If you create a shape key/morph/facial for your model in Blender, it will not export correctly with Pymeshio. The shape key type of the exported shape key will be 0. There is no facial type 0 for a pmd or pmx model. The allowed types are 1,2,3,4 (brow, eyes, mouth, other).
export to shape key 'type 0' (bug fix) #23
If you create a shape key/morph/facial for your model in Blender, it will not export correctly with Pymeshio. The shape key type of the exported shape key will be 0. There is no facial type 0 for a pmd or pmx model. The allowed types are 1,2,3,4 (brow, eyes, mouth, other).
グーグルtanslate: キー「タイプ0」(バグ修正)#23を成形する輸出
シェイプキーを作成した場合/ Blenderのモデルのためのフェイシャル/モーフ、それはPymeshioに正しくエクスポートされません。エクスポートされた形状のキーの形状キータイプは、PMDやPMXモデルには顔のタイプ0はありませんが0になります。承認されたタイプは、1,2,3,4(眉、目、口、その他)です。