Description
Tout d’abord, il vous est demandé de modifier le code source de cette application afin de pouvoir le lancer
sur n’importe quelle habitation.
Ici, un HOST correspond à une habitation, et un TOKEN correspond à une pièce. Vous devrez donc rendre ces valeurs modifiables par des variables d’environnements.
De plus, vous trouverez les variables plutôt explicites que vous devrez configurer :
T_MAX
T_MIN
DATABASE
NB : Il est demandé de ne pas se soucier de la variable TICKETS/TICKS et de la mettre à 2
Description Tout d’abord, il vous est demandé de modifier le code source de cette application afin de pouvoir le lancer sur n’importe quelle habitation. Ici, un HOST correspond à une habitation, et un TOKEN correspond à une pièce. Vous devrez donc rendre ces valeurs modifiables par des variables d’environnements. De plus, vous trouverez les variables plutôt explicites que vous devrez configurer :
NB : Il est demandé de ne pas se soucier de la variable TICKETS/TICKS et de la mettre à 2
Liste de ce qui doit être fait