Open HoshinoTented opened 3 years ago
暂定道具如下:
Allocator 和 Memory Flag 不在卡池中产出,Allocator 暂在注册时单次发放,Memory Flag 在每天 1:14 和 5:14 时发放(未通过审核的插件的数量)个
“这是……” “这是什么?” “不清楚,仿佛是 Bit 的一种,但是被 Kernel 组织成了某种特殊的形式” “一种数据结构?” “嗯,但只包含单个值” “能做什么,不,不对,你从哪里弄来的” “啊……Kernel 莫名其妙吐出来的” “?” “就是这样” “那它能做什么” “不清楚,还得经过实验才行” “好,我等你的好消息”
干扰机制: 在 干扰池子 可以使用特殊抽卡机制:干扰 每次抽卡前,可以消耗干扰选择一个 16 位干扰值(超出的部分会被截断),给定的干扰值将被重复到 64 位,并与抽卡使用的随机数进行异或运算。 随后得到的数字如果 1 位的数量为偶数,则成功触发干扰。
干扰: 调整 16 Bit Up 的概率,并把差值应用到 8 Bit Up 的概率上。 调整的概率不超过当期 16 Bit Up 概率的 100%。
尽管我们对 Mirai Kernel 还不够了解,但是至少能有一些实验成果了。 在对 Kernel 进行攻击的时候如果能对被 Kernel 异常设置为可读可写的内核内存的特定区域进行随机的修改,可以提高攻击成功的概率而不使内核崩溃。 不过 Mriai Kernel 的内存超出了我们的认知,它仿佛不是真实存在的东西……
抽卡系统: 由于我并不会概率论,所以自上次触发 16 Bit Up 保底之后的第 74 发及以后的 Kernel 攻击都会显著提升 16 Bit Up 的获取概率,至于函数图像随便选一个就好
氪金系统使用虚拟货币 MiraiChan 收费,目前暂提供以下档位:
Kernel Bit 是 MPC 的主要货币,可以用来购买抽卡道具,暂包括:
Fault 可以用于抽卡,卡池暂定如下:
卡池实行多重保底:
所有抽卡产出都具有等级 Bit: