Open boramqo83 opened 3 weeks ago
NCG 금액에 해당하는 부분만 크기와 컬러, 볼드 적용 등 다르게 나오도록 처리해 주세요. 크기 : 24픽셀 컬러 : ffcd2a 볼드 처리
한 줄 팝업이 나오는 곳 정리
사용 프리퓁 : UI_AdventureBossNcgRandomRewardPopup
유저 부분 터치하면 해당 유저 정보를 알 수 있도록 연결시켜 주세요.
사용 프리퓁 : BountyBossCell
사용 프리퓁 : UI_AdventureBossEnterBountyPopup
사용 프리퓁 : UI_WorldMap 안에 AdventureBossWorldButton
사용 프리퓁 : UI_AdventureBossRewardInfoPopup
사용 프리퓁 : BossRewardCell
- 부딪힐 때 타격 이펙트요거 사용해 주세요. (UI_sweep_attack_VFX)
- 크기 200으로 키워 사용합니다.
이거 배틀중에사용하는 이팩트는 UI이팩트가 아니어서 AdventureBossSweepAttackVFX로 따로만들어서 진행합니다
적용 브랜치 : feature/adventure-boss-battle-ui 사용 프리퓁 : AdventureBoss_01 ~ AdventureBoss_03
1번 배경은 그대로 사용하면 될 것 같습니다. .
2번 배경은 4번이 캐릭터 위로 올라오도록 지정해 주세요. .
3번 배경은 4번, 5번이 캐릭터 위로 올라오도록 지정해 주세요. .
adventureboss_01_01 요 이미지는 다음 스테이지 넘어갈 때 사용되는 리소스인데 어드밴처보스에서는 사용될 일이 없을 것 같긴합니다만 혹시나 하고 올려는 둡니다.
적용 브랜치 : feature/adventure-boss-merge-to-prepare