Open pitkes22 opened 9 years ago
Chýba tam ako bude riešené ležanie na zemi. Ako ho môže spoluhráč oživiť? Môže ho aj doraziť?
Hrac teda musi este aspon 1 minutu po smrti cakat na respawn? Ako zabezpecime, aby sa nehybal? A stale si neodpovedal na otazku, ci ho spoluhrac moze dorazit.
Domnievam sa, ze ak ho ozivi, tak armor stand sa despawne.
Možnost dorazit bych tam určitě dal (vždycky se najde škodolibý kamarád xD)
Dodatek: Ten spectator mode se mi zdá zbytečný vzhledem k tomu, že nemůže nic a stejně bude mít blidness
Dodatek 2:
Bude nějaká penalizace za to, že hráč umře ? jako ve smyslu, že přijde o věci které neměl uložené někde v bedně nebo tak něco ?
Dorazenie chcem :D Mohlo by tam byt nejaké oznámenie pre ostatných členov party (ak tam niečo také bude), že by ho mali oživiť.
Patry ani v hre nie su.
On Fri, Jan 30, 2015, 11:12 Jakub Benko notifications@github.com wrote:
Dorazenie chcem :D Mohlo by tam byt nejaké oznámenie pre ostatných členov party (ak tam niečo také bude), že by ho mali oživiť.
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/pexelnet/starving/issues/11#issuecomment-72179839.
Ok taže takto ... tento system som sa snažil navrhnuť tak aby nenavadzal hračou k PVP medzi sebou ale k vzajomnej pomoci a vy tu chcete jebnuť dorazenie ... clap clap clap .....
@pitkes22 To co si napisal nic neprinasa.
@dobrakmato V skratke som neskutčne proti dorazeniu ... Je to až nepripustne pretože v hre nechceme podporovať PVP ...
@pitkes22 Stale si mi neopovedal. Bude cudne, ak sa budu moct zranovat, ale nebudes moct dorazit polomrtveho hraca.
@pitkes22 ty si mi stále neodpověděl na co sem se ptal, takže to napíšu ještě jednou
Možnost dorazit bych tam určitě dal (vždycky se najde škodolibý kamarád xD)
Dodatek: Ten spectator mode se mi zdá zbytečný vzhledem k tomu, že nemůže nic a stejně bude mít blidness
Dodatek 2:
Bude nějaká penalizace za to, že hráč umře ? jako ve smyslu, že přijde o věci které neměl uložené někde v bedně nebo tak něco ?
@janscz Dodatok 1: blidness hračovi zniži viditelnosť na 4-5 blokou čo mi pride ako najidealnejšie čo s nim mozem urobiť ... nenapada mi nič lepšie čo robiť s hračom počas toho ako je mimo ....
Dodatok 2: "obnoví sa na poslednej uloženej pozícii v ubytovni #9." To znamena že pride o všetok progres ktori urobil od posledneho uloženia hry a aj o veci ktore od vtedy siskal ziskal ...
@pitkes22 Pomoze mu vzdy iba jeden hrac - ten ktory klikne na "zachranit". Takze ten dostane celu odmenu, ktoru hrac poskytne. Kazdopadne ma zaujima ako bude tu odmenu zadavat? A nebude horsie ked sa zgrupi 5 hracov, ktori EVIDENTNE budu chciet odmenu, takze sa budu prebiehat o to, kto mu da lieky. V realnom svete ich to akurat dostane ku sebe, cim sa vytvori sutazivost a PVP, ktore to tusim mat odstranovat.
A uz 2 dni si mi neodpovedal na otazku.
Ktoru ako zabespecis aby sa nepohyboval ? Asi len portovaim lebo nič ine mi nenapada .... EDIT: Ak si v essentials daš flyspeed 0 a /gm 3 tak sa nemozes vobec pohnuť .... EDIT: Moze ale musiš si s kolieskom flysped zvišiť cize je tu otazka na teba či mu to vieš udržať na 0 ...
Kolieskom sa pri adventure mode zvysuje rychlost hraca?
spectator mode
@janscz @kubob Poprosim vyjadrenie k aktualnemu stavu.
Myslím, že by šlo. Použít spectator mode a nemohl se hýbat, bude to asi nejlepší možné řešení
Ak ma hráč 0 života tak sa považuje za vážne zraneného a ostáva 1min v bezvedomí na zemi. Počas tohto času ho môže ešte oživiť spoluhráč. Ak sa tak nestane tak hráč zmizne aj zo všetkými svojimi vecami a obnoví sa na poslednej uloženej pozícii v ubytovni #9. EDIT: Ležanie v bezvedomí znamená že na mieste kde hráč "odpadol" sa spawne ležiaci ArmorStand(S rovnakým oblečením a vecou v ruke akú mal pri sebe hráč) na ktorí ak spoluhráč kline lekárničkou, liekom alebo niečím iným čo oživuje tak sa hráč opäť postaví . Počas toho je hráč v spectator móde nehybne na približnom mieste hlaví a ma blidness efekt .