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Zenocide
부경대학교 중앙동아리 WAP, 2024년 1학기 게임 2팀 프로젝트입니다.
3
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Feature/battle effect
#79
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ThisIsTAEWON
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1 month ago
ThisIsTAEWON
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1 month ago
개요
전투에 관련한 전반적인 이펙트 및 모션을 개발했습니다.
변경 사항
[파티클 시스템]
각종 카드 이펙트 구현
Skill 클래스에 파티클 시스템 저장하고 해당 스킬이 사용될 때 이펙트가 출력됩니다.
카드를 사용하거나 버리면 파티클 시스템 인스턴스가 파괴됩니다.
sorting layer를 Effect로 분리, 그룹화, etc.
[적 이펙트, 모션]
적의 체력이 감소할 때 피격 모션을 출력합니다
적이 사망할 때 사망 모션을 출력합니다
적이 랜덤한 순서로 한 마리 씩 공격합니다.
적이 스킬을 사용할 때 모션 또는 이펙트를 출력합니다 (현재는 NormalZombie의 Attack과 Shield만 구현)
참고 자료
개요
전투에 관련한 전반적인 이펙트 및 모션을 개발했습니다.
변경 사항
[파티클 시스템]
[적 이펙트, 모션]
참고 자료