phyver / GameShell

a game to learn (or teach) how to use standard commands in a Unix shell
GNU General Public License v3.0
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Mission 29 #112

Closed lescobales closed 2 years ago

lescobales commented 2 years ago

Bonjour, Lors du check goal l'instruction dit de ne pas tuer le lutin. Nous avons essayé avec mon fils d'utiliser kill -6 sur les processus correspondant aux sortilèges du Lutin. Le retour de gsh check a été "Est ce que vous avez tué le Lutin". Ensuite nous avons de nouveau procédé de la même manière et en tuant le lutin et nous avons toujours le même retour.....Nous aimerions avoir un indice pour résoudre cette mission. Merci

phyver commented 2 years ago

Ce n'est pas normal! Ré-essayez, et lancez la commande

  $ pstree -p $$

juste avant de faire le gsh check.

Normalement, le processus du lutin est encore là, mais vous avez dû tuer ses sortilèges.

Remarque, pour cette mission, il n'est pas nécessaire de spécifier du numéro de signal à envoyer. Par défaut, kill envoie le signal 15 (SIGTERM), ce qui doit arrêter le processus.

phyver commented 2 years ago

Je ferme ce rapport de bug. N'hésitez pas à le réouvrir si besoin.