Pojawił mi się dziwny bug po przeteleportowaniu do wieży, gdzie Nekromanta zaczął rozmowę zdziwionym, że żyję. Z niewiadomych przyczyn, najpierw pojawił się dialog o tym, że pokonałem samego siebie. Dopiero po zakończeniu rozmowy, Nekromanta jest zaskoczony naszą teleportacją tutaj. Po tym zaś mogłem przyjąć zadanie z Porą mroku, którego z kolei potem nie mogłem wypełnić.
Poprawić warunek dialogu DIA_Necro_Trial - Npc_KnowsInfo (hero, DIA_Necro_Second) na Npc_KnowsInfo (hero, DIA_Necro_ReadyForTest) oraz prawdopodobnie zmienić WP Wld_InsertNpc (PC_Hero_AlterEgo, "ESCAPE_MIDDLE2"); na jakiś inny. Sprawdzić w zenie.
Pojawił mi się dziwny bug po przeteleportowaniu do wieży, gdzie Nekromanta zaczął rozmowę zdziwionym, że żyję. Z niewiadomych przyczyn, najpierw pojawił się dialog o tym, że pokonałem samego siebie. Dopiero po zakończeniu rozmowy, Nekromanta jest zaskoczony naszą teleportacją tutaj. Po tym zaś mogłem przyjąć zadanie z Porą mroku, którego z kolei potem nie mogłem wypełnić.
Poprawić warunek dialogu DIA_Necro_Trial - Npc_KnowsInfo (hero, DIA_Necro_Second) na Npc_KnowsInfo (hero, DIA_Necro_ReadyForTest) oraz prawdopodobnie zmienić WP Wld_InsertNpc (PC_Hero_AlterEgo, "ESCAPE_MIDDLE2"); na jakiś inny. Sprawdzić w zenie.