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本届故事大赛,
旨在记录基于现实展开的人间百态,
在你一生的旅程中,
有哪些你愿落笔的往事呢?
2023-04-10 12:04:08
之前我在这篇文章( OpenAI 研究人员发文称「约 80% 美国人的工作将被 AI 影响」,如何看待这一观点? )中介绍了OpenAI的工作论文,那篇文章研究了GPT对于美国职业的替代。
那篇文章的各个版本在这两周的自媒体中广为流传,但需要注意的是,OpenAI的研究是对于美国职业来说的,中国的劳动力市场和美国有不少差异。
因此最近两周,我们使用中国在过去8年的数亿条招聘数据完成了这个研究,看中国哪些职业最有可能被GPT之类的大语言模型和其衍生品替代。
具体结果可以在微信小程序的“数据团+”里面看到(没错就是之前计算疫情达峰过峰的那个小程序)
分析不同职业被GPT替代的可能性,需要对每种职业的职能和具体工作进行分拆。
比如你笼统地问,“人力资源专员”这个职业,被GPT替代的可能性有多大呀?
这类问题就不好回答,因为太模糊了。
但是你可以根据招聘网站的情况,将“人力资源专员”给分拆成不同的职能,比如
1, 新员工的招聘,员工入职手续办理
2, 安排以及开展新员工入职培训
3, 考勤及工资绩效的核算
4, 维护和拓展公司招聘渠道,协助社招及其他招聘活动
去问其中一个职能,例如“安排以及开展新员工入职培训”,人力资源专员工作的这一部分有多大可能被GPT替代,就直观了一些。
2023-04-07 17:33:37
「每个人物都很生动,让人揪心,希望后续能够出一些番外。」 「真的好好看啊,文笔流畅细腻,人物刻画丰满,每一个人都有血有肉,情节更是流畅通顺,这是我在知乎看了这么久的文以来,看到的最好看的文。」
在知乎打开《胤都异妖录》的评论区,这样的评价随处可见。
评分也是高达 9.9 <
2023-04-06 13:36:54
本文主要想聊的是:
3a游戏开发有这样一个DNA原则:即Design(设计),Narrative(叙事)和Art(艺术)的统一性——师父做得很好:
知乎每日精选 2023-05-07