Op dit moment is IFC-geometrie erg relevant (voor representatie van zowel gebouwen als infra)
Een geosparql 3d zou de mogelijkheden daar volledig moeten kunnen afdekken.
Daarnaast moet de link met GML vanuit GIS geheel duidelijk zijn.
In short: hoe werk de drieeenheid bim-gis-ld mbt 3d geometrie.
Andere issues:
Relatie met game engine geometrie bv unreal (bij bsi denken ze aan gebruik open source game engine in toekomst).
Relatie topologie/geometrie (in NGF TBL-bouw wordt bv een nieuw topologisch model opgesteld in kader notion theorie (incl. decompositie, functioneel versus technisch etc. zoals in nen2660/SML)
Op dit moment is IFC-geometrie erg relevant (voor representatie van zowel gebouwen als infra) Een geosparql 3d zou de mogelijkheden daar volledig moeten kunnen afdekken. Daarnaast moet de link met GML vanuit GIS geheel duidelijk zijn.
In short: hoe werk de drieeenheid bim-gis-ld mbt 3d geometrie.
Andere issues: Relatie met game engine geometrie bv unreal (bij bsi denken ze aan gebruik open source game engine in toekomst). Relatie topologie/geometrie (in NGF TBL-bouw wordt bv een nieuw topologisch model opgesteld in kader notion theorie (incl. decompositie, functioneel versus technisch etc. zoals in nen2660/SML)