Closed peli0451 closed 8 years ago
Soweit implementiert. Einzig die Spawnlogik, wo, wann und wie wahrscheinlich sie spawnen ist nicht definiert. Ebenso fehlt die Implementierung einiger Effekte. Jedoch das Prefab steht erstmal.
Fehlende PowerUp-Typen:
Vorläufig wird das Issue geschlossen. Zufällige Spawn Logik ist jetzt implementiert, indem die verschiedenen mit gleicher Wkt. gewählt werden (a7a0e95) Fehlen tuen nur noch die fortgeschritteren PowerUps:
Für die einzelnen Power-Up- und Power-Down-Typen: