Closed ghost closed 8 years ago
забыл указать что использую в Post'е (как здесь показано https://goldsrc.ru/topic/755/?page=1)
@Vaqtincha Yes this is correct. You must check that if the player dies.
if (!GetHookChainReturn() && get_entvar(id, var_deadflag) != DEAD_DYING)
return;
Хмм еще один лишний натив....
Ну тогда больше всего подходить проверка rg_is_player_can_takedamage так как он исправно работает.
GetHookChainReturn возвращает 0 если жертва умер от последнего урона. Это является нормальным ? Или это баг?