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//其中PLBaseVideoView中初始化的时候默认获取了焦点 protected void initVideoView(Context context) { this.mRenderView = this.getRenderView(); this.mRenderView.setRenderCallback(this.mRenderCallback); LayoutParams lp = new LayoutParams(-1, -1, 17); this.mRenderView.getView().setLayoutParams(lp); this.addView(this.mRenderView.getView()); this.setFocusable(true); this.setFocusableInTouchMode(true); this.requestFocus(); this.mTargetState = PlayerState.IDLE; }
上述代码在播放器初始化的时候,内部默认获取了焦点,导致在TV开发中出现焦点预期以外的事情,比如用户当前默认选中一个按钮,此时banner中使用了播放器,播放器初始化默认获取了焦点,这个焦点行为并没有经过用户操作,感觉不是很友好。
看得出这个行为的意图跟videoview的行为相似,也就是获取焦点之后响应遥控器按键行为,显示或隐藏控制栏。但这个设计总感觉有点先入为主,如果非全屏下的播放器使用,这个行为是很迷惑人的
上述代码在播放器初始化的时候,内部默认获取了焦点,导致在TV开发中出现焦点预期以外的事情,比如用户当前默认选中一个按钮,此时banner中使用了播放器,播放器初始化默认获取了焦点,这个焦点行为并没有经过用户操作,感觉不是很友好。
看得出这个行为的意图跟videoview的行为相似,也就是获取焦点之后响应遥控器按键行为,显示或隐藏控制栏。但这个设计总感觉有点先入为主,如果非全屏下的播放器使用,这个行为是很迷惑人的