On va faire une sorte de pont, il faut que un joueur initie une partie, on se connecte à la partie, et toute la logic se passe sur le client et le serveur ne fait que transiter les info comme ça on ne duplique pas le code et tout ce fait en peer to peer
On va faire une sorte de pont, il faut que un joueur initie une partie, on se connecte à la partie, et toute la logic se passe sur le client et le serveur ne fait que transiter les info comme ça on ne duplique pas le code et tout ce fait en peer to peer