pexelnet / starving

Starving is the game about zombies. For more information hit Wiki link on right sidebar.
http://www.starving.eu
0 stars 1 forks source link

Systém (zvukových) impulzov #13

Open dobrakmato opened 9 years ago

dobrakmato commented 9 years ago

image

pitkes22 commented 9 years ago

Kazdy zvuk ma svoju silu ktora sa zvetsujucou sa zdialenostou znizuje cize zombie pojde vzdy po tom najsilnejsom

dobrakmato commented 9 years ago

Ak sa prekryju dva s robnakou silou?

On Sat, Jan 31, 2015, 09:24 pitkes22 notifications@github.com wrote:

Kazdy zvuk ma svoju silu ktora sa zvetsujucou sa zdialenostou znizuje cize zombie pojde vzdy po tom najsilnejsom

— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/pexelnet/starving/issues/13#issuecomment-72309398.

pitkes22 commented 9 years ago

GitHub Logo Zombie pojde za zvukom B ... sice ma rovnaku hlasitosť ako zvuk A ale je blisie ... Zvuk c ani nepočuje ....

dobrakmato commented 9 years ago

Vyborne. Ako casto bude moct zombie zmenit svoj smer (teda ako dlho ho nebudu ovplyvnovat dalsie zvuky)?

pitkes22 commented 9 years ago

ak vystreliš a ide po tebe a niekde buchne granat tak ide hneď za granatom cize neustale ale ak pocul nieco hlasne napr granat tak nieaka chvôdza ho uz zaujimať nebude ajpon kym na to nezabudne (1min)

dobrakmato commented 9 years ago

cize ak bude pocas toho ako nasleduje pocut hlasnejsi zvuk, ako ten co spustil toto nasledovanie, tak sa rozhodne ist za tym hlasnejsim?

pitkes22 commented 9 years ago

Ano ale Zrak > Sluch čiže ak to čo počul aj vidi tak ignoruje hlasnejši zvuk ...

kubob commented 9 years ago

Dobre navrhnuté.

dobrakmato commented 9 years ago

Zrak a sluch funguje samostatne, ocami nepocujes a usami nevidis. Takze sa neda podla zvuku zistit co spravilo ten zvuk.

dobrakmato commented 9 years ago

image

janscz commented 9 years ago

Jop takhle je to fajn