Closed griffon-9 closed 12 years ago
export_pmdにおいて"ToonTextures"オブジェクトの発見に失敗する場合があるように思えます。 下記コードにてbreakの位置が適切ではないためではないでしょうか?
toonMeshObject=None for o in bl.object.each(): try: if o.name.startswith(bl.TOON_TEXTURE_OBJECT): toonMeshObject=o except: p(o.name) break
たしかに意味不明なbreak。見つかったら脱出するという意図っぽい。修正します。
export_pmdにおいて"ToonTextures"オブジェクトの発見に失敗する場合があるように思えます。 下記コードにてbreakの位置が適切ではないためではないでしょうか?