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The scenarios for Program&Play
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Cursortasten an Bewegung und Drehung binden #71

Closed nenrah closed 7 years ago

nenrah commented 7 years ago

Die Cursortaste up bitte an laufen binden (rückwärtslaufen soll nicht unterstützt werden). Die Cursortasten rechts / links bitte an die Drehungen binden.

Eine einfache Lösung wäre es, das Binden in der act-Methode des Charakters zu realisieren und in den Subklassen ein act-Methode vorzusehen, die super.act() aufruft.

Lösung siehe Grafik:

cursorbinden