Closed peli0451 closed 8 years ago
Aktuell schießt man nicht genau dorthin wo der Marker ist. Vermutlich so: separater Collider (unsichtbar), der aus Kameramitte abgefeuert wird.
Closed in commit 56a7d81 by adding raycasting shooting
Aktuell schießt man nicht genau dorthin wo der Marker ist. Vermutlich so: separater Collider (unsichtbar), der aus Kameramitte abgefeuert wird.