pafuhana1213 / KawaiiPhysics

KawaiiPhysics : Simple fake Physics for UnrealEngine4 & 5
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RootBoneの複数選択を実装 #13

Closed kyi closed 2 months ago

kyi commented 4 years ago

RootBoneが一つしか選択できないため設定が同一でもノードの複製が必要となってしまっていました。

そのためRootBoneをTArrayで指定する方式に変更してみました。設計意図と違う等がなければ一度ご確認お願いします。

pafuhana1213 commented 4 years ago

反応が遅くなってすみません…

かなり破壊的な変更になる点と、一つのAnimNodeに役割を集約させ過ぎてしまうと他の機能との連携が難しくなり汎用性がなくなるという不安があり組み込みを躊躇している状況です。

ただ便利だとは思うので、もし大型アップデートを行う際は再度検討できればと思います。

shukenmg commented 2 years ago

I feel that is a good idea, because it saves alot of time.

pafuhana1213 commented 2 months ago

It's been four years, but I've finally committed to addressing this issue. https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics/commit/28cf9497f1ea05bab02be2f6bb08d1cbf992e50e

Thanks!