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这是什么大语言模型写的吗?
不是啊啊啊啊,这是我一个字一个字敲的
已经更新了 5.2.6 版本,已经改进了提到的第 1、2、3、6 项。
对于第 4 项,Minecraft 的 NBT 理论上是没有顺序(或者不保证顺序)的,目前是按字母顺序排序。
对于第 5 项,更多用途的编辑框正在计划中,例如文本组件的编辑,可能会提供类似 https://minecraft.tools/en/tellraw.php 的界面,但可能需要大量的工作 (还在咕) 。如果目前的编辑比较困难,可以考虑用记事本之类的暂时代替。
对于第 7 项,最好具体说一下修改命令存储和NBT文件的含义,例如需要解决什么问题之类的。
好的,感谢采纳 对于第 4 项,我的意思是通过拖动将NBT条目移动到其他的复合标签或者列表标签中,而不是在同一个父标签中改变条目顺序 对于第 7 项,命令存储是一种方便的存储数据的方式,可以使用 /data modify storage 等指令修改,具体请看https://zh.minecraft.wiki/w/%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%AD%98%E5%82%A8%E6%A0%BC%E5%BC%8F;而NBT文件指的是以文件形式存储的NBT,具体请看https://zh.minecraft.wiki/w/NBT%E6%A0%BC%E5%BC%8F?variant=zh-cn#%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%BA%94%E7%94%A8。命令存储在很多自定义地图和数据包中都有使用,支持修改可以使开发更加方便;而修改NBT文件同样有很多用途,比如修改 level.dat 从而直接修改世界数据等
明白了。第 4 项会尽快完成。
关于第 7 项,在游戏里编辑磁盘中的存储文件可能是不安全的(例如造成数据和已经加载的不一致或者造成损坏等),我会需要一些时间进一步研究这部分机制,再考虑要不要实现以及如何实现。我此前还没有用过 storage 这个功能。
1.改进组合键识别。不知为什么,在此mod中使用快捷键复制粘贴总感觉比在其他程序中更不灵敏,经常出现按下按键却没能复制粘贴成功的现象; 2.添加更多快捷键。如Del键删除、回车键编辑、ESC退出等; 3.双击条目编辑。每次都要点击编辑按钮导致效率降低; 4.拖动条目功能。就是通过拖动来移动条目; 5.扩大编辑框,以及多行显示。这种小巧且单行显示的编辑框在编辑较长的条目时简直是灾难; 6.编辑文本条目时保留原内容。在编辑文本条目时,有时候只需要修改一两个错别字,但点击编辑按钮后,编辑窗口中并没有原先的内容,而需要重新把原有内容打一遍或是复制粘贴并删去多于内容,很不方便; 7.更多修改功能。如修改命令存储和NBT文件。