Closed RyuYamamoto closed 6 years ago
従来ではリンクIDが0(vrml上におけるベースリンク)を起点としていたがそのベースリンクIDを関数から変更可能にした
これにより例えばアームのIKが腰リンクベースから胴体リンクベースで計算することが可能になる
従来ではリンクIDが0(vrml上におけるベースリンク)を起点としていたがそのベースリンクIDを関数から変更可能にした
これにより例えばアームのIKが腰リンクベースから胴体リンクベースで計算することが可能になる