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2021-10-18 12:56:47
修改说明:修正了积分处必胜概率的计算公式。
相信接触过竞技游戏的玩家对下面这个东西不会陌生
不管遭遇过怎样坑爹的匹配经历现在都先放下,这一次我想要给大家分享的就是这个匹配系统背后一些比较核心的东西:包括排位积分的计算方式—ELO积分的推导原理, ELO积分在竞技游戏中应用会遇到的困难,以及使用ELO积分的利和弊等等。
那么开始还是从理论基础开篇(可能有点晦涩,我尽量只讲公式的合理性,公式大概的一个推导过程,尽量不讲具体的公式换算)
Ø ELO(埃洛积分)等级分的由来:
elo等级分是根据它的创立者埃洛教授名字命名的,最早用来评估国际象棋选手的实力。在埃洛以前,关于国际象棋选手排名体系已经有两套(分别是欧洲的INGO系统和美国象棋协会提出的肯尼斯·哈克尼斯等级分系统),但是这两套系统在选手实力的表现上都不够直观,所以最后才被由ELO提出的等级分系统取代!
关于ELO分的基本印象只要记住下面三点:最早在国际象棋评分中出现,作者是搞物理的埃洛,然后公式的来源是选手胜率评估(这点我会在后面详细解释)
知乎每日精选 2021-11-09