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Monster dont drop gem of whell #2139

Closed luancolombo closed 9 months ago

luancolombo commented 9 months ago

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What happened?

Fazendo os testes das gemas criando com adm, está tudo correto a questão do reveal, e questão dos bonus até onde eu testei, problema é que as gemas em si não estão sendo dropadas nos monstros, mesmo eu colocando chance de drop em 100 mil.

What OS are you seeing the problem on?

Linux, Windows

Code of Conduct

Mirkaanks commented 9 months ago

image Seriam estas gemas? Editei o loot dele e caiu...

dudantas commented 9 months ago

As gemas só dropam para monstros influenced, fiendish e salvo engano para bosses archfoe. Não é para todos os monstros.

luancolombo commented 9 months ago

image Seriam estas gemas? Editei o loot dele e caiu...

Onde vou editou o loot das gemas?

jeswilldbm commented 9 months ago

Também não funciona para mim, modifiquei a chance para: chance = { influenced = 10000, fiendish = 10000, archfoe = 10000, }, E criou muitos monsters influenced fiendish y archfoe e nenhum deles deixou cair as gemas

image

dudantas commented 9 months ago

Também não funciona para mim, modifiquei a chance para: chance = { influenced = 10000, fiendish = 10000, archfoe = 10000, }, E criou muitos monsters influenced fiendish y archfoe e nenhum deles deixou cair as gemas

image

Eu testei isso e não tinha problemas. Você baixou a main inteira ou implementou manualmente? Se foi manualmente pode ter errado algo.

luancolombo commented 9 months ago

Também não funciona para mim, modifiquei a chance para: chance = { influenced = 10000, fiendish = 10000, archfoe = 10000, }, E criou muitos monsters influenced fiendish y archfoe e nenhum deles deixou cair as gemas image

Eu testei isso e não tinha problemas. Você baixou a main inteira ou implementou manualmente? Se foi manualmente pode ter errado algo.

entao maninho eu to usando versao limpa sem meus customs pra testar

jacques-tony commented 9 months ago

Fiz os teste com versão limpa e custom ambas não dropam as gemas.

jeswilldbm commented 9 months ago

Também não funciona para mim, modifiquei a chance para: chance = { influenced = 10000, fiendish = 10000, archfoe = 10000, }, E criou muitos monsters influenced fiendish y archfoe e nenhum deles deixou cair as gemas image

Eu testei isso e não tinha problemas. Você baixou a main inteira ou implementou manualmente? Se foi manualmente pode ter errado algo.

Acabei de baixar a versão mais recente do principal, sem alfândega, e não dropa gemas, apenas slivers como mostrado abaixo: image image image