pexelnet / starving

Starving is the game about zombies. For more information hit Wiki link on right sidebar.
http://www.starving.eu
0 stars 1 forks source link

Správanie a charakteristika zombie [WIP] #10

Open dobrakmato opened 9 years ago

dobrakmato commented 9 years ago

Zombie je zdegenerovaný človek, ktorého mozog vykazuje iba veľmi malú aktivitu (je schopný robiť iba primitívne veci - bežať za jedlom). Nevadí mu zima alebo teplo (ak vyslovene nehorí).

Zombie vidí pred seba 45° do každej strany (hore, dole, do prava, do ľava), ak uvidí hráča, určí si ho ako cieľ. Aktualizácia (targeting) sa vykonáva 2 krát za sekundu.

Maximálna vzdialenosť, do ktorej môže zombie vidieť keď nenasleduje hráča je 10 blokov.

Ak hráča nasleduje tak je maximálna vzdialenosť, po ktorej prekročení stratí hráča z dohľadu (prestance ho nasledovať) je 32 blokov.

Zombie sa pozerá smerom, kde naposledy niečo videl/počul.

Zombie reaguje zvukové podnety (systém zvukových podnetov definuje #13 ):

Navigácia zombie spustená zvukovým podnetom timeout-ne po jednej minúte.

Zombie sa nedespawnuju a nespawnuju prirodzeným spôsobom. Pri spustení servera, server vytvorí zombie pool s nejakým počtom zombie a tých teleportuje na miesta, kde potrebuje spawnut zombie. Ak potrebuje despawnut zombie, teleportuje zombie do zombie pool-u.

pitkes22 commented 9 years ago

Zombie po 1min zabuda(Prestaňe isť tym smerom)

dobrakmato commented 9 years ago

Chceme naozaj aj tie sluchove podnety? Potom bude treba simulovat dost vela veci ak to chceme presne - teda nam to zoberie dost z vypoctoveho vykonu.

pitkes22 commented 9 years ago

Potom nema vobec ziaden vyznam nieake tišenie sa alebo použivanie tichych zbrani ... Ťakže som jednoznačne za sluchove podnety ...

dobrakmato commented 9 years ago

Ok. Uvidime, co si mysli @janscz a @kubob.

janscz commented 9 years ago

Jsem pro sluchové podněty, potom vyhnout se zombie by bylo velmi jednoduché (relativně)

kubob commented 9 years ago

Rýchlosť zombie? Som za zvukové podnety. Pitkesov príspevok ohľadom tichých zbraní má zmysel. 1 minúta - asi ideálne.

dobrakmato commented 9 years ago

Aktualizovane:

Navigácia zombie spustená zvukovým podnetom timeout-ne po jednej minúte.

Zombie sa nedespawnuju a nespawnuju prirodzeným spôsobom. Pri spustení servera, server vytvorí zombie pool s nejakým počtom zombie a tých teleportuje na miesta, kde potrebuje spawnut zombie. Ak potrebuje despawnut zombie, teleportuje zombie do zombie pool-u.

dobrakmato commented 9 years ago

Pridane:

Zombie je zdegenerovaný človek, ktorého mozog vykazuje iba veľmi malú aktivitu (je schopný robiť iba primitívne veci - bežať za jedlom). Nevadí mu zima alebo teplo (ak vyslovene nehorí).