Closed Q-binbin closed 7 years ago
确保imageview.layer.masksToBounds = NO 是不会触发离屏渲染问题的
这是消耗资源最小的实现方式么
不能确定是不是资料消耗最小,但是可以解决界面圆角过多导致离屏渲染的问题
感觉 FPS下降了
确保 imageview.layer.masksToBounds = NO
我用了之后怎么内存还比 用cornersRadius + maskToBounds内存还高 我之前用cornersRadius + maskToBounds内存是45M左右 用了 _iconView.aliCornerRadius = 15.0; _iconView.layer.masksToBounds = NO;之后直接增加到107M
是的,这个弊病在于内存消耗较大
请问会不会发生离屏渲染