Open ghost opened 5 years ago
差しさわりが無ければ、 おかしくなるものを出力する元のデータと、正しく出力されたことがわかるデータをご提供ください。 手元にないので直せないです。
該当データはお渡しできないので適当なデータを作成しました。 基本的にどんなモデルデータでも発生します。 添付動画の左がUniGLTFで出力したものになります。揺れているのがわかると思います。 UniGLTF-1.27 Unity 2018.2.17f1 export_uniGLTF.zip
ありがとうございます。 調査します。
UniGLTFを使用して書き出したglbのモデルのアニメーションが変換前のFBXのモデルのアニメーションと異なる点を改善していただきたいです。(具体的には足が揺れるなど) Babylon.jsのDCCツール用のエクスポーターで正常なglTFを書き出せるのは確認済みです。