Closed faxtarus closed 4 years ago
Ça se compile
Sous linux avec la commande « make » Sous Windows en utilisant mingw et la comande « make » https://wiki.ioquake3.org/Building_ioquake3_onWindows-_mingw_and_msys
J'ai bien modifié ifndef COPYDIR COPYDIR="/home/faxtarus/UTest" endif UTest est le répertoire où est installé le jeu. make: ok Création répertoire built dans PB-ioq3-for-UrbanTerror-4.3-master J'ai loupé quelque chose?
"COPYDIR" n'a pas besoin d'être modifié. ça n'a pas l'air de changer le dossier ou est créé l'exécutable "Quake3-UrT-Ded.x86_64"
il est créé dans le dossier "PB-ioq3-for-UrbanTerror-4.3-master/build/release-linux-x86_64/" ?
tu dois avoir ça a la fin de la compilation
LD build/release-linux-x86_64/Quake3-UrT-Ded.x86_64
make[2]: Leaving directory '/home/.../PB-ioq3-for-UrbanTerror-4.3-master'
make[1]: Leaving directory '/home/.../PB-ioq3-for-UrbanTerror-4.3-master'
Exact Server UTest lancé avec Quake du built. passw: xxx Pas de bots. Pub fonctionne
Dans ton fichier "server.cfg":
set pb_mapslistbots "mapslistbots.txt" // Maps list with bots support
set pb_mapcyclebots "mapcyclebots.txt" // Name of mapcycle-file with bots
set pb_mapcycle "mapcycle.txt" // Name of your normal mapcycle-file
set pb_botsmapdefault "ut4_turnpike" // Map default with bots support
set pb_enablebots "on" // Bots management on / off
set pb_autobots "on" // on / off - automatically activates bots management when the server is empty
set pb_botminplayers "4" // minimum numbers of players (humans or bots)
set bot_enable "1"
et les fichiers "mapslistbots.txt" et "mapcyclebots.txt" dans ton dossier ".q3a/q3ut4" https://github.com/ptitbigorneau/PB-ioq3-for-UrbanTerror-4.3/tree/master/q3ut4
Désolé, je viens de le faire et ça marche <3 Merci. Il y a possibilité de renommer les bots?
oui mais le plus simple c'est de passer par un fichier .pk3
genre -> https://ptitbigorneau.fr/zzzzzzzzz_urtbots.pk3
tu le décompresses, tu as un fichier "bots.txt" dans le dossier "scripts"
tu remplaces les noms dans "name" par ce que tu veux...
tu refais un zip, que tu renommes ".pk3"
Yop :) When I launch ./Makefile, I have:
./Makefile: line 15: shell: command not found /Makefile: line 17: syntax error near the unexpected symbol " $(COMPILE_PLATFORM),darwin ". /Makefile: line 17: `ifeq ($(COMPILE_PLATFORM),darwin)'.
An idea?
Thx by advance.