Wie allgemein bei allen Maps erscheint der Spieler beim betreten der World im Eingang.
Durch den Ausgang wird gespeichert und es geht zurück in Hauptmenu.
Es gibt Eingänge zu den 3 Levels('1', '2', '3') die erst nach freischaltung benutzt werden können(player.get/setLvlUnl).
Der Eingang des Shops: '$'
Map datei ist bereits erstellt und heißt: world.txt
Wie allgemein bei allen Maps erscheint der Spieler beim betreten der World im Eingang. Durch den Ausgang wird gespeichert und es geht zurück in Hauptmenu. Es gibt Eingänge zu den 3 Levels('1', '2', '3') die erst nach freischaltung benutzt werden können(player.get/setLvlUnl). Der Eingang des Shops: '$' Map datei ist bereits erstellt und heißt: world.txt