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Movimiento Dinámico #3

Closed pastine closed 7 years ago

pastine commented 7 years ago

Cuando el jugador cae en alguno de los casilleros de movimiento dinámico:

  1. Usa el resultado de dados con el que llegó para hacer los calculos

  2. Tira los dados nuevamente y usa ese resultado para hacer los calculos

¿Es un supuesto, o está implicito en la consigna usar el resultado anterior ?

tomasBustamante commented 7 years ago

El enunciado no menciona que se vuelven a tirar los dados, por lo que implícitamente sería la primera opción. Pero como no es explícito, se podría adoptar cualquiera de las dos opciones que planteás (sería un supuesto). Ambas tienen sentido desde el punto de vista de la jugabilidad.

pastine commented 7 years ago

Buenisimo, Vamos a tomar el segundo supuesto, que facilita la implementación de movimiento dinámico como casillero. Gracias!