pexelnet / starving

Starving is the game about zombies. For more information hit Wiki link on right sidebar.
http://www.starving.eu
0 stars 1 forks source link

Krev a krvácení #29

Open janscz opened 9 years ago

janscz commented 9 years ago

Krev

Základní info


Krvácení

Příčina

Léčba/Ošetření

ZAČIATOK NESCHVÁLENÉHO

KONIEC NESCHVÁLENÉHO

Následky


Následky na zdraví


kubob commented 9 years ago

Treba doriešiť dmg zbraní (ako bolo spomenuté na fb).

janscz commented 9 years ago

To chce samotný proposal kde se vyřeší jaký dmg dává hráč a potom jaký dmg dávají zbraně (nože, střelné zbraně,...)

janscz commented 9 years ago

Update: označení bodů (z wiki)

dobrakmato commented 9 years ago

Suhlasim s prvou castou aj s doplnovanim krvi (treba preratat na jednotku za sekundu, kedze sa cloveku nedoplni 100ml krvi kazdu hodinu, ale deje sa to postupne).

Ak hrac krvaca, tak ma specifikovane akou rychlostou a ako dlho bude krvacat, cize ziadne cary na to, aby sa prestala doplnat krv netreba (matamtika je schopna sa o to postarat sama).

Neviem si predstavit transfuziu. Budu mat balicek s krvou? Odkial ho budu mat? Ako zabezpecia, ze ta krv bude stale cerstva? Co krve skupiny? Alebo bude transuzia z hraca do hraca? Ako bude potom taka transfuzia prebiehat? Co ak sa ti hraci od seba vzdialia na velku vzdialenost? Ake itemy bude k tomu treba? Ako to bude prebiehat z pohladu hraca?

Nerobil by som krvacanie automaticke, ale specifikoval by som do dalesich veci ze sposobuju take silne krvacanie a tak dlho.

S kritickym poskodenim by som to vobec nekompikoval. Obvaz a naplast je fajn. Vnutorne krvacanie (teda pomala smrt) sa i nepaci.

Nasledky na zdarvi su fajn.

janscz commented 9 years ago

@dobrakmato Co se týče transfúze tak absolutně netuším jak by to bylo, je to pouze nápad jak krev doplnit s tím, že by to chtělo nějak konstruktivně vyřešit.

Krvácení není automatické, ale je specifikované za jakých okolností hráč bude krvácet (tzn pokud ho hráč praští sekerou která mu dá 8 dmg tak začne krvácet. Ovšem když mu dá pěstí o 2 dmg tak krvácet nebude)

pitkes22 commented 9 years ago

A čo postrelenie ? Pripadne ako rychlo sa bude doplnat krv a aky bude vztah medzi smedom a doplnanim ?

janscz commented 9 years ago

Postřelení, poškození bojem není nijak definované, žízeň není definovaná -> nemůžu odpovědět

janscz commented 9 years ago

@dobrakmato Vnitřní krvácí by šlo zmírnit, popsané ve fyzických zraněních,, bylo by to lepší (tzn vnitřní krvácení o 1l za 20 minut by zmírnil nějak na 0,6l) ?

dobrakmato commented 9 years ago

Myslel som to tak, ze je automaticke v ramci toho, ze dostane dmg. Povedal by som ze to moze byt casto otravne.

janscz commented 9 years ago

No já bych to chtěl udělal na základě fyzických zranění -> tzn sečná zbraň rozhodně způsobí krvácení, zatímco kus dřeva nezpůsobí krvácení popř pouze minimální. Střelná zbraň rozhodně způsobí krvácení

janscz commented 9 years ago

UPDATE:

dobrakmato commented 9 years ago

Ako si predstavuje tie 3x naplast? Ked hrac interactne a ma v ruke min 3 naplaste, 3 sa pouziju?

A tie hodnoty musia byt v jednotkovej miere, inak sa to neda implementovat.

dobrakmato commented 9 years ago

Implementovane krvacanie.

dobrakmato commented 9 years ago

Ako som pisal pri issue #30, tie liecby by som zjednodusil, kedze pravdepodobne nebudeme vediet pricinu krvacania. Okrem toho, ako by sme zaznamenavali, co hrac pouzil? Ako by sa to spravalo, ak hrac pouzije 1 naplast a o 5 minut 2? Co ak pouije naplast, potom zacne krvacat znova a znova pouzije naplast. Ako sa takyto pripad vyhodnoti?

To zjednodusienie nasledovane:

janscz commented 9 years ago

Ok beru v potaz, zjednoduším to

dobrakmato commented 9 years ago

Vsade chyba sposob riesenia dvoch krvacani sucasne. Vsetkym krvacaniam by som dal pravdepodobnosti, aby nebola hra simulator krvacania.

Pokousaní od zombie -> ztráta 0,7 l do 20 minut

Poškození nesečnou zbraní -> ztráta 0,5 l do 20 minut

Poškození sečnou zbraní -> ztráta 1,2 l do 10 minut

Poškození střelnou zbraní -> ztráta 1,5 l do 5 minut

janscz commented 9 years ago

Update:

Následky na zdraví

janscz commented 9 years ago

Update @dobrakmato

dobrakmato commented 9 years ago

Dosledky ciastnocne implementovane: https://github.com/dobrakmato/mcRPG/blob/461a67170ebf19a0e52d75c626dc0054b15e7e47/src/main/java/eu/matejkormuth/rpgdavid/starving/tasks/BloodLevelConsuquencesTask.java https://github.com/dobrakmato/mcRPG/blob/461a67170ebf19a0e52d75c626dc0054b15e7e47/src/main/java/eu/matejkormuth/rpgdavid/starving/listeners/BloodLevelDamageListener.java