MonsterSlide ist ein 3D-Spiel. Ziel ist es, auf einer zufällig generierten, endlosen Strecke möglichst lange auf der Rutschbahn zu bleiben und somit eine hohe Punktezahl zu erzielen. Dabei kann der persönliche Highscore immer wieder geknackt werden, sowie der Internationale gegen andere Spieler.
Die dispose Methode der Coins wird nicht aufgerufen, falls das Javaobjekt zerstört wird. Coins werden in der Coinpool Implementierung von libgdx verwaltet. Dazu müssten die free, freeAll und clear Methoden überschrieben werden. Allerdings ist die nötige Datenstruktur nur privat sichtbar. Das heißt wir bräuchten eine eigene Implementierung hiervon.
Die dispose Methode der Coins wird nicht aufgerufen, falls das Javaobjekt zerstört wird. Coins werden in der Coinpool Implementierung von libgdx verwaltet. Dazu müssten die free, freeAll und clear Methoden überschrieben werden. Allerdings ist die nötige Datenstruktur nur privat sichtbar. Das heißt wir bräuchten eine eigene Implementierung hiervon.