Closed EbiseLutica closed 3 months ago
試しに実装してみて10000スプライト描画のサンプルで速度が上がらないようなら取りやめる
既存のPromete.Vectorの演算を、System.Numerics.Vector2で行うようにしたり、内部的に持っておくのもありかもしれない
うん、内部的にSystem.Numerics.Vector2を持つようにしよう