project-d-p / Client

0 stars 0 forks source link

Feature/result level #46

Closed dkglee closed 1 month ago

dkglee commented 1 month ago

Key Added

이슈 [해결]

  1. PlayerController가 이전 레벨과 달라서 중간에 파괴 및 재생성 되는 과정에서 네트워크 세팅이 GameMode의 로직 보다 느리게 되어, 이를 해결하는 과정이 생겼습니다.

    • 타이밍에 대한 race condition 해결
  2. BluePrint와 C++ 간의 상호 이벤트 호출 이슈 해결되었습니다.