Open ozkriff opened 8 years ago
Есть более-менее рабочий код, в ветке WIP_basic_skeletal_animation. Без интерполяции и прикрепления объектов, пока что.
http://i.imgur.com/EZrkEQm.gif - сначала интерполяция глючила, но потом Кварк объяснил, что надо приводить интерполируемые кватернионы в одну получегототамсферу.
Анимировать md5 модельки.