Si tengo dos clases A y B, con:
A hasOne B
B belongsTo A
Si hago lo siguiente, en el segundo save, no guarda en cascada al B relacionado
y debería:
a = new A();
a->save();
b = new B();
a->setB(b);
a->save();
El tema creo que viene por el procesamiento de los dirty bits. Aunque antes del
segundo save, a tiene el dirtyOne en true (eso está bien), pero también tiene
el validated en true (no se si eso causa algún problema con el salvado en
cascada).
Original issue reported on code.google.com by pablo.swp@gmail.com on 13 Apr 2011 at 10:17
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