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#15
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otakumesi
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8 years ago
[ ] 1 手続きによる抽象の構築
[ ] 1.1 プログラムの要素
[ ] 1.1.1 式
[ ] 1.1.2 名前と環境
[ ] 1.1.3 組合せの評価
[ ] 1.1.4 合成手続き
[ ] 1.1.5 手続き作用の置換えモデル
[ ] 1.1.6 条件式と述語
[ ] 1.1.7 例: Newton法による平方根
[ ] 1.1.8 ブラックボックス抽象としての手続き
[ ] 1.2 手続きとその生成するプロセス
[ ] 1.2.1 線形再帰と反復
[ ] 1.2.2 木構造再帰
[ ] 1.2.3 増加の程度
[ ] 1.2.4 べき乗
[ ] 1.2.5 最大公約数
[ ] 1.2.6 例: 素数性のテスト
[ ] 1.3 高階手続きによる抽象
[ ] 1.3.1 引数としての手続き
[ ] 1.3.2 lambdaを使う手続きの構築
[ ] 1.3.3 一般的方法としての手続き
[ ] 1.3.4 値として返される手続き
[ ] 2 データによる抽象の構築
[ ] 2.1 データ抽象入門
[ ] 2.1.1 例: 有理数の算術演算
[ ] 2.1.2 抽象の壁
[ ] 2.1.3 データとは何か
[ ] 2.1.4 拡張問題: 区間算術演算
[ ] 2.2 階層データ構造と閉包性
[ ] 2.2.1 並びの表現
[ ] 2.2.2 階層構造
[ ] 2.2.3 公認インターフェースとしての並び
[ ] 2.2.4 例: 図形言語
[ ] 2.3 記号データ
[ ] 2.3.1 クォート
[ ] 2.3.2 例: 記号微分
[ ] 2.3.3 例: 集合の表現
[ ] 2.3.4 例: Huffman符号化木
[ ] 2.4 抽象データの多重表現
[ ] 2.4.1 複素数の表現
[ ] 2.4.2 タグつきデータ
[ ] 2.4.3 データ主導プログラミングと加法性
[ ] 2.5 汎用演算のシステム
[ ] 2.5.1 汎用算術演算
[ ] 2.5.2 異る型のデータの統合
[ ] 2.5.3 例: 記号代数
[ ] 3 標準部品化力, オブジェクトおよび状態
[ ] 3.1 代入と局所状態
[ ] 3.1.1 局所状態変数
[ ] 3.1.2 代入を取り入れた利点
[ ] 3.1.3 代入を取り入れた代価
[ ] 3.2 評価の環境モデル
[ ] 3.2.1 評価の規則
[ ] 3.2.2 単純な手続きの作用
[ ] 3.2.3 局所変数の入れ物としてのフレーム
[ ] 3.2.4 内部定義
[ ] 3.3 可変データでのモデル化
[ ] 3.3.1 可変リスト構造
[ ] 3.3.2 キューの表現
[ ] 3.3.3 表の表現
[ ] 3.3.4 ディジタル回路のシミュレータ
[ ] 3.3.5 制約の拡散
[ ] 3.4 並列性: 時が本質的
[ ] 3.4.1 並列システムでの時
[ ] 3.4.2 並列性の制御機構
[ ] 3.5 ストリーム
[ ] 3.5.1 ストリームは遅延リスト
[ ] 3.5.2 無限ストリーム
[ ] 3.5.3 ストリームパラダイムの開発
[ ] 3.5.4 ストリームと遅延評価
[ ] 3.5.5 関数的プログラムの部品化度とオブジェクトの部品化度
[ ] 4 超言語的抽象
[ ] 4.1 超循環評価器
[ ] 4.1.1 評価器の中核
[ ] 4.1.2 式の表現
[ ] 4.1.3 評価器のデータ構造
[ ] 4.1.4 評価器をプログラムとして走らせる
[ ] 4.1.5 プログラムとしてのデータ
[ ] 4.1.6 内部定義
[ ] 4.1.7 構文解析を実行から分離する
[ ] 4.2 Schemeの変形---遅延評価
[ ] 4.2.1 正規順序と作用的順序
[ ] 4.2.2 遅延評価の解釈系
[ ] 4.2.3 遅延評価リストとしてのストリーム
[ ] 4.3 Schemeの変形---非決定性計算
[ ] 4.3.1 ambと探索
[ ] 4.3.2 非決定性プログラムの例
[ ] 4.3.3 amb評価器の実装
[ ] 4.4 論理型プログラミング
[ ] 4.4.1 推論的情報検索
[ ] 4.4.2 質問システムはどう働くか
[ ] 4.4.3 論理型プログラミングは数学的論理か
[ ] 4.4.4 質問システムの実装
[ ] 5 レジスタ計算機での計算
[ ] 5.1 レジスタ計算機の設計
[ ] 5.1.1 レジスタ計算機の記述言語
[ ] 5.1.2 計算機設計における抽象
[ ] 5.1.3 サブルーチン
[ ] 5.1.4 再帰を実装するためのスタックの使用
[ ] 5.1.5 命令の要約
[ ] 5.2 レジスタ計算機シミュレータ
[ ] 5.2.1 計算機モデル
[ ] 5.2.2 アセンブラ
[ ] 5.2.3 命令の実行手続きの生成
[ ] 5.2.4 計算機の性能の監視
[ ] 5.3 記憶の割当てとごみ集め
[ ] 5.3.1 ベクタとしてのメモリー
[ ] 5.3.2 無限メモリーの幻想の維持
[ ] 5.4 積極制御評価器
[ ] 5.4.1 積極制御評価器の中核
[ ] 5.4.2 並びの評価と末尾再帰
[ ] 5.4.3 条件式, 代入および定義
[ ] 5.4.4 評価の実行
[ ] 5.5 翻訳系
[ ] 5.5.1 翻訳系の構造
[ ] 5.5.2 式の翻訳
[ ] 5.5.3 組合せの翻訳
[ ] 5.5.4 命令列の組合せ
[ ] 5.5.5 翻訳したコードの例
[ ] 5.5.6 文面アドレス
[ ] 5.5.7 翻訳したコードと評価器のインターフェース