Closed jlemmerer closed 7 years ago
@jlemmerer @pklaschka Das Raycasting funktioniert jetzt. Nämlich war jeder Raycast sofort true
, da der Ursprung des Raycasts im Schleim war, welcher einen Collider hat.
Da diese PR noch ewig lang werden kann, merge ich die einfach mal bevor sie unmergebar wird.
Schleim Gegner wird eingefügt, Testszene für die KI eingefügt, JumperKI script (momentan springt es noch von Platformen)