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Zenocide
부경대학교 중앙동아리 WAP, 2024년 1학기 게임 2팀 프로젝트입니다.
7
stars
1
forks
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24.05.21 Story Interface 패치 노트
#55
Closed
Kkumteulyi
closed
4 months ago
Kkumteulyi
commented
4 months ago
개요
코드 최적화
무작위 이벤트 관리 구조 구상
애니메이션 관련 기타 수정 사항
변경 사항
코드 최적화
전반적인 코드 정리 및 주석 방식 변경 ex) [Header("대화창 오브젝트 관련 요소")]를 사용한 GameObject 정리
무작위 이벤트 관리 코드 추가
무작위 이벤트 저장용 코드인 Event.cs와 이벤트 관리용 코드 RandomEvent.cs 추가
RandomEvent.cs는 스택을 사용하여 이벤트를 추가하는 방식을 채택
현재 기본적인 틀만 구성됨
기타 수정 사항
애니메이션 클립을 사용하면 Legacy 관련 경고가 뜨던 현상 수정
참고 자료
Chracter.cs - 김민철
애니메이션 관련 정보 - ChatGPT
유니티 애니메이션을 관리할 때
Mecanim
애니메이션과
Legacy
애니메이션에 따라 사용되는 Component가 다릅니다.
Mecanim
을 사용할 때는
Animator
Component를 사용해야 오류 메시지가 Console에 표시되지 않습니다.
반대로
Legacy
를 사용할 때는
Animation
Component를 사용해야 하며, Animation Clip을 Inspector에서 Debug 모드로 진입하여 Legacy 체크를 해주어야 합니다.
개요
변경 사항
코드 최적화
무작위 이벤트 관리 코드 추가
기타 수정 사항
참고 자료
Chracter.cs - 김민철
애니메이션 관련 정보 - ChatGPT