pmotschmann / Evolve

An incremental game about evolving a civilization
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中文字符串优化+调整+修订+新增#1 #947

Closed LoveBodhi closed 1 year ago

LoveBodhi commented 1 year ago
  1. 标点符号优化
  2. 妙手回春→焕然一新(前者仅适用于医学)
  3. 众鼬→沃姆林
  4. 其他细节优化
  5. 鼬仆使用的量词改为“只”
  6. 黏土→粘土
  7. 和原来一样,“星系燃料库”的前面加上气体巨星的名字。
  8. 把“双子”那段文字改为“孪生子”
  9. 占星术符号改为星座符号
  10. 移除成就、壮举和种族行星的英文名
  11. 轨道衰减改为轨道衰变
  12. 对激励事件的句子修饰
  13. Corsair 改为海盗船
  14. 在我汉化的部分中,黄鼬仆统一改为鼬仆
  15. 高新技术→高科技
  16. 我原本将 Spirit Energy 译为“灵魂能量”,随后 G8HH 也是这样译的,而Kaguya4649译为“精神能量”,不是太贴切,因此还原
  17. 空间跳跃门→空间跃迁之门
LoveBodhi commented 1 year ago

目前还需要清理多余的字符串 Cleanup is required

LoveBodhi commented 1 year ago

尚未同步繁体中文。

LoveBodhi commented 1 year ago

和G8HH对比了下,似乎 Kaguya4649 新增的字符串是自翻的…… (就是拿G8HH的底本+他自己的汉化混合而成的,我现在只是优化+调整,并寻找缺陷)

LoveBodhi commented 1 year ago

人民比群众的范围广,因此改回来(除了将 你 替换为 您 之外)。

LoveBodhi commented 1 year ago

还差Wiki上Thralls(奴仆)的介绍没有汉化了。

LoveBodhi commented 1 year ago
  "wiki_mechanics_thralls_para1": "奴役是%0特有的机制。",
  "wiki_mechanics_thralls_para2": "已解锁的种族都可以成为奴役(种族是随机选取的),奴役的加成因种族而异。",
  "wiki_mechanics_thralls_para3": "必须是一个适合某个种族生存的星球才能使其种族成为奴役。",
  "wiki_mechanics_thralls_para4": "加成数值随奴役的数量而变化。",
  "wiki_mechanics_thralls_para5": "您需要%0个该种族的奴役及%1个拷问者才能使对应的种族加成达到最大值。",
  "wiki_mechanics_thralls_para6": "如果拷问者过少,产量也将随之降低。",
  "wiki_mechanics_thralls_para7": "受拷问者监督的奴仆可以提供全局产量加成。",
  "wiki_mechanics_thralls_para8": "奴仆加成最多为该种族主要特质(即通过狂热信仰/神化先祖获得的特质)级别%0的效果,其他特质也可以同时生效。",
  "wiki_mechanics_thralls_para9": "下列情况属例外情况:",
  "wiki_mechanics_thralls_cath_para1": "%0获得级别 %1 的 [好奇] 特质,且不会发生好奇事件。",
  "wiki_mechanics_thralls_pterodacti_para1": "%0获得级别 %1 的 [中空骨骼] 特质。",
  "wiki_mechanics_thralls_entish_para1": "%0使木材、胶合板的成本最多-%1。",
  "wiki_mechanics_thralls_cacti_para1": "%0使石头/琥珀产量最多+%1。",
  "wiki_mechanics_thralls_moldling_para1": "%0可以窃取研究(不同于普通的 [渗透者] 特质所窃取的研究)。",
  "wiki_mechanics_thralls_moldling_para2": "可窃取的研究如下:%0。",
  "wiki_mechanics_thralls_moldling_para3": "每一项研究都需要拥有更多奴仆才能窃取。",
  "wiki_mechanics_thralls_sharkin_para1": "%0获得 [掠食者] 特质,且不影响护甲。",
  "wiki_mechanics_thralls_satyr_para1": "%0获得不同效果的 [难以捉摸] 特质。",
  "wiki_mechanics_thralls_phoenix_para1": "%0获得不同效果的、级别 %1 的 [闷烧] 特质。",
  "wiki_mechanics_thralls_salamander_para1": "%0使冶炼厂产量加成最多+%1",
  "wiki_mechanics_thralls_unicorn_para1": "%0获得不同效果的、级别 %1 的 [神圣] 特质。",

部分借鉴了 G8HH 汉化的版本

LoveBodhi commented 1 year ago

部分字符串更改为G8HH风格(和我的汉化结合)的版本。

LoveBodhi commented 1 year ago

G8HH将“物资”改为“资源”(除尖塔外)。

LoveBodhi commented 1 year ago

地狱维度观测 面板下,将报告/统计中的“数量”去除。

LoveBodhi commented 1 year ago

引力井挑战相关的字符串仅仅是开荒。

LoveBodhi commented 1 year ago

部分还是有点草率……