piorus / python-mastermind-game-opengl

Projekt z Języków Symbolicznych "Mastermind"
0 stars 0 forks source link

Logika gry powinna być realizowana przez osobną klasę, dziedziczącą po klasie RegulyGry. Z klasy RegulyGry powinna być również wydziedziczona druga klasa, generująca niepoprawne odpowiedzi. Wybór zestawu reguł powinien być dokonywany losowo przed każdą grą. #7

Closed piorus closed 4 years ago