raffanids / ProjectC-Group12

0 stars 0 forks source link

ประชุมครั้งที่ 2 #6

Open KoMoRee opened 5 months ago

KoMoRee commented 5 months ago

9/2/2024

งานที่มอบหมายครั้งที่แล้ว

  1. ศึกษาและทำความเข้าใจวิธีการเล่นและองค์ประกอบการสร้างของ Game Outside Game
  2. ทำความเข้าใจวิธีการใช้ Unreal Engine

หัวข้อที่จะประชุม

  1. ปรึกษาหารือเพื่อเปลี่ยนแปลงแนวทางการสร้างเกม โดยเดิมได้ reference มาจาก Game Outside Game แต่ด้วยเหตุผลที่ว่าสเกลเกมมันใหญ่เกินไปและด้วยระยะเวลาที่จำกัดในการสร้างจึงไม่สามารถทำออกมาได้ให้เสร็จสมบูรณ์ได้ตามระยะเวลาที่กำหนด จึงต้องการเปลี่ยนและลดสเกลตัวเกมลงเพื่อให้สอดคล้องกับระยะเวลาที่จำกัด โดยเกมใหม่ที่จะมาแทนจะต้องยังคงอยู่ใน concept ของเกมแนว Puzzle Game / Board Game ที่เน้นในการใช้ตรรกะ ความคิด และเล่ห์เหลี่ยมของผู้เล่นในการเอาชนะอีกฝ่าย
  2. ปรึกษาหารือในการเลือกใช้ Engine ให้สอดคล้องและเหมาะสมกับเกมใหม่ที่ได้จากการประชุม เพื่อใช้ในการ Generate game ให้ออกมาดีและเหมาะสมกับตัวเกมมากที่สุด
  3. มอบหมายงานและหน้าที่ภาพรวมให้กับแต่ละคน

สรุปการประชุม

  1. จากเงื่อนไขเดิมที่ได้กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ว่าเกมใหม่ที่จะมาแทนจะต้องยังคงอยู่ใน concept ของเกมแนว Puzzle Game / Board Game ที่เน้นในการใช้ตรรกะ ความคิด และเล่ห์เหลี่ยมของผู้เล่นในการเอาชนะอีกฝ่าย จึงได้ข้อสรุปว่าจะเปลี่ยนแนวทางการสร้างเกมจากเดิมเป็นเกมแนว Puzzle Game โดยได้ reference ในการสร้างมาจาก Game Outside Game เปลี่ยนเป็นเกมแนว Board Game โดยมีเกม Settlers of Catan เป็น reference ในการสร้างและเพื่อให้ชื่อของเกมมีความหมายที่เกี่ยวข้องกับลักษณะและวิธีการเล่น จึงได้ตั้งชื่อเกมนี้ว่า Rhplus โดย R ย่อมาจากคำว่า revolution(การปฏิวัติ) และ H ย่อมาจากคำว่า hierarchy(การปกครองเป็นลำดับชั้น) และเมื่อนำทั้งสองมารวมกันจึงมีความหมายโดยรวมว่า ' การปฏิวัติเพื่อเปลี่ยนแปลงการปกครอง ' ซึ่งความหมายของมันก็จะสอดคล้องกับลักษณะและวิธีการเล่นของเกมอย่างพอดิบพอดี แถมผู้เล่นก็ยังเห็นภาพจากชื่อเกมอีกด้วยว่าเกมนี้เป็นเกมแนวไหนถือว่าเป็นการเจาะกลุ่มเป้าหมายของผู้เล่นได้ภายในตัวเลย
  2. ยังไม่ได้ข้อสรุปที่ชัดเจนว่าควรเปลี่ยน Engine ดีหรือไม่ แต่ทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าอาจจะต้องไปศึกษาและลองทำให้เห็นกับตากันก่อนว่า Unreal Engine เหมาะสมหรือไม่เหมาะสมในการนำไปสร้างเกม Settlers of Catan
  3. มอบหมายงานและหน้าที่ภาพรวมให้
    • Atip ได้รับมอบหมายเป็น โปรแกรมเมอร์ที่ได้รับหน้าที่จัดการในส่วนของระบบเกมและระบบผู้เล่น และ ผู้ประสานงานที่คอยแบ่งสัดส่วนและเรียงลำดับวางแผนการทำงานเขียนโปรแกรม
    • Ao ได้รับมอบหมายเป็น โปรแกรมเมอร์ที่ได้รับหน้าที่จัดการในส่วนของระบบทรัพยากรในเกมและการคำนวณ
    • Po ได้รับมอบหมายเป็น โปรแกรมเมอร์ที่ได้รับหน้าที่จัดการในส่วนของระบบผู้เล่น
    • Raf ได้รับมอบหมายเป็น โปรแกรมเมอร์ที่ได้รับหน้าที่จัดการในส่วนของระบบทรัพยากรในเกม และผู้ประสานงาน คอยวางแผนในการสร้างเกม
    • Win ได้รับมอบหมายเป็น โปรแกรมเมอร์ที่ได้รับหน้าที่จัดการในส่วนของระบบเกมและการคำนวณ
  4. ใน 1 สัปดาห์จะต้องมีการประชุมอัพเดตความก้าวหน้าของงานที่ได้รับมอบหมายในทุกๆวันพุธของทุกสัปดาห์เวลา 14:00 น.

งานที่นัดหมาย

  1. ทำความเข้าใจกฎและวิธีการเล่นเกม Settlers of Catan
  2. ทำความเข้าใจวิธีการใช้ Unreal Engine
  3. ทดลองนำ Unreal Engine มาใช้ประยุกต์กับการสร้าง Settlers of Catan