Manage cities as a connected citizen (email & postalCode), produce openCityData, manage organizations, projects, events openly , an open societal approach
Hi all,
J'ai fait mes 1er pas sur communecter prod hier (j'avais volontairement évité de regarder les versions alpha).
1er ressenti : ça tient la route, c'est plutôt beau. Pour une béta (c'est une béta un ?), bravo la team !
Par contre on est encore loin d'une version "ready to go" pour assurer que les users s'inscrivent mais surtout RESTE sur la plateforme une fois la phase de découverte et de jeu réalisé.
Une fois que l'on a joué avec son profil, on ajoute assez volontairement un commerce ou quelque chose puis on est assez vite perdu ou vide de contenu (donc d'intérêt). Live vide, moteur de recherche vide, agendas public ne nous concernant pas trop, bref, on va vite arrêter de jouer sans stimuli supplémentaire...
Je pense qu'une qwest est un MUST HAVE. Quelques idées en vrac :
un screencast 1:30 max, vraiment sur les 1st steps (certains liront, d'autres pas du tout, donc pas suffisant)
une qwest. Regardez wrike et la wrike academy surtout qui me semble pas mal et ça colle avec la logique de monkey money. Le user va aller chercher son badge de superUser par jeu, et en même temps découvrira la plateforme et y intégrera quelques data. Il faut profiter de cette phase où 80% des users seront volontaires à ajouter de la data : ajout d'un commerce, d'un bon resto, d'une bonne asso, d'un coup de gueule, d'un bon plan. On a tous au moins 1 ou 2 choses à sortir quand même ! Ensuite un petit vote ou un commentaire sur quelque chose de déjà posté autour de nous, etc.
mise en avant plus important de l'aide. J'ai trouvé les slides de doc génialissime ! Par contre super caché. Je suis tombé par hasard dessus en cliquant sur le picto bizarre dans le header. Ca condense toute la philosophie en quelques slides, c'est top, on devrait tous commencer par là, juste après l'inscription et aussi dans le mail de bienvenue ou de share with friends !
quand on a un résultat vide ou une section vide, il faut un push à la saisie pour donner envie de saisir, voir l'aide ciblée pour remplir un peu.
j'ai remonté quelques points d'ergo sur d'autres github issues, je vous laisse voir si c'est utile ou non (pour moi certains sont obligatoire car on se perd vite à naviguer). Un petit dernier : les barres de pictos ne sont pas forcément ergonomique car il faut cliquer ou survoler l'icone pour comprendre. L'ajout des libellés sous les pictos me semblent un must have pour comprendre tout de suite. Après why not une version "only picto" on scroll down pour gagner de la place.
toujours dans l'idée de découverte et de jeu, trouvez nous des super badge de la mort et des récompenses par tranche de point du genre : visio avec l'ambassadeur local, démo, visio avec les fondateurs, accès features VIP, place airBnB chez les ambassadeurs ou temps partagé autour d'un verre (chacun payant son verre) avec des membres volontaires, etc... Ca sert pas à grand chose mais les gens vont chercher le badge qui va bien par jeu ! (sur waze je crâne avec ma couronne mais concrètement ça sert à rien et je paye toujours autant d'impôt et je gagne toujours pas au loto !)
des emails de notif hebdo ou bi hebdo en cas de non connexion avec un argument pour donner envie d'y retourner. L'utilisateur (surtout les early adopters) s'inscrivent dans une démarche citoyenne active pour faire de ce monde un monde meilleur, à minima dans son quartier, même si c'est égoïste ou très limité.
comment on fait pour inviter ses copains ? Un truc à la linkedIn pour ajouter ses contacts, en séparant par catégorie (du type "amis","asso",commerce",biz",...). Cela permettra à communecter d'envoyer l'argumentaire ciblé de façon automatique (et de donner des points à chaque personne parrainée !) !
ça manque d'info du quotidien du type météo, news local (AFP ou autre), ...
Il faut donner envie de se connecter tous les jours, un peu comme un fessebook.
Enfin pour l'ergo, je vous conseille vivement de prendre 2 ou 3 quadra (mamans,papa, tonton ou autre), de les poser devant un ordi et que les dév (à minima les acteurs majeurs technique de la plateforme Tibs, sylvain & co) regardent derrière l'épaule sans commenter (mais en prenant des notes).
Vous verrez vite si le citoyen lambda s'y retrouve dans les premiers pas et en l'état ma réponse est clairement NON... :(
Ensuite échange avec les protagonistes pour combler les manques, les points où ça a été dur, pas forcément motivant, hors sujet, ...
Si les 10 premières minutes de navigation ne sont pas riches, remplies, enrichissantes et plaisantes, c'est mort dans l'oeuf !
Allez courage la team, et dites moi quand vous voulez que je jète un nouvel oeil sur la prochaine version.
Avec toutes ces forces vives, ça ne peut que bien évoluer...
Hi all, J'ai fait mes 1er pas sur communecter prod hier (j'avais volontairement évité de regarder les versions alpha). 1er ressenti : ça tient la route, c'est plutôt beau. Pour une béta (c'est une béta un ?), bravo la team ! Par contre on est encore loin d'une version "ready to go" pour assurer que les users s'inscrivent mais surtout RESTE sur la plateforme une fois la phase de découverte et de jeu réalisé.
Une fois que l'on a joué avec son profil, on ajoute assez volontairement un commerce ou quelque chose puis on est assez vite perdu ou vide de contenu (donc d'intérêt). Live vide, moteur de recherche vide, agendas public ne nous concernant pas trop, bref, on va vite arrêter de jouer sans stimuli supplémentaire...
Je pense qu'une qwest est un MUST HAVE. Quelques idées en vrac :
Enfin pour l'ergo, je vous conseille vivement de prendre 2 ou 3 quadra (mamans,papa, tonton ou autre), de les poser devant un ordi et que les dév (à minima les acteurs majeurs technique de la plateforme Tibs, sylvain & co) regardent derrière l'épaule sans commenter (mais en prenant des notes). Vous verrez vite si le citoyen lambda s'y retrouve dans les premiers pas et en l'état ma réponse est clairement NON... :(
Ensuite échange avec les protagonistes pour combler les manques, les points où ça a été dur, pas forcément motivant, hors sujet, ... Si les 10 premières minutes de navigation ne sont pas riches, remplies, enrichissantes et plaisantes, c'est mort dans l'oeuf !
Allez courage la team, et dites moi quand vous voulez que je jète un nouvel oeil sur la prochaine version. Avec toutes ces forces vives, ça ne peut que bien évoluer...