pklaschka / RGW-Q11-inf21-16-18-Projekt

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Sounddateien zum Testen eingefügt #20

Closed pklaschka closed 7 years ago

pklaschka commented 7 years ago

Ich habe hier einmal einige Sounddateien und eine (selbst für ein eigenes Spiel komponierte) Musik-Datei eingefügt, um das Ganze einmal Testen zu können.

Die Musik wird stiltechnisch wahrscheinlich nicht passen, kann jedoch schonmal zum Testen (sowie der Frage, wie gute oder ungute Musik selbstgemacht möglich ist) dienen.

Nachdem ich die Dateien auch für andere Zwecke verwende, stehen diese unter einer eigenen in dem Ordner enthaltenen Lizenz, können aber verwendet werden, solange ich als Autor irgendwo offensichtlich genant werden ("Sound Designer" o.Ä.) (Ich weiß, das ist bizarr, aber anders verliere ich einige Rechte an den Dateien, die ich für eigene Dinge noch brauche...)

pklaschka commented 7 years ago

@S-Florian Das und eine "leichte" Hintergrundmusik für die Level (in Filmen und Spielen findest du praktisch keine Stelle ohne Musikuntermalung, da könnte ich ja etwas passendes "komponieren" :notes: , absolute Stille sollte "höchstens als Stilmittel zur Beunruhigung eingesetzt werden" - Irgendein Buch über Musik in Multimedia, das ich mal irgendwo ausgeliehen habe)

S-Florian commented 7 years ago

@pklaschka Ja, dazu habe ich keine Einwände. Aber ich meinte spezifisch Testmusic_Deep_Echo_03.wav, die Datei fände ich fürs Hauptgameplay nicht so passend. Eher für eine Cutscene oder ähnlichem.

pklaschka commented 7 years ago

@S-Florian Das ist nur eine Musik, die ich gerade auf dem Desktop hatte, da ich sie kürzlich für ein eigenes Spiel verwendet hatte, wir brauchen sie auch nicht zu verwenden, sondern können zum Stil passende Musik machen (das hielte ich sogar für interessant, da wir dann sagen könnten Wir hatten ein Informatik-Schulprojekt, und haben fächerübergreifend alles dafür gemacht (inkl. Kunst, Psychologoie, Musik, Film und Mediendesign etc.) :smiley: )

Sie dient (ggf.) also lediglich als Testmusik, bis wir passende Musik haben.

S-Florian commented 7 years ago

@pklaschka Gut, dann wäre das geklärt.

Nebenbei funktioniert bei deiner PR, wie du wahrscheinlich schon gemerkt hast, der Schwertangriff nicht mehr, weil der Animator des Spielers, warum auch immer, keinen attack-Schwert Parameter (ein Trigger) hat, könntest du den wieder hinzufügen?

pklaschka commented 7 years ago

@S-Florian Mache ich, eine Sekunde.

pklaschka commented 7 years ago

@S-Florian Es sollte jetzt passen (durch 0b0db06), mit deiner Zustimmung würde ich das Ganze jetzt mergen.

S-Florian commented 7 years ago

@pklaschka Jo, jetzt funktioniert's einwandfrei. Danke! Und ansonsten habe ich keine Einwände.

pklaschka commented 7 years ago

@S-Florian Danke.