rehlds / ReAPI

AMXModX module providing APIs for ReHLDS, ReGameDLL, and Metamod plugins (e.g., ReUnion, ReVoice).
GNU General Public License v3.0
160 stars 105 forks source link

[question] GetHookChainReturn в TakeDamage #21

Closed ghost closed 8 years ago

ghost commented 8 years ago

GetHookChainReturn возвращает 0 если жертва умер от последнего урона. Это является нормальным ? Или это баг?

ghost commented 8 years ago

забыл указать что использую в Post'е (как здесь показано https://goldsrc.ru/topic/755/?page=1)

s1lentq commented 8 years ago

@Vaqtincha Yes this is correct. You must check that if the player dies.

    if (!GetHookChainReturn() && get_entvar(id, var_deadflag) != DEAD_DYING)
        return;
ghost commented 8 years ago

Хмм еще один лишний натив....

Ну тогда больше всего подходить проверка rg_is_player_can_takedamage так как он исправно работает.