Open dobrakmato opened 9 years ago
Kazdy zvuk ma svoju silu ktora sa zvetsujucou sa zdialenostou znizuje cize zombie pojde vzdy po tom najsilnejsom
Ak sa prekryju dva s robnakou silou?
On Sat, Jan 31, 2015, 09:24 pitkes22 notifications@github.com wrote:
Kazdy zvuk ma svoju silu ktora sa zvetsujucou sa zdialenostou znizuje cize zombie pojde vzdy po tom najsilnejsom
— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/pexelnet/starving/issues/13#issuecomment-72309398.
Zombie pojde za zvukom B ... sice ma rovnaku hlasitosť ako zvuk A ale je blisie ... Zvuk c ani nepočuje ....
Vyborne. Ako casto bude moct zombie zmenit svoj smer (teda ako dlho ho nebudu ovplyvnovat dalsie zvuky)?
ak vystreliš a ide po tebe a niekde buchne granat tak ide hneď za granatom cize neustale ale ak pocul nieco hlasne napr granat tak nieaka chvôdza ho uz zaujimať nebude ajpon kym na to nezabudne (1min)
cize ak bude pocas toho ako nasleduje pocut hlasnejsi zvuk, ako ten co spustil toto nasledovanie, tak sa rozhodne ist za tym hlasnejsim?
Ano ale Zrak > Sluch čiže ak to čo počul aj vidi tak ignoruje hlasnejši zvuk ...
Dobre navrhnuté.
Zrak a sluch funguje samostatne, ocami nepocujes a usami nevidis. Takze sa neda podla zvuku zistit co spravilo ten zvuk.
Jop takhle je to fajn